The Order: 1886
The Order: 1886 — игра, в жанре приключенческий боевик от третьего лица, которая была разработана студией Ready at Dawn (при поддержке SCE Santa Monica), эксклюзивно для платформы PlayStation 4. Игра, прекрасная с визуальной точки зрения, с необычным сеттингом и стилем, обладающая колоритными персонажами и кинематографичными сюжетными эпизодами, но... холодно принятая что прессой, что игроками по целому ряду причин.
| The Order: 1886 | |
|---|---|
| Общая информация | |
| Жанр(ы) | action-adventure |
| Год выхода | 12 июня 2013 |
| Разработчик | Ready at Dawn |
| Платформы | PlayStation 4 |
| Режимы игры | однопользовательский |
| « | Post Tenebras Veritas. Per Fidem Intrepidus. Virtus Solaris Nobilitas. | » |
| — Автор неизвестен | ||
Сюжет
1886 год. Рыцарь Круглого Стола Галахад (Грейсон) служит британской короне верой и правдой, сражаясь с нечистью, покушающейся на покой мирных жителей. Но внезапно усиливается угроза ликанов - звероподобных полукровок, заложивших основу для легенд об оборотнях по всей Европе. Эта вражда продолжается уже сотни лет, и до сих пор Рыцарям удавалось сдерживать натиск чудищ, но на момент событий игры что-то неладное происходит уже в самом Ордене. Главному герою предстоит одолеть ликанов и выяснить, что именно прогнило в английском королевстве.
Сеттинг
Викторианская эпоха с налетом мифологии и высоким содержанием стимпанка. В наличии продвинутый огнестрел, электрические и термитные чудо-пушки Теслы, гигантские дирижабли покруче "Цепеллина" и все это соседствует с ликантропами-вервольфами, вампирами из индийских колоний, легендарными рыцарями короля Артура и волшебной Черной Водой, исцеляющей любые раны.
Художественные элементы, явления и тропы
- А двести двадцать не хочешь? — тюремщики, решившие поизмываться над пленным рыцарем Ордена, пострадали не потому, что слабо его били или держали недостаточно крепко. Просто потому, что связались.
- Бакенбарды крутизны. Сэр Галахад, конечно.
- Бой-девка — Изабо Даргайл, она же леди Игрэйна. Отстреливаться от отряда повстанцев, задерживать психов, драться с ликаном врукопашную? Легко!
- Вам террористы, нам партизаны — взаимоотношения между Короной и повстанцами. Одни устраивают терракты, не стесняясь жертв среди гражданских и нанося огромный урон городу, выкрав секретнейшие образцы оружия. А другие допустили проникновение оборотней и вампиров в руководство государства, видящих в подданых империи лишь корм и забаву.
- Ложная тревога. В начале 3-го акта Галахад и Лафайет на пару тихонько обезвредили одного подозрительного типа. Оказалось, он просто смотрел, чтобы никто из чужих не подошёл смотреть подпольный боксёрский поединок. Справедливости ради, обычные полицейские задержали бы и бойцов, и зрителей, а что такое тюрьмы примерно в то время...
- Самоуверенный мерзавчик — лорд Гастингс
- Человек-армия — главный герой Галахад-Грейсон. В одиночку прорывается через мост, занятый мятежниками, отбивается от целой стаи ликанов и практически в открытую штурмует охраняемую усадьбу лорда.
- Война — это кошмар — последствия городских боев, крушения дирижабля, аварии на заводе и уличных перестрелок во всей красе
- Отец солдатам — сэр Персиваль для подопечных рыцарей. Воистину, по-отцовски относится, что к Грейсону, что к Изабо, что к французу маркизу Лафайету!
- Жертвенный лев — седой рыцарь Круглого Стола, сэр Персиваль, несмотря на все свое благородство и всю свою крутизну, крушения дирижабля не переживает.
- Эффект штурмовика — все встречи с несколькими ликанами выглядят не как нападение волчьей стаи, пытающейся одновременно разорвать врага со всех сторон, а как подбегающие по очереди и убегающие после пары залпов четвероногие шавки.
Примечания