Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 63: Строка 63:
** [[Заявленная способность|С точки зрения лора]], плутами являются и демонические ''Повелители Ужаса'' (тем не менее, все способности колдовские, кроме ауры вампиризма).
** [[Заявленная способность|С точки зрения лора]], плутами являются и демонические ''Повелители Ужаса'' (тем не менее, все способности колдовские, кроме ауры вампиризма).
** ''Пандарийский пивовар'' вообще ''Силовой'' герой, но колдует иллюзии, алхимичит бухлом и уклоняется, как настоящий маг-плут.
** ''Пандарийский пивовар'' вообще ''Силовой'' герой, но колдует иллюзии, алхимичит бухлом и уклоняется, как настоящий маг-плут.
* Guild Wars 1-2 — класс Месмер именно об этом. Маг-иллюзионист, не стесняющийся под прикрытием невидимости и иллюзий резать противника мечом или расстреливать из пистолета.


=== [[Настольные игры]] ===
=== [[Настольные игры]] ===
Строка 70: Строка 71:
** В сделанном по мотивам DnD Pathfinder ввели подкласс вора, владеющий магией волшебника вплоть до шестого уровня.
** В сделанном по мотивам DnD Pathfinder ввели подкласс вора, владеющий магией волшебника вплоть до шестого уровня.
** [[Ravenloft]] — Инза Магдовна Кульчевич, Тёмная Владычица домена Ситикус, является ярким представителем данного тропа.
** [[Ravenloft]] — Инза Магдовна Кульчевич, Тёмная Владычица домена Ситикус, является ярким представителем данного тропа.
** Авторы дополнительных книг по редакции 3.5 сделали несколько попыток создать базовый класс для игры за мага-плута:
*** Теневик (Shadowcaster) из Tome of Magic. Эксклюзивная для класса теневая магия была не сказать чтобы сильной, а кроме неё персонаж почти ничего и не умел, так что вышел неиграбельным.
*** Обманщик (Beguiler) из Player’s Handbook II. Эталонный маг-плут с заклинаниями иллюзии и контроля разума и воровскими умениями. Умел применять магию исподтишка (как вор свою скрытную атаку), но лучше всего раскрывался в социальных модулях.
*** Вор заклинаний (Spellthief) из Complete Adventurer. Тоже совмещал владение магией с воровскими навыками, но уникальной чертой класса было титульное похищение заклинаний — сперва из чужой памяти, а потом и действующих прямо из окружающей среды. Ночной кошмар для противников-магов, малополезный в ситуациях, когда никто вокруг магию не использует.
* [[Mage: the Ascension]] — больше всего такое сочетание любит технократическая конвенция Новый Мировой Порядок. Но и традиционалисты, учитывая необходимость скрываться, часто приходят к нему. Правда, картина несколько подпорчена тем, что невидимость, иллюзии и телекинез тут достигаются той же Сферой, что и огонь и молнии.
* [[Mage: the Ascension]] — больше всего такое сочетание любит технократическая конвенция Новый Мировой Порядок. Но и традиционалисты, учитывая необходимость скрываться, часто приходят к нему. Правда, картина несколько подпорчена тем, что невидимость, иллюзии и телекинез тут достигаются той же Сферой, что и огонь и молнии.
** Представители прочих линеек Мира Тьмы официально не считаются магами. Однако, любители сочетать сверхъестественные способности с плутовством встречаются повсеместно. Особенно показательны вампиры Равнос и феи Паки, у которых прямо-таки психологическая зависимость от обмана и махинаций.
** Представители прочих линеек Мира Тьмы официально не считаются магами. Однако, любители сочетать сверхъестественные способности с плутовством встречаются повсеместно. Особенно показательны вампиры Равнос и феи Паки, у которых прямо-таки психологическая зависимость от обмана и махинаций.
2426

правок

Навигация