| * [[Touhou Project]]: «Now do it with Marisa» — локальный мем Тохо-игроков, который иногда любят произносить, когда кто-то прошёл игру на максимальном уровне сложности, да ещё и с каким-нибудь ограничивающим условием (например, без смертей). Дело в том, что Рейму Тохо-играх обычно гораздо эффективнее Марисы. Во-первых, разумеется, более маленький хитбокс. Во-вторых, самонаводящиеся амулеты — если в последних частях они уже не так эффективны, то в ранних очень сильно упрощали уровни, да и боссов тоже. В-третьих, если у Рейму нет амулетов, то у неё есть Иглы Убеждения, которые наносят очень много урона. Если же в игре есть третий или даже четвёртый играбельный персонаж, то ему обычно тоже достаются какие-нибудь упрощающие игру фишки: либо то же самонаведение (Сакуя и Санае), либо очень сильный тип атаки (Ёму), либо получитерская бомба (Рейсен). У бедной же Марисы есть только пронизывающие лазеры (которые реальную пользу приносят только в 12-й части, если не считать бага с десятикратным уроном в 10-й), да и те, начиная с 13-й части, у неё отобрали. Так что если вам кажется, что игра уже слишком лёгкая, попробуйте пройти её за Марису. Хотите совсем [[хардкор]]а? Попробуйте поиграть вершиной дизбаланса серии — Сакуей-B в 14-й части! Как выразился один из игроков: «Просто пройти Лунатик за Сакую-B оказалось сложнее, чем пройти его без бомб за Сакую-A.» | | * [[Touhou Project]]: «Now do it with Marisa» — локальный мем Тохо-игроков, который иногда любят произносить, когда кто-то прошёл игру на максимальном уровне сложности, да ещё и с каким-нибудь ограничивающим условием (например, без смертей). Дело в том, что Рейму Тохо-играх обычно гораздо эффективнее Марисы. Во-первых, разумеется, более маленький хитбокс. Во-вторых, самонаводящиеся амулеты — если в последних частях они уже не так эффективны, то в ранних очень сильно упрощали уровни, да и боссов тоже. В-третьих, если у Рейму нет амулетов, то у неё есть Иглы Убеждения, которые наносят очень много урона. Если же в игре есть третий или даже четвёртый играбельный персонаж, то ему обычно тоже достаются какие-нибудь упрощающие игру фишки: либо то же самонаведение (Сакуя и Санае), либо очень сильный тип атаки (Ёму), либо получитерская бомба (Рейсен). У бедной же Марисы есть только пронизывающие лазеры (которые реальную пользу приносят только в 12-й части, если не считать бага с десятикратным уроном в 10-й), да и те, начиная с 13-й части, у неё отобрали. Так что если вам кажется, что игра уже слишком лёгкая, попробуйте пройти её за Марису. Хотите совсем [[хардкор]]а? Попробуйте поиграть вершиной дизбаланса серии — Сакуей-B в 14-й части! Как выразился один из игроков: «Просто пройти Лунатик за Сакую-B оказалось сложнее, чем пройти его без бомб за Сакую-A.» |
| * [[Дальнобойщики (игра)|Дальнобойщики 2]]: во втором издании можно выбрать, на какой машине начать новую игру: на грузовой — у игрока ЗиЛ за 22 тысячи + 40 тысяч в кармане, или на легковой — Тойота за 36 тысяч + те же 40 тысяч в кармане. При этом ничто не мешает сразу же после начала игры обменять Тойоту на ЗиЛ и взять 14 тысяч себе. | | * [[Дальнобойщики (игра)|Дальнобойщики 2]]: во втором издании можно выбрать, на какой машине начать новую игру: на грузовой — у игрока ЗиЛ за 22 тысячи + 40 тысяч в кармане, или на легковой — Тойота за 36 тысяч + те же 40 тысяч в кармане. При этом ничто не мешает сразу же после начала игры обменять Тойоту на ЗиЛ и взять 14 тысяч себе. |