Магия в мире «Ведьмака»
Это подстатья к статье Saga o wiedźminie. Плашки и навигационные шаблоны (кроме тематического) тут не нужны.
Магические особенности сеттинга
Большинство существ, обычаев и поверий, описанных в саге, почти целиком и полностью относятся к европейскому фольклору. Автор любит брать монстров из мифологии разных стран, от западнославянских до западноевропейских, от лешего до мантикоры.
Магия
Магия в мире Ведьмака устроена довольно специфически. Теоретически ей может выучиться любой, но реально ей хорошо владеют только чародеи, друиды, священники и ведуны. Ведьмаки тоже используют в своей практике простейшие заклинания, но не делают на волшебстве особого акцента. У чародеев есть собственная система образования — в частности, знаменитые школы волшебства (Аретуза в Темерии и Бан Ард в Каэдвене). Однако, кроме чародеев, в мире есть множество ворожеев и ворожеек, ведьм и знахарей, которые не входят в официальные институты магического сообщества и обслуживают обычно местные вопросы в небольшом сообществе соседей.
Ведьмачье ремесло
Из-за появления в мире различных чудовищ, многие из которых крайне опасны, был создан особый вид бойцов — ведьмаков, мутантов, чьи тела изменены с помощью особых трав и эликсиров. Благодаря этому ведьмаки обладают улучшенными рефлексами, повышенной физической силой, способностью видеть в темноте, и потому способны весьма эффективно бороться с чудовищами. Кроме того, направленные мутации даруют всем ведьмакам «незаболеваемость», особый обмен веществ (в частности, ведьмак не набирает жир), возможность пользоваться эликсирами, смертельными для обычного человека, продлённый срок жизни и замедленно-ослабленные процессы старения, а также, возможно, некоторую регенерацию. Также ведьмакам доступны некоторые прикладные виды заклинаний — такие, как телекинез, пирокинез, простейшая магическая защита, ловушки, манипулирование чужим разумом и проч.
Обучение, превращающее человека в ведьмака, крайне жёсткое. Мальчиков для этого отбирают с детства, в течение долгих лет подвергают их усиленным тренировкам, а после подвергают их испытанию Травами, в результате которого выживает один из четырёх, проходящих данный ритуал. Побочными эффектами являются отсутствие (скорее всё-таки сглаживание) эмоций и бесплодие (а также, возможно, увеличенное либидо, по крайней мере конкретно у Геральта, который проходил через дополнительные мутации, «какие не для всех»). Именно поэтому в мире, где процветают предрассудки и расизм, к ведьмакам относятся чуть ли не хуже, чем к нелюдям.
Известно, что ведьмачье сообщество состояло из нескольких школ или цехов, в зависимости от традиций воспитания и стиля работы. Знак принадлежности к той или иной школе — серебряный медальон с изображением тотемного животного. В книгах упоминаются школы Волка (к ней принадлежит Геральт и другие ведьмаки Каэр Морхена), Кота (эпизодический персонаж Бреген, кроме того, медальон такой школы забирает себе Цири с тела Лео Бонарта) и Грифона (по крайней мере, медальон такой школы есть у Лео Бонарта). В играх к ним добавились школы Змеи (с 2024 есть и в книжках, по крайней мере, в «Перекрёстке Воронов»), Медведя и Мантикоры.
Около 1180-х в Каэдвене произошёл погром фанатиками «волчьей» ведьмачьей крепости Каэр Морхен, который пережили немногие. Прочие ведьмачьи школы также пришли в запустение, а представителей их ремесла очень мало. Полностью обучение ведьмаков в Каэр Морхене прекратилось в 1230—1240-х годах, теперь он используется только как место зимовки.
Примечания
| «Ведьмак» Анджея Сапковского | ||
|---|---|---|
| Книги |
Сборники рассказов: Последнее желание (1986-1993) • Меч Предназначения (1992) | |
| Игры | The Witcher (2007) • The Witcher 2: Assassins of Kings (2011) • The Witcher 3: Wild Hunt (Сюжет) (2015) • The Witcher 4 (в разработке) | |
| Сериалы | Польский (2001) • Американский (с 2019) | |
| Мир | Государства • Персонажи • Народы и расы • Магия | |
| Другое | Сага о Рейневане • Змея | |
| Фан-творчество | Дорога без возврата (мюзикл) • Полвека поэзии спустя • Прощание Белого Волка • Необузданные догадки | |