Капюшон мгновенного облысения

Материал из Посмотре.ли
JJonahJameson.jpgПерья наголо!
По меньшей мере один добропорядочный пользователь уверен, что статья откуда-то сворована или просто плохо написана и нуждается в рерайте. Перепишите тексты, поменяйте порядок примеров в соответствии с алфавитом и приведите статью к формату нашей тропопедии!
Склифосовский.pngВкратце
При надевании головного убора у персонажа мгновенно пропадают волосы или резко изменяется причёска.
Какая милая шляпка, Шедоухарт!

Как бы очевидно это ни звучало, но голову нужно прикрывать, и от жары, и от холода, вот только в играх (и не в них одних) часто возникает довольно необычная (и неприятная) ситуация: все волосы на голове исчезают. А когда персонаж постоянно выглядит лысым — это для многих игроков уже довольно веская причина для отказа от головного убора или перехода на закрытые шлемы.

Капюшон мгновенного облысения — частый гость видеоигр, особенно бурным цветом расцветший в эпоху относительно высокой детализации и массового перехода на 3D-движки. Это необязательно капюшон (хотя лучше всего заметно именно с ними), может быть любой не полностью закрытый головной убор, принцип действия у него общий. Стоит только кому-то надеть этот чудо-артефакт на голову, как с неё пропадают все волосы. Педаль в асфальт, если волосы пропадают при надевании какой-нибудь тиары.

Почему так происходит?

Потому что при наличии вариативности во внешности отдельно прорабатывать каждый головной убор в игре под каждую причёску — это слишком долго и занудно. Обычно волосы являются отдельным слоем двумерного персонажа и моделью (с общей арматурой) для трёхмерного, отдельные слой или модель выделены под шлем, но, поскольку физические движки не умеют автоматически прорабатывать деформацию одного объекта при контакте с другим, всё это приходится делать разработчикам, причём вручную. Гораздо проще сделать волосы прозрачными, если слои/модели наезжают друг на друга. А поскольку отображение шапки важнее отображения причёски, поскольку она несёт более важную для игрока информацию, приоритет отдают именно первому.

Примеры

Где встречается

  • Baldur's Gate III — уже в самом начале первого акта можно найти возле места крушения наутилоида стильный беретик, который превращает любую причёску в густую копну распущенных волос. А если дать этот головной убор Шэдоухарт, она тут же лишится своей фирменной чёлки — и, разумеется, обзаведётся ею обратно при снятии берета.
  • Deep Rock Galactic — совсем запущенный случай: головные уборы не убирают волосы, они их заменяют, так как делят с причёсками слот кастомизации внешности. А некоторые способны скрыть растительность на лице, порой невероятно пышную.
  • Серия The Elder Scrolls страдает от тропа чуть ли не с момента своего создания. Комикс в шапке статьи как раз про неё. Обручей явление не касается.
    • В Skyrim проблема встаёт особенно остро с компаньонами, причёску которых в одежде по умолчанию не видно (это в первую очередь все напарники из Коллегии Винтерхолда, а также Цицерон, Иллия, Райя и Арания Иенит). Некоторым достаточно вручить уникальную Диадему Учёного, дающую небольшой бонус к броне, но не закрывающую волосы, на других приходится жениться/выходить замуж или прокачивать до максимума карманные кражи, чтобы стащить наконец ненавистную шапку. Более всех на этом поприще выделился тёмный эльф-наёмник Телдрин Серо, с которого снять шлем можно только консольными командами… и узнать, что всё это время он носил «ирокез».
      • Впрочем, в Скайриме присутствует и инверсия: если у персонажа длинные волосы, они будут видны из-под многих шлемов.
  • Lord of the Rings: War in the North — роскошную шевелюру следопыта Эрадана и эльфийской вещуньи Андриэль полностью скрывает плотно прилегающий капюшон. И только гном Фарин брутально отказывается носить сеточку для волос.
  • Те же проблемы и у серии Spellforce, только там они особенно заметны ввиду изобилия объёмных и пышных причёсок у женских персонажей. Стоит только надеть шлем или капюшон, как вся шевелюра куда-то исчезает. К счастью, не любой — обручи и некоторые шапки оставляют волосы на месте.
  • Tekken — в седьмой части редактор персонажа включает множество костюмов, причесок, головных уборов и аксессуаров разной степени безумности. Но увы, сплошь и рядом головной убор или аксессуар типа маски при надевании меняет выбранную причёску на какую-то одну, с которой он составляет единую модель. Чаще всего — на причёску по умолчанию.

Где не встречается

  • Silent Storm — зигзаг: головных уборов для женских персонажей, доступных для команды (включая ГГ), не предусмотрено именно во избежание сабжа. При этом на сложенной форме в инвентаре головной убор может даже отображаться, но при надевании не появится. А вот NPC вполне могут щеголять касками.
  • The Banner Saga — во второй части Алетта, (если выжила) накидывает на голову капюшон и ходит так до самого финала трилогии, но волосы у неё никуда не деваются и свисают из-под капюшона.
  • World of Warcraft — большинство открытых шлемов совместимы с причёсками персонажей, а закрытые в основной массе непропорционально громадные.
  • «Бригада E5: Новый альянс» — женские персонажи не могут надеть шлем — соответствующая ячейка экипировки неактивна.

Где нестандартно

  • Любые произведения об армии Новейшего Времени — после призыва новобранцев обязательно бреют налысо, не только чтобы унифицировать внешний вид, но и для защиты от вшей, которые обожают большие замкнутые скопления людей — нет волос, нет обитающих на них паразитов.
  • Сеточка для волос позволяет визуально создать подобие сабжа в полуоткрытых шлемах, но на деле волосы никуда не деваются.
  • Fallout 3 и Fallout: New Vegas — длинноволосые причёски при надевании головных уборов, не закрывающих голову полностью до затылка, сохраняются, а вот «рейдер-стайл» исчезают совсем.
    • Аналогично в Skyrim.
  • Mount and Blade — даже обычная шерстяная шапка полностью скрывает причёску, но бороды и усов это не касается — они будут видны сквозь большинство шлемов, и только совсем закрытый вариант позволит полностью спрятать растительность на лице. А в Viking Conquest и Bannerlord волосы видны под шапками и шлемами без бармицы.
  • Project Zomboid — при надевании шапки, у персонажа просто меняется причёска на похожую, но не исчезает. Например все ирокезы (классика, шипами или плоский) превращаются в короткий, дреды в хаер и т. д. А мод Fluffy Hair (у которого немалые шансы быть введённым в игру) и вовсе этот косяк убирает.
  • Cyberpunk 2077 — то же самое, что и в вышеупомянутом примере, но вот в кат-сценах и зеркалах, если надета шапка — отыгрывается напрямую.