| Строка 53: |
Строка 53: |
| ** В 8 части присутствовало подобие автолевелинга, но на деле если нестись по сюжету все равно рано или поздно придется наткнуться на непобедимого босса. | | ** В 8 части присутствовало подобие автолевелинга, но на деле если нестись по сюжету все равно рано или поздно придется наткнуться на непобедимого босса. |
| ** В 15 части так же нет, но так как это уже экшн, при должной сноровке пройти, не отвлекаясь на побочки, все же можно. | | ** В 15 части так же нет, но так как это уже экшн, при должной сноровке пройти, не отвлекаясь на побочки, все же можно. |
| * [[Assassin's Creed]] Odyssey — нет никого слабее Кассандры и Алексиоса! Попросту говоря, как только персонаж поднимет уровень, все без исключения греки автоматически тоже до него подтянутся. Хотя те, кто уже был сильнее. почему-то не ослабнут. | | * [[Assassin's Creed]] Odyssey — нет никого слабее Кассандры и Алексиоса! Попросту говоря, как только персонаж поднимет уровень, все без исключения греки автоматически тоже до него подтянутся. Хотя те, кто уже был сильнее, почему-то не ослабнут. |
| * Fable III — тут такое тоже есть, в честь чего если особо засидеться перед очередным этапом революции, то на дорогах будут возникать оборотни и даже белые разновидности намного раньше положенного, а бандиты тоже вкачиваются до каких-то терминаторов. Но аналогично Морровинду, на сюжетных врагов прокачка не распространяется, да и усиление врагов относительно вас довольно равномерно, а небоевые навыки на мобов не влияют. | | * Fable III — тут такое тоже есть, в честь чего если особо засидеться перед очередным этапом революции, то на дорогах будут возникать оборотни и даже белые разновидности намного раньше положенного, а бандиты тоже вкачиваются до каких-то терминаторов. Но аналогично Морровинду, на сюжетных врагов прокачка не распространяется, да и усиление врагов относительно вас довольно равномерно, а небоевые навыки на мобов не влияют. |
| * [[Grim Dawn]] — монстры в открытом мире и сюжетные остаются при своих уровнях ({{spoiler|за исключением одного чувака из банды Кронли, находящегося в мини-арене на углу карты и монстров необязательных локаций вроде болота к северо-востоку от Чернолесья}}), а вот обитатели подземелий качаются соразмерно с вами, в том числе и сюжетные боссы, которых вы решили [[Фарм главгадов|убить по новой]]. | | * [[Grim Dawn]] — монстры в открытом мире и сюжетные остаются при своих уровнях ({{spoiler|за исключением одного чувака из банды Кронли, находящегося в мини-арене на углу карты и монстров необязательных локаций вроде болота к северо-востоку от Чернолесья}}), а вот обитатели подземелий качаются соразмерно с вами, в том числе и сюжетные боссы, которых вы решили [[Фарм главгадов|убить по новой]]. |
| | *Wolfenstein: Youngblood - на зачищенных локациях позже появляются практически те же противники, но с возросшими пропорционально героиням уровнями |
|
| |
|
| === В других жанрах === | | === В других жанрах === |