Словесная дуэль: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Nabra (обсуждение | вклад) |
Idot (обсуждение | вклад) |
||
| Строка 43: | Строка 43: | ||
** Как субпродукты были получены также парадоксы (которые имели целью завести оппонента в логическую ловушку) и полемика (как набор универсальных инструментов для победы над новичками). | ** Как субпродукты были получены также парадоксы (которые имели целью завести оппонента в логическую ловушку) и полемика (как набор универсальных инструментов для победы над новичками). | ||
* Дебаты — по определению. Да и вообще любая (около-)политическая дискуссия. | * Дебаты — по определению. Да и вообще любая (около-)политическая дискуссия. | ||
* [[Поединок на песнях]] | |||
{{Nav/Штампы}} | {{Nav/Штампы}} | ||
Версия 14:24, 27 июля 2019
Не каждый разговор — спор.
Не каждый спор — словесная дуэль.
Критерии просты:
- Без рук! Если в ход идёт ещё и физическое насилие, то это — простая дуэль. Или просто драка.
- Без магии, псионики и вторжения в черепную коробку! Это уже Поединок воли.
- Можно и по рации.
- Хотя бы для одного персонажа результат дуэли имеет высокую значимость. Обычно, конечно, для обоих, но ведь есть ещё и
троллитрикстеры… - Словесная дуэль заканчивается результативно. Если спор ни к чему не привёл — это просто перебранка.
Примеры
Литература
- Хроники странного королевства: дуэль Кантора и Артуро. Так как на абсолютно любом оружии изнеженный бард не имел бы и тени шанса против профессионального убийцы, Ольга настояла, чтобы поединок происходил только на словах. И отыскала в судьи умелого менталиста, отлично определяющего ложь.
Телевидение
- Игра для подростков «Звездный час» (выходила в 1990-х). Финальный конкурс поначалу назывался «Дуэль». Игроки за отведенное время составляли из букв большого слова небольшие слова, а потом называли их по очереди. Кто не мог назвать слово — тот проигрывал.
- Постепенно кое-где в школах «дуэльный» вариант «игры в слова» вытеснил прежний, где просто (или с некоторыми специфическими тонкостями) подсчитывалось количество составленных игроками слов за отведенное время.
- В игре «Зов джунглей» тоже был конкурс «Дуэль»/«Словесная дуэль». Правила похожие, но слова для каждого «выстрела» игроками назывались на определенную тему. Тему в начале конкурса объявлял ведущий.
- Этот конкурс отлично прижился в школах. Интересно и незатратно.
Комиксы
- The Sandman — именно таким образом обессиливший Морфей забирает свой шлем у одного из демонов в аду. Как он справедливо замечает для себя, обычную дуэль он бы не сдюжил.
Видеоигры
- В принципе, часто именно так выглядит «дипломатическое» прохождение RPG.
- Monkey island — интересно обыграно. Формально поединки ведутся на шпагах, реально победа или поражение определяются обменом словесными оскорблениями и остроумными ответами на них.
- Deus Ex: Human Revolution — некоторые диалоги, в которых успех зависит от реплик игрока. Впрочем, у Дженсена есть определённое преимущество в виде импланта, который позволяет определять состояние оппонента и своевременно менять манеру и направление разговора. Кроме того, иногда есть ещё возможность "схитрить", когда удалось дойти до нужной степени убеждения а после "дожать" при помощи феромонов.
- Но действует это не на всех — некоторые персонажи догадываются о наличии такого импланта, но как правило, разговор все равно заканчивается успешно.
- Oh … Sir! The Insult Simulator — Файтинг. Словами.
- Один из квестов Ведьмака выжимает педаль в пол. Этот квест состоит из кучи дуэлей на кулаках. Но в одной из них, прежде чем вступить в бой, ведьмак может унизить оппонента множеством закрученных фразочек... и тот с улыбкой признает своё поражение, даже не начиная бой, потому как он является мастером именно словесных дуэлей.
- Внезапно, именно этим являются поединки между драконами в TES, из-за того, что драконы сражаются при помощи Ту'умов.
- Detroit: Become Human — диалог Маркуса и Коннора, от которого зависит весь финал.
Визуальные романы
- Danganronpa 2 — одна из механик местного суда, в которой игроку предстоит «резать» фразы опонента… Да и механика «Дискуссий» тоже в некотором роде попадает под троп.
Музыка
- Рэп-баттлы — кристаллизованное воплощение тропа.
- Король и шут — диалог разбойников в песне «Два вора и монета». Результат провальный для обоих: на шум из могилы вылез скелет.
Реальная жизнь
- Судебные заседания в идеале должны наказывать виновных и оправдывать невинных, но могут превратиться и в троп.
- Философия, особенно древнегреческая, прославилась созданием условий для подобных дуэлей.
- Как субпродукты были получены также парадоксы (которые имели целью завести оппонента в логическую ловушку) и полемика (как набор универсальных инструментов для победы над новичками).
- Дебаты — по определению. Да и вообще любая (около-)политическая дискуссия.
- Поединок на песнях