Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
1784 байта добавлено ,  13:44, 16 ноября 2019
Строка 89: Строка 89:

Кстати о самом главном — о веселье: в игре реально стать апокалиптическим маньяком и истребить всех разумных существ и разрушить все поселения (Да, это реально). Вопрос в том как это сделать... Как сказано раннее, стать некромантом и уничтожить цивилизации с помощью собственной армии нежити? Стать оборотнем и перерезать всех с помощью своей суперсилы каждое полнолуние? Или став вампиром, обращать своих жертв в таких же вампиров, чтобы они, обвинив друг друга в вампиризме, перегрызли друг друга? (Вампиры стремятся скрыть свою «особенность» и если найден труп, убитый вампиром, они сделают все чтобы отвести от себя подозрения, в том числе и клевеща на других, которые, может быть, в тайне сами вампиры... Разве это не круто? Ваши враги сами друг другу перегрызут глотки...).  Или использовать свой старый добрый клинок и главного союзника: скрытность?
Кстати о самом главном — о веселье: в игре реально стать апокалиптическим маньяком и истребить всех разумных существ и разрушить все поселения (Да, это реально). Вопрос в том как это сделать... Как сказано раннее, стать некромантом и уничтожить цивилизации с помощью собственной армии нежити? Стать оборотнем и перерезать всех с помощью своей суперсилы каждое полнолуние? Или став вампиром, обращать своих жертв в таких же вампиров, чтобы они, обвинив друг друга в вампиризме, перегрызли друг друга? (Вампиры стремятся скрыть свою «особенность» и если найден труп, убитый вампиром, они сделают все чтобы отвести от себя подозрения, в том числе и клевеща на других, которые, может быть, в тайне сами вампиры... Разве это не круто? Ваши враги сами друг другу перегрызут глотки...).  Или использовать свой старый добрый клинок и главного союзника: скрытность?
* Помните, что ассимиляция приведет к началу перманентной эры пустоты. Дважды подумайте, прежде чем выпилить все и вся. Ведь теперь в этом мире не останется ни одной разумной жизни, а мир постепенно скатится в хаос, и, в теории, опустеет окончательно, что закроет вам возможность играть в режиме крепости.
** Но, в то же время игра за нового персонажа превратится в новое мегасложное испытание: выживание в условиях апокалипсиса и несметных орд нежити (Но, только если вы выпилили мир, играя за некроманта). Дополнительные очки, если вы соорудили «темный замок», по всем канонам темного властителя, да еще  забитый под завязку нежитью. Достаточно заявить права вашего персонажа на территорию, где находится ваш замок, после чего появится опция retire (Ваш старый персонаж не умрет и продолжит править этой землей). И он/она будет править этим новым темным миром из своего циклопического замка, пока ваш новый персонаж просто будет пытаться выжить в этом адском мире, где каждый за себя.


Любой особый поступок история увековечит: вы уничтожили население целой деревни? Через пару или десяток (возможно и сотни) лет вы можете найти фреску, свиток или артефакт, увековечивший поступок вашего персонажа. Возможно даже, вы найдете это при игре уже за другого персонажа (Тот персонаж вполне может умереть в «беззвестности»), или же история будет освещена иначе: например, если деревня будет вырезана вашей армией нежити, о вас могут ничего и не сказать... Так же история не увековечит вас если вы использовали непрямое убийство...
Любой особый поступок история увековечит: вы уничтожили население целой деревни? Через пару или десяток (возможно и сотни) лет вы можете найти фреску, свиток или артефакт, увековечивший поступок вашего персонажа. Возможно даже, вы найдете это при игре уже за другого персонажа (Тот персонаж вполне может умереть в «беззвестности»), или же история будет освещена иначе: например, если деревня будет вырезана вашей армией нежити, о вас могут ничего и не сказать... Так же история не увековечит вас если вы использовали непрямое убийство...
434

правки

Навигация