Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
м
нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
{{Q|ONE PUNCH!|Из опенинга одного аниме, главный герой которого владеет этой способностью на уровне "педаль в космос"}}
{{Q|ONE PUNCH!|Из опенинга одного аниме, главный герой которого владеет этой способностью на уровне «педаль в космос»}}
{{Q|一拳必殺 Иккэн хисацу! (с одного удара наповал)|идеальный удар в каратэ<ref>изначально там был иероглиф кэн 剣 означающий меч, и речь шла о фехтовании на катанах, но Гитин Фунакоси заменил этот иероглиф на кэн 拳 означающий кулак</ref>}}
{{Q|一拳必殺 Иккэн хисацу! (с одного удара наповал)|Идеальный удар в каратэ<ref>Изначально там был иероглиф кэн 剣, означающий меч, и речь шла о фехтовании на катанах, но Гитин Фунакоси заменил этот иероглиф на кэн 拳, означающий кулак</ref>}}
Драка реальная — процесс, начисто лишённый всей кинематографической красоты. Здесь не бывает [[Выйдем поговорим|долгих рассусоливаний]] между ударами. Да и само зрелище обычно длится не больно-то долго. Здесь не используют [[Боевая гимнастика|боевой гимнастики]] с ударами пяткой в нос с подвыподвывертом (а если используют — то часто падают сами, либо потеряв равновесие, либо от ответного удара). Здесь мало хитроумных приёмчиков, которые работают всегда и везде. Отсюда не всегда уходят с парой синяков и растрёпанной причёской — но и такого, чтоб «один удар, и брызги крови и осколки костей!» тоже не бывает. Настоящий мастер здесь далеко не всегда выходит победителем из боя [[Сила толпы|не то что с толпой — с парой-тройкой серьёзно настроенных врагов]]. Нет, всё такое, технически, может быть и на самом деле — особенно под впечатлением от кинематографа, когда не особо опытные и легковерные бойцы верят, что так и надо — но слишком редко приводит к успеху, чтобы всерьёз на это рассчитывать.
Драка реальная — процесс, начисто лишённый всей кинематографической красоты. Здесь не бывает [[Выйдем поговорим|долгих рассусоливаний]] между ударами. Да и само зрелище обычно длится не больно-то долго. Здесь не используют [[Боевая гимнастика|боевой гимнастики]] с ударами пяткой в нос с подвыподвывертом (а если используют — то часто падают сами, либо потеряв равновесие, либо от ответного удара). Здесь мало хитроумных приёмчиков, которые работают всегда и везде. Отсюда не всегда уходят с парой синяков и растрёпанной причёской — но и такого, чтоб «один удар, и брызги крови и осколки костей!» тоже не бывает. Настоящий мастер здесь далеко не всегда выходит победителем из боя [[Сила толпы|не то что с толпой — с парой-тройкой серьёзно настроенных врагов]]. Нет, всё такое, технически, может быть и на самом деле — особенно под впечатлением от кинематографа, когда не особо опытные и легковерные бойцы верят, что так и надо — но слишком редко приводит к успеху, чтобы всерьёз на это рассчитывать.


Одним из примеров этой условности можно назвать его — '''нокаут с одного удара'''. Когда мастер какого-нибудь [[Мастер боевых искусств|экзотического вынь-хунь-дзюцу]] [[Закон сохранения ниндзютцу|разбрасывает толпу ниндзя]], тратя на каждого по удару, после которого они так и остаются лежать. Или когда [[Пацаны с раёна|гопота]], [[Чернуха|нарвавшаяся на какого-нибудь щуплого очкастого Шурика]] в тёмной подворотне, внезапно обнаруживает себя лежащей в разных позах в той самой подворотне, а Шурика (боксёра-перворазрядника в лёгком весе) уже час как след простыл.
Одним из примеров этой условности можно назвать '''нокаут с одного удара'''. Когда мастер какого-нибудь [[Мастер боевых искусств|экзотического вынь-хунь-дзюцу]] [[Закон сохранения ниндзютцу|разбрасывает толпу ниндзя]], тратя на каждого по удару, после которого они так и остаются лежать. Или когда [[Пацаны с раёна|гопота]], [[Чернуха|нарвавшаяся на какого-нибудь щуплого очкастого Шурика]] в тёмной подворотне, внезапно обнаруживает себя лежащей в разных позах в той самой подворотне, а Шурика (боксёра-перворазрядника в лёгком весе) уже час как след простыл.


Ситуаций, когда при соприкосновении кулака/ноги с противником тот падает навзничь, и перед глазами у него появляется темнота/[[BSOD]]/свет в конце тоннеля, на самом деле, в реальности хватает. Проблема, что чтобы вырубить человека, нужен очень быстрый, хлёсткий и хорошо поставленный удар, нанесённый в определённую область, например, в подбородок или челюсть. От такого удара голова противника совершит резкое движение, что повлечёт за собой сотрясение мозга, потерю ориентации в пространстве и, возможно, потерю сознания. Если противник движется быстро и активно не желает подставляться под удары, нанести такой нокаутирующий удар — задача не из лёгких. Недаром в ударных видах боевых искусств (бокс, миксфайт, кикбоксинг) нокаутеры — люди, обладающие таким ударом — ценятся очень высоко.
Ситуаций, когда при соприкосновении кулака/ноги с противником тот падает навзничь, и перед глазами у него появляется темнота/[[BSOD]]/свет в конце тоннеля, на самом деле в реальности хватает. Проблема состоит в том, что, чтобы вырубить человека, нужен очень быстрый, хлёсткий и хорошо поставленный удар, нанесённый в определённую область, например, в подбородок. От такого удара голова противника совершит резкое движение, что повлечёт за собой сотрясение мозга, потерю ориентации в пространстве и, возможно, потерю сознания. Если противник движется быстро и активно не желает подставляться под удары, нанести такой нокаутирующий удар — задача не из лёгких. Недаром в ударных видах боевых искусств (бокс, миксфайт, кикбоксинг) нокаутеры — люди, обладающие таким ударом — ценятся очень высоко.


Естественно, нокаутирующий удар надо долго и упорно ставить. Но если удалось — равнодушным не останется никто. Даже скромных, на первый взгляд (занятия контактными единоборствами благотворно сказываются на ОФП, так что совсем уж хлюпиком он выглядеть вряд ли будет), габаритов человек сможет [[Сила не в мышцах|преподнести сюрприз]] [[Слаб, но удал|любому громиле]], особенно при [[А 220 не хочешь?|внезапной атаке]]. Но если более габаритный противник ухитрился прорваться в клинч и схватить, тут уже вряд ли поможет — надо было ещё и борцовские приёмы тренировать…
Естественно, нокаутирующий удар надо долго и упорно ставить. Но если удалось — равнодушным не останется никто. Даже скромных, на первый взгляд (занятия контактными единоборствами благотворно сказываются на ОФП, так что совсем уж хлюпиком он выглядеть вряд ли будет), габаритов человек сможет [[Сила не в мышцах|преподнести сюрприз]] [[Слаб, но удал|любому громиле]], особенно при [[А 220 не хочешь?|внезапной атаке]]. Но если более габаритный противник ухитрился прорваться в клинч и схватить, тут уже вряд ли поможет — надо было ещё и борцовские приёмы тренировать…
Строка 11: Строка 11:
Недостаток (но не отсутствие!) техники может компенсировать [[Сила есть — ума не надо|избыток физической силы]] и [[Амок|решимости]]. Ну, или [[Бронекулак|кастет]] на пальцах.
Недостаток (но не отсутствие!) техники может компенсировать [[Сила есть — ума не надо|избыток физической силы]] и [[Амок|решимости]]. Ну, или [[Бронекулак|кастет]] на пальцах.
   
   
Нокаут с одного удара по определению является [[Ваншот|ваншотом]].
Нокаут с одного удара по определению является [[ваншот]]ом.


Кстати, нокаутированный вряд ли бодро вскочит и помчится мстить обидчику — [[Сотряс – не простатит, за часок пролетит|сотряс, конечно, не простатит]], но тоже штука неприятная. И склонная накапливать эффект и давать неприятные последствия в будущем.
Кстати, нокаутированный вряд ли бодро вскочит и помчится мстить обидчику — [[Сотряс – не простатит, за часок пролетит|сотряс, конечно, не простатит]], но тоже штука неприятная. И склонная накапливать эффект и давать неприятные последствия в будущем.
Строка 24: Строка 24:
=== [[Кино]] ===
=== [[Кино]] ===
* Разнообразные боевики, особенно про восточные боевые искусства.
* Разнообразные боевики, особенно про восточные боевые искусства.
* [[Snatch]] — стиль Микки Цыгана. Какое-то время он дает себя избивать, а когда противник расслабится и войдет во вкус - БУМ! Хэдшот!
* [[Snatch]] — стиль Микки Цыгана. Какое-то время он дает себя избивать, а когда противник расслабится и войдет во вкус — БУМ! Хэдшот!


=== [[Аниме]] и [[манга]] ===
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===
* [[Hokuto no Ken]] — педаль в асфальт, Кенширо не просто укладывает всех рядовых врагов с одного удара, а умудряется в пылу боя «один против целой армии» попадать [[Ты уже мёртв|именно по смертельным болевым точкам]].
* [[Hokuto no Ken]] — педаль в асфальт, Кенширо не просто укладывает всех рядовых врагов с одного удара, а умудряется в пылу боя «один против целой армии» попадать [[Ты уже мёртв|именно по смертельным болевым точкам]].
* [[One Punch Man|Ванпанчмен]], как ни странно, не подходит - его удар по эффекту разнится от "попадания из крупнокалиберного орудия" до "ядерного взрыва". Оверкилл выходит, а не нокаут. Поэтому Сайтама и неконфликтный такой.  
* [[One Punch Man|Ванпанчмен]], как ни странно, не подходит — его удар по эффекту разнится от «попадания из крупнокалиберного орудия» до «ядерного взрыва». Оверкилл выходит, а не нокаут. Поэтому Сайтама и неконфликтный такой.
* Holyland - реалистичной манге реалистичная аверсия: даже тренированные боксёры вроде Камиширо и Айзавы (один, правда, самоучка, а второй бывший каратист) с одного удара вырубают не так часто. А у Камиширо и вовсе при хлипком сложении [[Героическая сила воли|на редкость мощная воля]], так что поднимался из, казалось бы, безнадёжных нокаутов он не раз и не два.  
* Holyland — реалистичной манге реалистичная аверсия: даже тренированные боксёры вроде Камиширо и Айзавы (один, правда, самоучка, а второй бывший каратист) с одного удара вырубают не так часто. А у Камиширо и вовсе при хлипком сложении [[Героическая сила воли|на редкость мощная воля]], так что поднимался из, казалось бы, безнадёжных нокаутов он не раз и не два.
* Boku no Hero Academia - ГГ может с одного удара вынести всё похлеще Сайтамы, но и руку себе при этом поломает.
* Boku no Hero Academia — ГГ может с одного удара вынести всё похлеще Сайтамы, но и руку себе при этом поломает.


=== [[Видеоигры]] ===
=== [[Видеоигры]] ===
Строка 38: Строка 38:

=== [[Реальная жизнь]] ===
=== [[Реальная жизнь]] ===
* На стороне быстрых и хлестких ударов выступает... физика! Формула кинетической энергии удара, как и любой другой кинетической энергии, вычисляется как произведение массы на скорость в квадрате, деленное пополам. Следовательно, скорость сообщает удару гораздо бОльшую энергию, чем вложенная масса. И быстрый удар отправит в нокаут куда гарантированнее.
Чаще, чем надо, реже, чем хотелось бы.
* Чаще, чем надо, реже, чем хотелось бы.
* На стороне быстрых и хлестких ударов выступает… физика! Формула кинетической энергии удара, как и любой другой кинетической энергии, вычисляется как произведение массы на скорость в квадрате, деленное пополам. Следовательно, скорость сообщает удару гораздо бОльшую энергию, чем вложенная масса. И быстрый удар отправит в нокаут куда гарантированнее.
* Иногда с печальными последствиями, как знаменитая (и очень короткая) драка между миксфайтером Расулом Мирзаевым и студентом Иваном Агафоновым. Превосходство габаритов и силы решает не всегда, а поребрик под затылок может подвернуться очень некстати. Поэтому существует совет падающего в нокаут, по-возможности лучше подхватить, чтобы головой с размаху не ударился.
* Иногда с печальными последствиями, как знаменитая (и очень короткая) драка между миксфайтером Расулом Мирзаевым и студентом Иваном Агафоновым. Превосходство габаритов и силы решает не всегда, а поребрик под затылок может подвернуться очень некстати. Поэтому существует совет падающего в нокаут, по-возможности лучше подхватить, чтобы головой с размаху не ударился.
* Случай, когда "врач" массивного телосложения напал на пациента и убил его ударом в сонную артерию
* Как и в случае забитого с пары ударов пауэрлифтера Драчёва.
* Как и в случае забитого с пары ударов пауэрлифтера Драчёва.
* Случается, когда посредственный, но упрямый боксёр пропускает за свою карьеру столько ударов в голову, что становится «пробитый», и начинает улетать в нокаут даже от лёгких ударов.
* Случай, когда «врач» массивного телосложения напал на пациента и убил его ударом в сонную артерию
* Случается, когда посредственный, но упрямый боксёр пропускает за свою карьеру столько ударов в голову, что становится «пробитыv» и начинает улетать в нокаут даже от лёгких ударов.


== Примечания ==
== Примечания ==
<references/>
<references/>
{{Nav/Крутые}}
{{Nav/Крутые}}
137 216

правок

Навигация