Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
м
Строка 26: Строка 26:
* Всякие видеоролики жанров No Damage и Speedrun обязаны своей популярности именно этому тропу. Как и те, в которых заваливают секретных боссов на совсем неподходящих уровнях.
* Всякие видеоролики жанров No Damage и Speedrun обязаны своей популярности именно этому тропу. Как и те, в которых заваливают секретных боссов на совсем неподходящих уровнях.
* Среди всевозможных новичков распространено мнение что [[туториал]] — это не круто, и они сразу бросаются в пекло онлайна или полноценных кампаний, а после закономерных неудач начинают жаловаться на невозможно высокую сложность. Впрочем, иногда [[Туториальная недостаточность|разработчики тоже считают, что туториал это не круто]].
* Среди всевозможных новичков распространено мнение что [[туториал]] — это не круто, и они сразу бросаются в пекло онлайна или полноценных кампаний, а после закономерных неудач начинают жаловаться на невозможно высокую сложность. Впрочем, иногда [[Туториальная недостаточность|разработчики тоже считают, что туториал это не круто]].
{{Note|Почему это было так сложно сделать|Перед спуском к самому боссу в разные концы площадки встают хранители (Ходир, Торим, Фрейя, Мимирон), разум которых околдовал Йогг-Сарон, но игроки [[Оздоровительная порка|набили им морду и вразумили]]. Если поговорить с хранителем, он будет участвовать в бою на стороне игроков. Можно было взять всех четверых хранителей. А можно ни одного. На третьей фазе боя (менее 35 % здоровья) Йогг-Сарон вызывал мобов, которых нельзя убить, но можно довести до одного хит поинта и оставить. Урон этих мобов зависит от кол-ва здоровья. Периодически Йогг-Сарон призывал новых мобов и исцелял старых. По задумке их должны добивать хранители, но если их не взять, то приходилось выкручиваться. Мобов разводили, чтобы они ещё не исцеляли соседних мобов, потом собирали вновь, потом опять разводили… И так пока танк сможет всех держать. Это от силы две-три минуты. Так же Йогг-Сарон кастовал заклинание «Безумный взгляд», снижающий здравомыслие игроков (здравомыслие на нуле — босс берет тебя под майнд контроль). Ни у кого не хватало урона убить босса за такое короткое время, ещё и разводя-обратно приводя аддов. Но наконец, через продолжительное время китайская гильдия «Stars» наконец убила этого босса. Они сделали более двух тысяч (!!!) попыток. Для убийства они использовали классы, наносящие повышенный урон, если у цели остаётся менее 20-30 % здоровья.}}
* Чуть ли не хрестоматийный пример из WoW. Множество гильдий, добравшихся до последнего босса Ульдуара — Йогг-Сарона делали кучу бесплодных попыток убить его без помощи хранителей. Удалось в актуальные времена только единицам.
* Чуть ли не хрестоматийный пример из WoW. Множество гильдий, добравшихся до последнего босса Ульдуара — Йогг-Сарона делали кучу бесплодных попыток убить его без помощи хранителей. Удалось в актуальные времена только единицам.
{{Note|Почему это было так сложно сделать|Перед спуском к самому боссу в разные концы площадки встают хранители (Ходир, Торим, Фрейя, Мимирон), разум которых околдовал Йогг-Сарон, но игроки [[Оздоровительная порка|набили им морду и вразумили]]. Если поговорить с хранителем, он будет участвовать в бою на стороне игроков. Можно было взять всех четверых хранителей. А можно ни одного. На третьей фазе боя (менее 35 % здоровья) Йогг-Сарон вызывал мобов, которых нельзя убить, но можно довести до одного хит поинта и оставить. Урон этих мобов зависит от кол-ва здоровья. Периодически Йогг-Сарон призывал новых мобов и исцелял старых. По задумке их должны добивать хранители, но если их не взять, то приходилось выкручиваться. Мобов разводили, чтобы они ещё не исцеляли соседних мобов, потом собирали вновь, потом опять разводили… И так пока танк сможет всех держать. Это от силы две-три минуты. Так же Йогг-Сарон кастовал заклинание «Безумный взгляд», снижающий здравомыслие игроков (здравомыслие на нуле — босс берет тебя под майнд контроль). Ни у кого не хватало урона убить босса за такое короткое время, ещё и разводя-обратно приводя аддов. Но наконец, через продолжительное время китайская гильдия «Stars» наконец убила этого босса. Они сделали более двух тысяч (!!!) попыток. Для убийства они использовали классы, наносящие повышенный урон, если у цели остаётся менее 20-30 % здоровья.}}
* War Thunder — достижение «Подобный богу» требует уничтожения противника на 5 рангов (или пунктов Боевого Рейтинга) выше собственного. Сами разработчики [[подсветка|подсветили]] его огроменной (по меркам ачивок) наградой в 20000 кредитов (для сравнения, очень неплохой наградой за достижения является 1000, а 5000 дают только выдающиеся успехи в матче). Впрочем, и до этого особым шиком у сильных игроков считалось атаковать навороченные вражеские танки (вроде Т-54) какой-нибудь низкоуровневой «мелочью» типа БТ-5 или М22 Locust. Или гонять реактивные «свистки» на какой-нибудь пушечном И-153/F2A Buffalo (а на заре игры встреча столь разноуровнеых самолётов и вовсе была в порядке вещей — баланс-то ещё настроили!).
* War Thunder — достижение «Подобный богу» требует уничтожения противника на 5 рангов (или пунктов Боевого Рейтинга) выше собственного. Сами разработчики [[подсветка|подсветили]] его огроменной (по меркам ачивок) наградой в 20000 кредитов (для сравнения, очень неплохой наградой за достижения является 1000, а 5000 дают только выдающиеся успехи в матче). Впрочем, и до этого особым шиком у сильных игроков считалось атаковать навороченные вражеские танки (вроде Т-54) какой-нибудь низкоуровневой «мелочью» типа БТ-5 или М22 Locust. Или гонять реактивные «свистки» на какой-нибудь пушечном И-153/F2A Buffalo (а на заре игры встреча столь разноуровнеых самолётов и вовсе была в порядке вещей — баланс-то ещё настроили!).
* GTA San Andreas — хочешь честный танк и столь же честный харриер (чтобы они регулярно спавнились прямо в родном дворике в Гэнтоне)? Пройди все сюжетные квесты и большинство [[Этот гадкий уровень|внесюжетных]].
* GTA San Andreas — хочешь честный танк и столь же честный харриер (чтобы они регулярно спавнились прямо в родном дворике в Гэнтоне)? Пройди все сюжетные квесты и большинство [[Этот гадкий уровень|внесюжетных]].
7150

правок

Навигация