Изменения
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Строка 28:
Строка 28:
→Видеоигры
** К тому же, в обеих играх совмещено с обычным мана-баром. За накопление «ярости» игрок получает спелл-карты, местные суперприемы. Точнее, «разрешение на использования суперприема», а жрет он всю ту же ману. Есть спелл-карта, но нет маны? Иди бей сопернице морду врукопашку, пока не наберешь чего-нибудь. Исключение одно — «SuperSpark»/«MasterSpark» Марисы, который не остановится, пока не сожрет ''и все спелл-карты'', ''и всю ману''.
** К тому же, в обеих играх совмещено с обычным мана-баром. За накопление «ярости» игрок получает спелл-карты, местные суперприемы. Точнее, «разрешение на использования суперприема», а жрет он всю ту же ману. Есть спелл-карта, но нет маны? Иди бей сопернице морду врукопашку, пока не наберешь чего-нибудь. Исключение одно — «SuperSpark»/«MasterSpark» Марисы, который не остановится, пока не сожрет ''и все спелл-карты'', ''и всю ману''.
* DoomRL — абилка берсерка сочетает ragebar и limit break. Герой звереет и от резкого разового получения слишком большого тумака, и от долгого непрерывного отметеливания оппонента (или нескольких, если один кончается раньше, чем этот военный маньяк над ним вдоволь раскуражится).
* DoomRL — абилка берсерка сочетает ragebar и limit break. Герой звереет и от резкого разового получения слишком большого тумака, и от долгого непрерывного отметеливания оппонента (или нескольких, если один кончается раньше, чем этот военный маньяк над ним вдоволь раскуражится).
** Модифицировано в римейке 2016-го года: если уровень здоровья критически мал, из монстров начинает сыпаться особенно много аптечек и патронов, чтобы эффективнее поддерживать протагониста.
* Victor Vran. Здешний аналог маны, overdrive, можно накапливать разными способами, меняющимися в зависимости от костюма Виктора. Как правило, overdrive накапливается, когда Виктор бьёт врагов; однако один из костюмов позволяет вместо этого накапливать overdrive, когда Виктор получает повреждения.
* Victor Vran. Здешний аналог маны, overdrive, можно накапливать разными способами, меняющимися в зависимости от костюма Виктора. Как правило, overdrive накапливается, когда Виктор бьёт врагов; однако один из костюмов позволяет вместо этого накапливать overdrive, когда Виктор получает повреждения.
* [[Fallout 2]] — перк Adrenaline Rush, с прикрученным фитильком. Всего лишь плюс к параметру «сила», но и то — хлеб…
* [[Fallout 2]] — перк Adrenaline Rush, с прикрученным фитильком. Всего лишь плюс к параметру «сила», но и то — хлеб…