Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 61: Строка 61:
** Автор этой правки припоминает как в Morrowind мощные (но медленные и долгие) заклятия, гарантированно убивающие протагониста, исчезали после убийства их автора. А потому можно было просто [[Можно не изощряться|убивать этих магов очень быстро]].
** Автор этой правки припоминает как в Morrowind мощные (но медленные и долгие) заклятия, гарантированно убивающие протагониста, исчезали после убийства их автора. А потому можно было просто [[Можно не изощряться|убивать этих магов очень быстро]].
* [[Dragon Age]] — в первой части, если убить мага, то все заклинания (начиная от простой заморозки и заканчивая массовыми бурями) тут же прекращаются.
* [[Dragon Age]] — в первой части, если убить мага, то все заклинания (начиная от простой заморозки и заканчивая массовыми бурями) тут же прекращаются.
=== [[Настольные игры]] ===
В пятой редакции Dungeons & Dragons волшебник должен сохранять постоянную концентрацию на заклинании длительного действия. Как только концентрация спадёт - развеется и наложенное заклинание.


== Контрпримеры ==
== Контрпримеры ==
Анонимный участник

Навигация