MechCommander

Материал из Посмотре.ли

MechCommander — тактическая стратегия в реальном времени от компании MicroProse, посвященная управлению ротой мехов до 12 штук. Очередная видеоигра, действие которой происходит во вселенной BattleTech. Вышла в 1998 году.

MechCommander

(link)

Фирменная кинематографическая заставка присутствует и здесь
Общая информация
Жанр(ы)
Год выхода1998
РазработчикFASA Interactive
ИздательMicroProse
ПлатформыMicrosoft Windows
Режимы игры

Игра примечательна неплохой спрайтовой графикой, неожиданно умным AI, способным не только тупо переть вперед, и, конечно же, разнообразием представленных мехов, в том числе клановых, и прочей техники, среди которой замечены разведывательные и инженерные машины. Мехов можно было перевооружать трофейными стволами, а их пилотов пересаживать с машины на машину и прокачивать их скиллы. Как игра более-менее хороша даже сейчас, хотя с выходом BattleTech 2018 года издания ценность МехКоммандера сильно упала по причине изрядной анлорности и казуальности игрули. Как метко сказал о Mechcommander в день его выхода какой-то игрожур: для фанатов стратегий в этой игре слишком много Battletech, а для фанатов Battletech его в игре слишком мало.

Забавно, кстати, что не смотря на анлорность во многих аспектах, сама концепция игры ничего анлорного в себе не несет: высший командир, конечно, может и должен уметь пилотировать мех, но только совсем упоротый товарищ будет командовать из кабины меха, находясь на передовой. Нормальный командир в мех залезает в двух случаях: на параде и когда враги уже осадили штаб.

Сюжет игры посвящен карательной экспедиции сил дома Дэвиона на одной отдельно взятой планете клана Дымчатого Ягура.

В 1999 году вышел аддон Desperate Measures, добавивший игрокам еще пачку мехов и новую кампанию.