Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
→‎Примеры: играйте хотя бы в игру прежде чем делать по ней правки
Строка 38: Строка 38:
*** Мод [[Rise of the Reds]] — Россия с силовым профилем, США со сбалансированным, ЕКА с пушечным, Китай с массовым, ГОА с хитрым.
*** Мод [[Rise of the Reds]] — Россия с силовым профилем, США со сбалансированным, ЕКА с пушечным, Китай с массовым, ГОА с хитрым.
** Command and Conquer 3: Tiberium Wars - силовики ГСБ, хитрое братство Нод и сбалансированные Скринны.
** Command and Conquer 3: Tiberium Wars - силовики ГСБ, хитрое братство Нод и сбалансированные Скринны.
** [[Red Alert 3]] - а вот тут ситуация сложная. Если брать в расчет игру в целом, то силовики здесь Советы, хитрецы - Союзники, а Империя сбалансирована. Но особенность баланса игры в том, что в каждой из стихий, где ведется война, у каждой фракции свой профиль. '''На суше''' Советы силовики, Империя сбалансирована, Союзники хитрецы. '''На море'''  Империя имеет силовой профиль, Советы сбалансированный, Союзники хитрый. '''В воздухе''' Союзники имеют силовой профиль, Советы сбалансированный, Империя хитрый.
** [[Red Alert 3]] - хитрый СССР, сильные Союзники и быстрая Империя. Впрочем, начинающему игроку может показаться, что Советский Союз награжден силовым профилем, Союзники быстрым, а Империя хитрым - но только до первого поражения в мультиплеере, расставляющего все по своим местам.
* [[Supreme Commander]] - силовые федералы, хитрые кибраны, пушечные эоны и (в аддоне) сбалансированные серафимы.
* [[Supreme Commander]] - силовые федералы, хитрые кибраны, пушечные эоны и (в аддоне) сбалансированные серафимы.
* [[Starcraft]] — классическая трехфракционная модель. Терраны — сбалансированные, зерги — хитрые, протоссы — силовики.
* [[Starcraft]] — классическая трехфракционная модель. Терраны — сбалансированные, зерги — хитрые, протоссы — силовики.
Анонимный участник

Навигация