Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
Режим хардкора только перманентной смертью и отличается.
Строка 121: Строка 121:

== С налётом [[фальшивая сложность|фальшивой сложности]] ==
== С налётом [[фальшивая сложность|фальшивой сложности]] ==
* В игре [[Minecraft]] есть режим «Хардкор», идентичный сложному режиму с только одной жизнью (после смерти приходится удалять мир). Однако, единственное реальное отличие от других уровней — возможность умереть от голода. В остальном — чистейшее увеличение урона врагов.
* В игре [[Minecraft]] есть режим «Хардкор», идентичный сложному режиму, но только с одной жизнью (после смерти приходится удалять мир).
** Там же есть режим «Adventure», в котором блоки добываются только с помощью соответствующих инструментов. То есть, голыми руками валить деревья нельзя. И даже накопать земли для постройки своего первого домика тоже нельзя. Выживание в режиме «Adventure» — задача не менее сложная, чем на хардкоре.
** Там же есть режим «Adventure», в котором блоки добываются только с помощью соответствующих инструментов. То есть, голыми руками валить деревья нельзя. И даже накопать земли для постройки своего первого домика тоже нельзя. Выживание в режиме «Adventure» — задача не менее сложная, чем на хардкоре.
*** А ведь режим «Adventure» был создан только для того, чтобы создатели приключенческих карт ограничили действия игроков. То есть данный режим не предназначался для выживания, и его добавили чтобы мепмейкеры не мучались с правилами карты. Но игроков это не останавливало.
*** А ведь режим «Adventure» был создан только для того, чтобы создатели приключенческих карт ограничили действия игроков. То есть данный режим не предназначался для выживания, и его добавили чтобы мепмейкеры не мучались с правилами карты. Но игроков это не останавливало.
1149

правок

Навигация