| Строка 170: |
Строка 170: |
| ** В аддоне «Возвращение в Пальмиру» эту роль играет танк Т-90, приходящий в последнем подкреплении последней миссии. Самое обидное, что приходит он уже ''после'' того, как игрок, захватив 5 из 7 ключевых точек на карте, отобьет решающую контратаку террористов уже изрядно истощившимися силами, так что с помощью Т-90 остается лишь зачищать две оставшиеся точки в [[Терминаторизатор|режиме неуязвимости]]. | | ** В аддоне «Возвращение в Пальмиру» эту роль играет танк Т-90, приходящий в последнем подкреплении последней миссии. Самое обидное, что приходит он уже ''после'' того, как игрок, захватив 5 из 7 ключевых точек на карте, отобьет решающую контратаку террористов уже изрядно истощившимися силами, так что с помощью Т-90 остается лишь зачищать две оставшиеся точки в [[Терминаторизатор|режиме неуязвимости]]. |
| * [[Безыдейные террористы]] — аверсия. Противниками в игре выступают реально существующие запрещенные в Российской Федерации террористические организации ИГИЛ и Джебхат ан-Нусра, о чем недвусмысленно говорит дисклеймер в титрах игры. | | * [[Безыдейные террористы]] — аверсия. Противниками в игре выступают реально существующие запрещенные в Российской Федерации террористические организации ИГИЛ и Джебхат ан-Нусра, о чем недвусмысленно говорит дисклеймер в титрах игры. |
| ** Скорее педаль в пол - ИГИЛ и есть безыдейные террористы. Если не считать идеей желание убивать, жрать и трахать всех встреченных людей без разбора.
| |
| * [[Ближний бой]] — юниты могут пойти в ближний бой, получив приказ на штурм здания или оставшись без патронов. В рукопашной схватке бойцы [[Пистолетом можно бить|используют свое основное оружие]], при этом может доходить [[Получается смешно|до смешного]] — например, автор правки был свидетелем того, как боец штурмового отряда, израсходовав боезапас, избивал боевиков запрещенной организации станиной от АГС. | | * [[Ближний бой]] — юниты могут пойти в ближний бой, получив приказ на штурм здания или оставшись без патронов. В рукопашной схватке бойцы [[Пистолетом можно бить|используют свое основное оружие]], при этом может доходить [[Получается смешно|до смешного]] — например, автор правки был свидетелем того, как боец штурмового отряда, израсходовав боезапас, избивал боевиков запрещенной организации станиной от АГС. |
| ** Автор этой правки, выполняя допзадание по спасению репортеров в четвертой миссии, столкнулся с ещё более интересной ситуацией: двое боевиков таки смогли проскочить в здание, в котором отсиживались журналисты. Казалось бы, «хорони ребят». Однако, к удивлению автора правки, [[А двести двадцать не хочешь?|оператор умудрился забить обоих камерой. Большой такой, наплечной.]] | | ** Автор этой правки, выполняя допзадание по спасению репортеров в четвертой миссии, столкнулся с еще более интересной ситуацией: двое боевиков таки смогли проскочить в здание, в котором отсиживались журналисты. Казалось бы, «хорони ребят». Однако, к удивлению автора правки, [[А двести двадцать не хочешь?|оператор умудрился забить обоих камерой. Большой такой, наплечной.]] |
| * [[Взрывающиеся танки]] — аверсия. Чаще всего повреждения техники выводят из строя ходовую часть, оружие или экипаж, после чего машина становится небоеспособной, а впоследствии ее можно захватить и отремонтировать. Танки и прочая техника могут и взрываться, но только при удачных попаданиях или поражении очень мощным оружием (ПТУР, ракеты «воздух-земля»). | | * [[Взрывающиеся танки]] — аверсия. Чаще всего повреждения техники выводят из строя ходовую часть, оружие или экипаж, после чего машина становится небоеспособной, а впоследствии ее можно захватить и отремонтировать. Танки и прочая техника могут и взрываться, но только при удачных попаданиях или поражении очень мощным оружием (ПТУР, ракеты «воздух-земля»). |
| ** В аддоне «Возвращение в Пальмиру» почему-то стали взрываться чаще. Что логично — там в основном Т-55, которые взрываются даже от РПГ. | | ** В аддоне «Возвращение в Пальмиру» почему-то стали взрываться чаще. Что логично — там в основном Т-55, которые взрываются даже от РПГ. |
| Строка 212: |
Строка 211: |
| * [[Черно-белая мораль]] — основная причина критики сюжета игры. Основой сценария является версия официальной пропаганды одной из воюющих сторон, и события, происходящие в игре ''(и основанные на реальных)'', подаются весьма однобоко и категорично. Многие игроки, однако, находят в этом свой шарм, считая игру [[Полемизирующее произведение|произведением, полемизирующим]] с точкой зрения, продвигаемой западными СМИ.<ref> Разработчикам от этого, впрочем, не намного легче, особенно, если учесть, что часть изданий не желала пиарить игру даже платно, чтобы не связываться с политотой.</ref> | | * [[Черно-белая мораль]] — основная причина критики сюжета игры. Основой сценария является версия официальной пропаганды одной из воюющих сторон, и события, происходящие в игре ''(и основанные на реальных)'', подаются весьма однобоко и категорично. Многие игроки, однако, находят в этом свой шарм, считая игру [[Полемизирующее произведение|произведением, полемизирующим]] с точкой зрения, продвигаемой западными СМИ.<ref> Разработчикам от этого, впрочем, не намного легче, особенно, если учесть, что часть изданий не желала пиарить игру даже платно, чтобы не связываться с политотой.</ref> |
| ** Однако если посмотреть на дело с сугубо практической точки зрения, мораль там действительно чёрно-белая — взрывать шахидмобили и устраивать провокации — однозначно плохо (причем по любым понятиям — и нашим и исламским), а защищать мирных жителей и бороться с боевиками, демонстрирующими в онлайне свою жестокость и бесчеловечность — очень даже хорошо. Все остальное уже политика. | | ** Однако если посмотреть на дело с сугубо практической точки зрения, мораль там действительно чёрно-белая — взрывать шахидмобили и устраивать провокации — однозначно плохо (причем по любым понятиям — и нашим и исламским), а защищать мирных жителей и бороться с боевиками, демонстрирующими в онлайне свою жестокость и бесчеловечность — очень даже хорошо. Все остальное уже политика. |
| *** Вот только купленные Талибаном СМИ, то есть все без исключения, этого не понимают и всячески пытаются выставить ИГИЛ благородными повстанцами, убивающих злых интервентов, даже когда речь идёт о после в Турцию.
| |
| * [[Читерский искусственный интеллект]] — как бы вы не прятались и не меняли позиции, вражеская артиллерия всегда знает, где ваши войска. Отчасти компенсируется не слишком точной стрельбой (учитывая как артиллерия палится при залпе, вы можете ей ответить, пальнув из РСЗО в точку, откуда стреляли. Чит? Нет, контрбатарейная стрельба). Ещё читерским является опция регенерации боеприпасов, но есть она не у всех вражеских юнитов, и она медленная. | | * [[Читерский искусственный интеллект]] — как бы вы не прятались и не меняли позиции, вражеская артиллерия всегда знает, где ваши войска. Отчасти компенсируется не слишком точной стрельбой (учитывая как артиллерия палится при залпе, вы можете ей ответить, пальнув из РСЗО в точку, откуда стреляли. Чит? Нет, контрбатарейная стрельба). Ещё читерским является опция регенерации боеприпасов, но есть она не у всех вражеских юнитов, и она медленная. |
| * [[Title Drop]] — крайне необычный пример применения тропа в последней миссии, можно сказать, музыкальный вариант. После того, как Вахид [[Встречая пули грудью|расставит все точки на i]] в диалоге с главным героем по рации и приготовится к последней битве, на фоне начинает играть один из треков Артема Гришанова, предоставленных для игры. В этом саундтреке нет слов, но люди, знакомые с творчеством музыканта, узнают песню «Русская буря», давшую название игре. | | * [[Title Drop]] — крайне необычный пример применения тропа в последней миссии, можно сказать, музыкальный вариант. После того, как Вахид [[Встречая пули грудью|расставит все точки на i]] в диалоге с главным героем по рации и приготовится к последней битве, на фоне начинает играть один из треков Артема Гришанова, предоставленных для игры. В этом саундтреке нет слов, но люди, знакомые с творчеством музыканта, узнают песню «Русская буря», давшую название игре. |