Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 67: Строка 67:

== Тропы ==
== Тропы ==
* [[Атомная хлопушка]] — от тактического ядерного оружия взрыв-то получается большой и разрушительный, но ни радиации, ни выгорания и остекленения окружающей местности, ни огненной волны, ни ЭМИ, ни порушенного и сломанного ландшафта и расплавненной/испарённой техники от взрыва нет. Радиации на месте взрыва не наблюдается (а если и есть, то она представляет из себя сферу, и не сдувается ветром в сторону, исчезает за 3-4 минуты, а радиоактивных осадков, опасного дыма, радиоактивной пыли нет), флора и дома стоят как ни в чем не бывало, только четверть деревьев покосилась на бок маленько, а так — все как и было, земля выглядит как земля, а не стекло, а на месте, где был наш танк, вместо большой остывшей металлической лужи лежат на удивление хорошо сохранившиеся обломки. Вспышка есть, но ограничивается лишь закрыванием всего экрана белым цветом; не может сжечь даже защищённые глаза. Воронки тоже нет. Звуковая волна опять же только декоротивная, порвать барабанные перепонки не может. В общем, какой-то недостаточно страшной у разработчиков ракета получилась.
* [[Атомная хлопушка]] — от тактического ядерного оружия взрыв-то получается большой и разрушительный, но ни радиации, ни выгорания и остекленения окружающей местности, ни огненной волны, ни ЭМИ, ни порушенного и сломанного ландшафта и расплавненной/испарённой техники от взрыва нет. Радиации на месте взрыва не наблюдается (а если и есть, то она представляет из себя сферу, и не сдувается ветром в сторону, исчезает за 3-4 минуты, а радиоактивных осадков, опасного дыма, радиоактивной пыли нет), флора и дома стоят как ни в чем не бывало, только четверть деревьев покосилась на бок маленько, а так — все как и было, земля выглядит как земля, а не стекло, а на месте, где был наш танк, вместо большой остывшей металлической лужи лежат на удивление хорошо сохранившиеся обломки. Вспышка есть, но ограничивается лишь закрыванием всего экрана белым цветом; не может сжечь даже незащищённые глаза. Воронки тоже нет. Звуковая волна опять же только декоротивная, порвать барабанные перепонки не может. В общем, какой-то недостаточно страшной у разработчиков ракета получилась.
* [[Непроходимая забагованность]] — обязательный элемент в каждой игре.
* [[Непроходимая забагованность]] — обязательный элемент в каждой игре.
* [[Унылое ожидание]] — всегда когда идёшь/едешь из точки А в точку Б.
* [[Унылое ожидание]] — всегда когда идёшь/едешь из точки А в точку Б.
* [[Я этого не просил]] — вдоволь навоевавшийся Виктор Трошка отнюдь не хотел становиться главным партизаном. Но когда советские эсэсовцы потребовали у него выдать раненого партизана, угрожая расстреливать по одному троих его друзей... А уж после того, как в результате захвата советскими войсками заложников погибла его возлюбленная, у него и вовсе включился режим берсерка.
* [[Я этого не просил]] — вдоволь навоевавшийся Виктор Трошка отнюдь не хотел становиться главным партизаном. Но когда советские эсэсовцы потребовали у него выдать раненого партизана, угрожая расстреливать по одному троих его друзей… А уж после того, как в результате захвата советскими войсками заложников погибла его возлюбленная, у него и вовсе включился режим берсерка.
* [[Кармический Гудини]] — полковник тогда еще Губа. С треском провалил вторжение на Ногову, но в результате был повышен до генерала.
* [[Кармический Гудини]] — полковник тогда еще Губа. С треском провалил вторжение на Ногову, но в результате был повышен до генерала.
* [[Награда, достойная предателя]] — если в «Сопротивлении» согласиться помочь советским войскам найти лагерь партизан, Трошку расстреляют вместе с остальными пленными.
* [[Награда, достойная предателя]] — если в «Сопротивлении» согласиться помочь советским войскам найти лагерь партизан, Трошку расстреляют вместе с остальными пленными.
* [[Руритания]] — одно из главных место действий игр серии.
* [[Руритания]] — одно из главных место действий игр серии.
* [[Армия из одного человека]] — в условиях игры требует реальной крутизны, но встречается часто. Главным образом Дмитрий Лукин и Виктор Трошка.
* [[Армия из одного человека]] — в условиях игры требует реальной крутизны, но встречается часто. Главным образом Дмитрий Лукин и Виктор Трошка.
* [[Strč prst skrz krk]] — игра познакомила русскоязычных и не только с такими понятиями как летадло (самолет), вртулек (вертолет), накладак (грузовик) и, конечно, козлице, оно же козлиЩЩе (ружье)
* [[Strč prst skrz krk]] — игра познакомила русскоязычных и не только с такими понятиями как летадло (самолет), вртулек (вертолет), накладак (грузовик) и, конечно, козлице, оно же козлиЩЩе (ружье)
* [[Не в ладах с оружием]] — в первой игре порядочно анахронистического оружия, вроде G-36, советские войска используют чешские гранатометы, а все корабли, от сухогруза до крейсера, представлены одной моделью десантного корабля. В качестве советского гранатомета используется тубус от ПТРК «Фагот» без системы управления.
* [[Не в ладах с оружием]] — в первой игре порядочно анахронистического оружия, вроде G-36, советские войска используют чешские гранатометы, а все корабли, от сухогруза до крейсера, представлены одной моделью десантного корабля. В качестве советского гранатомета используется тубус от ПТРК «Фагот» без системы управления.
* [[Красная угроза]]/[[Чекистско-бандитский мордор]] — главные антогонисты в тех играх, где есть Россия/СССР.
* [[Красная угроза]]/[[Чекистско-бандитский мордор]] — главные антогонисты в тех играх, где есть Россия/СССР.
* [[Красные с ракетами]] — в этом образе русские предстают в первой игре.
* [[Красные с ракетами]] — в этом образе русские предстают в первой игре.
* [[Триколоры с ракетами]] — в ArmA 2. Вооружены свежим оружием, включая автоматами АК-107
* [[Триколоры с ракетами]] — в ArmA 2. Вооружены свежим оружием, включая автоматами АК-107
* [[Знать, где упадёшь]] — когда нужно делать выбор, нужно бежать не за ружьем, а в сарай, потому что партизан скончался, но оставил автомат, а с ним гораздо проще сражаться, к тому же эта позиция удобней.
* [[Знать, где упадёшь]] — когда нужно делать выбор, нужно бежать не за ружьем, а в сарай, потому что партизан скончался, но оставил автомат, а с ним гораздо проще сражаться, к тому же эта позиция удобней.


== Примечания ==
== Примечания ==
<references/>
<references/>
Анонимный участник

Навигация