Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
54 байта добавлено ,  20:17, 17 октября 2019
нет описания правки
Строка 5: Строка 5:
'''Dark Souls''' — [[Action-RPG]] 2011 года от From Software, [[идейный продолжатель]] их же Demon’s Souls, известный, как и предшественник, своей [[Хардкор|высокой сложностью]], и, в свою очередь, идейный предшественник Bloodborne от всё тех же авторов. В 2014 году вышло продолжение — Dark Souls 2, а в 2016 год нарисовалась Dark Souls 3.
'''Dark Souls''' — [[Action-RPG]] 2011 года от From Software, [[идейный продолжатель]] их же Demon’s Souls, известный, как и предшественник, своей [[Хардкор|высокой сложностью]], и, в свою очередь, идейный предшественник Bloodborne от всё тех же авторов. В 2014 году вышло продолжение — Dark Souls 2, а в 2016 год нарисовалась Dark Souls 3.


Стилистика игрового мира имеет немало отсылок к манге [[Berserk]], игровой процесс даёт вам почувствовать себя Мадокой — десятки раз перезапускать одну и ту же временную петлю в безнадёжных попытках одолеть мощного противника. Игра столь же цинично деконструет архетип героя спасающего мир, как и Мадока ломает через колено привычный образ девочки-волшебницы.
Стилистика игрового мира имеет немало отсылок к манге [[Berserk]], игровой же процессдаёт вам почувствовать себя Мадокой — десятки раз перезапустить одну и ту же временную петлю после безнадёжных попытках одолеть мощного противника. Игра столь же цинично деконструирует архетип героя спасающего мир, ка Мадока ломает через колено привычный карамельный образ девочки-волшебницы.


Серия игр оказала большое влияние на игровую индустрию и в некоторой мере и на массовую культуру. Находки их игровой механики и дизайна породили ряд игр-подражателей и даже стал выделяться жанр souls-like games — Nioh, The Surge, Ashen, Immortal:Unchained.
Серия игр оказала большое влияние на игровую индустрию и в некоторой мере и на массовую культуру. Находки их игровой механики и дизайна породили ряд игр-подражателей и даже стал выделяться жанр souls-like games — Nioh, The Surge, Ashen, Immortal:Unchained.
Строка 12: Строка 12:
[[Файл:DSWORLD.jpg|thumb|В фандоме довольно распространена точка зрения о том, что мир Темных Душ скорее плоский, чем шарообразный]]
[[Файл:DSWORLD.jpg|thumb|В фандоме довольно распространена точка зрения о том, что мир Темных Душ скорее плоский, чем шарообразный]]


Во всех трёх играх мы играем за нежить, скитающуюся по [[Мир-помойка|умирающему миру]]. В первых двух частях главные герои пытались избавиться от [[Главный герой — нежить|проклятия нежити]], которое не дает им умереть окончательно. Впрочем, последний факт пришелся им весьма кстати, поскольку приходилось умирать им много и часто. В третьей части Главный герой является по сюжету не зомби, а ревенантом, что является обоснуем для некоторых отличий от гейм-плея первых двух частей.
Во всех трёх играх мы играем за нежить, скитающуюся по [[Мир-помойка|умирающему миру]]. В первых двух частях главные герои просто пытались избавиться от [[Главный герой — нежить|проклятия нежити]], которое не дает им умереть окончательно. Впрочем, последний факт пришелся им весьма кстати, поскольку приходилось умирать им много и часто. В третьей же части Главный герой является по сюжету не зомби, а ревенантом, что является обоснуем для некоторых отличий от гейм-плея первых двух частей.


Как и говорится в прологе, раньше миром владели [[Биологическое бессмертие|бессмертные]] драконы, а под их ногами копошились жалкие человекоподобные существа-{{spoiler|Полые}}. Но затем появилось Первое Пламя, и четверо существ подползли к огню и нашли Великие Души, наделившие их почти божественной силой: Первый Мертвец Нито — некромант лишённый плоти, Ведьма (из) Изалита — талантливая волшебница, Гвин Повелитель Света, владеющий магией молний, и некий хитрый карлик, ныне забытый {{spoiler|позже ставший известен как Манус, отец Бездны — Первый человек. Души, найденные у Первого Костра, дали Полым разум, но людьми их не сделали. Людьми их сделала жертва Мануса, разорвавшего свою Тёмную душу на части и давшего её частицу каждому бывшему Полому}}. Поделившись крохами силы Первого Пламени с другими, они собрали армию и устроили драконам геноцид, отвоевав мир для появившихся благодаря душе людей, после чего построили город-государство Лордран, ставшее первой цивилизацией.
Как и говорится в прологе, раньше миром владели [[Биологическое бессмертие|бессмертные]] драконы, а под их ногами копошились жалкие человекоподобные существа-{{spoiler|Полые}}. Но затем появилось Первое Пламя, и четверо существ подползли к огню и нашли Великие Души, наделившие их почти божественной силой: Первый Мертвец Нито — некромант лишённый плоти, Ведьма (из) Изалита — талантливая волшебница, Гвин Повелитель Света, владеющий магией молний, и некий хитрый карлик, ныне забытый {{spoiler|позже ставший известен как Манус, отец Бездны — Первый человек. Души, найденные у Первого Костра, дали Полым разум, но людьми их не сделали. Людьми их сделала жертва Мануса, разорвавшего свою Тёмную душу на части и давшего её частицу каждому бывшему Полому}}. Поделившись крохами силы Первого Пламени с другими, они собрали армию и устроили драконам геноцид, отвоевав мир для появившихся благодаря душе людей, после чего построили город-государство Лордран, ставшее первой цивилизацией.
5594

правки

Навигация