| * «[[Detroit: Become Human]]» — управляя Коннором можно, выбирая фразы, сначала терпеливо и вежливо уговаривать андроида расколоться по-хорошему, а затем начать орать про [[Коронная фраза|ДВАДЦАТЬ ВОСЕМЬ УДАРОВ НОЖОМ!]] | | * «[[Detroit: Become Human]]» — управляя Коннором можно, выбирая фразы, сначала терпеливо и вежливо уговаривать андроида расколоться по-хорошему, а затем начать орать про [[Коронная фраза|ДВАДЦАТЬ ВОСЕМЬ УДАРОВ НОЖОМ!]] |
| * Criminal Case — одновременно с фитильком и педаль в пол. Персонаж игрока — обычно довольно спокойный и дружелюбный человек, не теряющий самообладания даже в очень экстремальных ситуациях. А еще он(а) не разговаривает в кадре, так что некоторые фанаты даже строят теории, что он(а) немой(ая) и общается на языке жестов. Однако в одном из дел персонаж игрока срывается на [[Крутой, но ленивый|Фрэнка]], который не хочет нормально работать, и получает в ответ нервное и офигевшее: «Да ладно, ладно, я помогу, не надо орать!» | | * Criminal Case — одновременно с фитильком и педаль в пол. Персонаж игрока — обычно довольно спокойный и дружелюбный человек, не теряющий самообладания даже в очень экстремальных ситуациях. А еще он(а) не разговаривает в кадре, так что некоторые фанаты даже строят теории, что он(а) немой(ая) и общается на языке жестов. Однако в одном из дел персонаж игрока срывается на [[Крутой, но ленивый|Фрэнка]], который не хочет нормально работать, и получает в ответ нервное и офигевшее: «Да ладно, ладно, я помогу, не надо орать!» |