| Строка 1: |
Строка 1: |
| «'''Need for Speed'''» (рус. ''Жажда скорости'') — серия компьютерных игр в жанре «аркадный автосимулятор», выпускающаяся американской фирмой Electronic Arts с 1994 года. Каноничный пример [[Опухание сиквелов|опухания сиквелов]] — уже выпущено свыше двадцати (!) частей, снят полнометражный кинофильм и судя по всему, останавливаться разработчики не собираются. | | «'''Need for Speed'''» (рус. ''Жажда скорости'') — серия компьютерных игр в жанре «аркадный автосимулятор», выпускающаяся американской фирмой Electronic Arts с 1994 года. Каноничный пример [[Опухание сиквелов|опухания сиквелов]] — уже выпущено свыше двадцати (!) частей, снят полнометражный кинофильм и судя по всему, останавливаться разработчики не собираются. |
|
| |
|
| == Общее описание == | | == Общее описание == |
| Геймплей представляет собой автомобильные заезды и погони по трассам и городским улицам. Целью игрока является победа в гонке путём занятия первого места. Перед началом каждого заезда игрок выбирает автомобиль и трассу. Практически все представленные в игре автомобили являются прототипами реально существующих марок, хотя очень редко появляются и вымышленные разработчиками машины. Каждый автомобиль имеет различные характеристики и управляемость на дороге. Начиная с самой первой части при вождении можно выбирать вид за рулём из салона автомобиля, либо снаружи от третьего лица. | | Геймплей представляет собой автомобильные заезды и погони по трассам и городским улицам. Целью игрока является победа в гонке путём занятия первого места. Перед началом каждого заезда игрок выбирает автомобиль и трассу. Практически все представленные в игре автомобили являются прототипами реально существующих марок, хотя очень редко появляются и вымышленные разработчиками машины. Каждый автомобиль имеет различные характеристики и управляемость на дороге. Начиная с самой первой части при вождении можно выбирать вид за рулём из салона автомобиля, либо снаружи от третьего лица. |
|
| |
|
| Искусственный интеллект [[Искусственный идиот|не отличается умом и сообразительностью]] — соперники постоянно врезаются и переворачиваются. Это компенсируется [[Фальшивая сложность|фальшивой сложностью]] в виде [[автодогон]]а — как бы вы не отрывались от конкурентов, они постоянно будут висеть у вас на хвосте. | | Искусственный интеллект [[Искусственный идиот|не отличается умом и сообразительностью]] — соперники постоянно врезаются и переворачиваются. Это компенсируется [[Фальшивая сложность|фальшивой сложностью]] в виде [[автодогон]]а — как бы вы не отрывались от конкурентов, они постоянно будут висеть у вас на хвосте. |
|
| |
|
| == Игры == | | == Игры == |
|
| |
|
| === Road & Track presents: The Need for Speed === | | === Road & Track presents: The Need for Speed === |
| Самая первая игра в серии, выпущенная в 1994 году под Microsoft DOS. В игре доступно 8 различных автомобилей. Трассы делятся на прямые сегментные (после прохождения одного этапа мы переносимся в следующий) и кольцевые (нужно проехать несколько кругов). Есть два режима — «Time Trial» (гонка на время) и «Head to Head» (победа над соперниками). Также в игре присутствуют машины трафика, не участвующие в гонках и полицейские автомобили — если полиция обгонит нас, то наша машина останавливается и штрафуется. | | Самая первая игра в серии, выпущенная в 1994 году под Microsoft DOS. В игре доступно 8 различных автомобилей. Трассы делятся на прямые сегментные (после прохождения одного этапа мы переносимся в следующий) и кольцевые (нужно проехать несколько кругов). Есть два режима — «Time Trial» (гонка на время) и «Head to Head» (победа над соперниками). Также в игре присутствуют машины трафика, не участвующие в гонках и полицейские автомобили — если полиция обгонит нас, то наша машина останавливается и штрафуется. |
|
| |
|
| Несмотря на аркадность, управление автомобилем довольно сложное. Также присутствует возможность выбора механической или автоматический коробки передач. | | Несмотря на аркадность, управление автомобилем довольно сложное. Также присутствует возможность выбора механической или автоматический коробки передач. |
| Строка 19: |
Строка 19: |
|
| |
|
| === Need for Speed III: Hot Pursuit === | | === Need for Speed III: Hot Pursuit === |
| Вышла в 1998 году. Имеет тот же графический движок, что и предыдущая часть. В игру добавлено большое количество изменений — можно выбирать время суток (день/ночь), погодные условия, направление кольцевого заезда. Весьма любопытное новшество, не встречавшееся автору правки в других играх — возможность «отзеркалить» (''mirrored'') трассу в настройках перед заездом. Меняя «зеркальность», направление, погоду и время можно ехать совсем по иной трассе! | | Вышла в 1998 году. Имеет тот же графический движок, что и предыдущая часть. В игру добавлено большое количество изменений — можно выбирать время суток (день/ночь), погодные условия, направление кольцевого заезда. Весьма любопытное новшество, не встречавшееся автору правки в других играх — возможность «отзеркалить» (''mirrored'') трассу в настройках перед заездом. Меняя «зеркальность», направление, погоду и время можно ехать совсем по иной трассе! |
|
| |
|
| Главной особенностью новой части стало возвращение полиции в режиме «Hot Pursuit» в двух ипостасях — мы можем как скрываться от преследования полицейских, так и штрафовать других гонщиков, управляя полицейской машиной. Сохранились прежние режимы «Tournament» и «Knockout», после прохождения которых открываются бонусные авто. Также автор правки помнит про бесплатные, официально скачиваемые с сайта разработчиков новые модели авто. | | Главной особенностью новой части стало возвращение полиции в режиме «Hot Pursuit» в двух ипостасях — мы можем как скрываться от преследования полицейских, так и штрафовать других гонщиков, управляя полицейской машиной. Сохранились прежние режимы «Tournament» и «Knockout», после прохождения которых открываются бонусные авто. Также автор правки помнит про бесплатные, официально скачиваемые с сайта разработчиков новые модели авто. |
|
| |
|
| === Need for Speed IV: High Stakes === | | === Need for Speed IV: High Stakes === |