* [[Круто, но трудно]] — привычных по большинству RPG, критических ударов нет. Повышенный урон тут можно нанести либо ударом в спину, либо контратакой после парирования удара противника, но и то не по всем мобам так можно. Но даже по тем, что можно — это не так-то просто провести. Теоретически парировать можно даже некоторых боссов, но это получается так редко, что мало кто на практике этим заморачивается. | * [[Круто, но трудно]] — привычных по большинству RPG, критических ударов нет. Повышенный урон тут можно нанести либо ударом в спину, либо контратакой после парирования удара противника, но и то не по всем мобам так можно. Но даже по тем, что можно — это не так-то просто провести. Теоретически парировать можно даже некоторых боссов, но это получается так редко, что мало кто на практике этим заморачивается. |