Paraworld
Материал из Посмотре.ли
ParaWorld — немецкая видеоигра в жанре стратегии в реальном времени, действия которой разворачиваются в параллельном мире с доисторическим средневековьем, стимпанком и динозаврами.
Сеттинг
- Доисторическое Средневековье — собственно, сеттинг игры.
- Динозавр — основные обитатели Парамира.
- Кайнозойская фауна — и они тоже!
- Срисованная фэнтезийная культура: Северяне — СФК викингов, Пустынники — египтян, бедуинов и немного индейцев, Клан Дракона — Китая и Японии, ОТАН — англичане, ряженые под Пруссию.
- Булунги — Саванна.
- Вутай — Джунгли, принадлежащие Клану Дракона.
- Замороженный Север — Ледяные Пустоши.
- Пейзажное порно — вся игра. Долина пепла — нечто среднее с пейзажным гуро.
- Мордор — Долина Пепла.
- Амазонки — буквально.
- Берсерки — у Северян.
- Бусы вместо лифчика — у Пустынников и амазонок.
- Вальхалла — буквально.
- Дешёвая смерть — любой погибший герой может воскреснуть в таверне за определённую сумму. А ещё в этом мире есть души, и любой вовремя подоспевший шаман может тут же воскресить убитого.
- Не любит обувь — практически все Пустынники, включая их Вождя. При этом Пустынники не обуваются даже в Ледяной Пустоши (движок предусматривает замену частей тела персонажей, обуть их можно парой строчек кода).
- Фансервис — во все поля у женских персонажей.
- Синдром протосса — с фитильком у Пустынников. В то время как у Северян, Клана и ОТАН есть друиды с медиками которые способны лечить одного юнита с очень неплохой скоростью Пустынники имеют шамана способного воскресить одного юнита, но лечить раненных могут только у храма или при помощи героя Верховного друида который конечно хорош, но слабоват в лечении одиночных целей.
Техника
- Волшебные законы физики — электричества в привычном нам виде в Парамире нет, так что всеми, кроме Пустынников, широко используются машины на паровом ходу.
- Закон об оружии в фэнтези — не работает: герои и ОТАН вовсю используют огнестрел, Клан Дракона — пулемёты и ракеты, паровые корабли Северян оснащены пушками, но основное дальнобойное оружие — баллисты и арбалеты, и только Пустынники по старинке используют луки и катапульты. С взрывчаткой знакомы все.
- Зелёные камушки — зелёные кристаллы, в игре обозванные ониксом, являются источником энергии для всяких магических штук и Врат Миров.
- Мамонт-танк — все Титаны, паровой танк Северян, трицератопсы-перевозчики ОТАН и Пустынников, брахиозавры, сальтазавры, экзоскелеты и Каратели.
- Меха — экзоскелеты и Каратели ОТАН.
- Офигенно большая пушка — офигенно большие пистолет и пулемёт Бэббиджа. А также «большая пушка» ОТАН, способная послать 500 единиц добра по площади в любую точку карты.
- Стеклянная пушка — юниты Ады, особенно убийца Северян: всего сто HP, зато атака способна убить любой низкоуровневый юнит с одного удара и сильно подпортить жизнь высокоуровневым. Также местная артиллерия — жутко уязвима и беззащитна в ближнем бою, зато наносит колоссальный урон по площадям
- Шизотех — во все поля у ОТАН и, в меньшей степени, Клана Дракона.
- Машина Судного дня — Вулканический двигатель.
- Дьявол из машины — сперва пробный запуск Вулканического двигателя, затем — два вторжения ОТАН, финальный запуск Вулканического двигателя, железнодорожная артиллерия ОТАН и активация Скорпиона.
- Рушится царство кощеево — Вулканический двигатель взрывается, извержение вулкана уничтожает базу ОТАН.
Персонажи
- Попаданец — большинство героев попало в этот мир не по своей воле.
- Крутой ботан и умник — практически все персонажи.
- Поворот на шпильках — Ада, в самом начале игры.
- Рыцарь крови — Коул.
- Секс животворящий — у Ады и Коула, постоянно.
- Гениальный силач — Коул и Уорден.
- Гадский Ансамбль — Бэббидж, Лейтон, Вождь, Клеман, Ада.
- Копиркин — практически все персонажи:
- Энтони Коул — списан с Росомахи в исполнении Хью Джекмана.
- Ада Ловен — w: Ада Лавлейс.
- Джарвис Бэббит — w: Чарльз Бэббидж.
- Николай Таслов — w: Никола Тесла. Эксцентричный гений, как и его реальный прототип.
- Джеймс Уорден — w: Чарльз Дарвин.
- Дэвид Лейтон — w: Давид Ливингстон.
- Хайндрих Клеман — w: Генрих Шлиман.
- Близнецы — торговцы на дирижабле, Барри, Ларри и Гарри. Герои всегда встречаются только с одним из них и никогда не угадывают, с кем именно.
- Друг всему живому — Стина Холмлунд, Верховный Друид, вся нация Пустынников. Уорден — педаль в пол, на него, а на более высоких уровнях — и на его спутников, животные никогда не нападают первыми в самой игре.
- Жертвенный лев — Уорден и Таслов.
- Лечит и калечит — Верховный Друид. Да и обычные маги-лекари не беспомощны.
- Смерть навсегда — смерть Уордена. Здесь же геймплей вразрез с сюжетом и разрыв канвы — ведь когда Бэлу убили в обучении, которое является частью сюжета, его душа в сюжетном же ролике перенеслась в таверну, где его воскресили! Да и шаманы Пустынников были не настолько далеко, чтобы душа исчезла…
- Торговец и воин — Лейтон и Клеман, бывшие торговцы-экспедиторы.
Сюжет
- Жадность губит флибустьера — сначала пираты долго вымогали из героев ресурсы в обмен на заложников, затем, отпустив на волю уже достаточно крупный отряд, решили нарушить сделку и напасть, чтобы отобрать всё. Что может пойти не так?
- Попасть в плен — встречается не один раз: Бэлу захватывают варвары (сбегает сам), одного из братьев-торговцев — амазонки, пираты грабят Священный Город и уводят в рабство мирных жителей, очень многие местные (и Ада) попадают в тюрьмы ОТАН
- Революция по-детски — захват лагеря амазонок: всё тихо и мирно, никаких грабежей и изнасилований, воины Северян и побеждённые амазонки массово влюбляются друг в друга и начинают жить в мире.
- Революция не по-детски — правитель-квислинг убит, но на освобождённую столицу идёт огромная армия ОТАН, народ в отчаянии, во время битвы навсегда гибнет Джеймс Уорден, в плен попадает куча народа, а Дракон и офицеры ОТАН благополучно сбегают.
- Плохой хороший конец — Бэббидж покончил с собой, его чудовищная машина разрушена, герои вернулись в свой мир. Вот только Уорден мёртв, Таслов мёртв, а граница между мирами рушится, и динозавры громят Лондон.
- Остров времени — ВЕСЬ Парамир в финале игры.
Тропы
- Зелёный цвет магии.
- Злобный зелёный — зомби.
- Непростые зомби — зомби-воины, зомби-убийцы, зомбированный Клеман-маг и, возможно, зомби-тираннозавр
- Буквальный зомби-робот — трицератопсы ОТАН.
- Пасхальное яйцо — на небольшом островке пиратского архипелага живёт гигантопитек, швыряющий огромные бочки в корабли
Игровые тропы
- Босс-головоломка — Скорпион.
- Крутой корабль — пиратский корабль-босс.
- Никакой не босс — зомби?-тираннозавр на арене, который из-за ошибки в коде не умеет атаковать и имеет всего сотню HP.
- Первым бей медика/Вторым бей магика — в игре это одно и то же, поэтому просто убейте их, чтобы не лечили врагов и не обрушивали вам смерчи на голову.
- Юниты не в масштабе — повсеместно.