Heavy Rain
| « | На что вы пойдёте ради того, кто вам дорог? | » |
| — Теглайн игры | ||
| Heavy Rain | |
|---|---|
| Общая информация | |
| Жанр(ы) | Экшн-триллер |
| Год выхода | 2010 |
| Разработчик | Quantic Dream |
| Издатель | Sony Computer Entertainment |
| Платформы | PlayStation 3, PC |
| Режимы игры | Одиночная |
Heavy Rain — интерактивный психологический триллер, разработанный французской компанией Quantic Dream эксклюзивно для Sony PlayStation 3. В 2019 году ВНЕЗАПНО была анонсирована и выпущена ПК-версия.
Сюжет
Итан Марс — любящий муж и отец. В его размеренной жизни было всё, чего только можно желать: огромный дом, хорошая работа, прекрасная жена и двое сыновей-сорванцов. Но однажды всё изменилось: во время прогулки по торговому центру его старший сын Джейсон вырвался из руки и выбежал на оживлённую улицу. Когда Итан его нашёл, мальчик уже успел перейти дорогу. Увидев отца, Джейсон попытался повторить свой подвиг и побежал обратно через проезжую часть, однако это кончилось столкновением с едущим мимо автомобилем. И хотя Итан бросился наперерез авто, ему не удалось спасти Джейсона. Вдобавок ко всему, в результате лобового столкновения он сам получил серьёзные травмы, из-за которых шесть месяцев провёл в коме.
Потеря сына сильно сказалась на психическом состоянии Итана: он впал в глубочайшую депрессию, его стали преследовать чувство вины, боязнь толпы и провалы в памяти. Через какое-то время, не выдержав постоянного напряжения, от него ушла жена, а его младший сын Шон замкнулся в себе и перестал испытывать радость от кратковременных встреч с отцом.
Однажды Итан повёл Шона в парк развлечений, где его настиг очередной провал в памяти. Очнувшись, внимательный отец обнаружил, что его мальчик пропал. В полиции пришли к выводу, что исчезновение Шона — это работа некоего Мастера Оригами, известного маньяка, похищающего детей. По их данным, Мастер Оригами всегда работал в сезон сильных дождей, и его интересовали исключительно мальчики от 9 до 13 лет, которых через некоторое время полиция находила в сливных канализациях. В документах полиции подчёркивалось, что Оригами не убивал своих жертв — он просто оставлял их тонуть. Связав воедино все факты, агент ФБР Норман Джейден сообщил, что у полиции есть всего 3 дня до тех пор, пока уровень осадков не превысит норму и не затопит все канализации.
В то же время Итан Марс получил странную посылку — в ней был телефон, пистолет и пять фигурок оригами с заданиями. Из видео в телефоне стало ясно, что это послание от самого Мастера Оригами. Он приглашал Итана сыграть с ним в опасную игру, победа в которой приравнивалась к спасению Шона. Итану ничего не оставалось, как поддаться на провокацию Мастера Оригами и приступить к заданиям, коих пять:
«Медведь» — проехать пять миль по встречке;
«Бабочка» — проползти по туннелю с битым стеклом и пройти через электрические опоры;
«Ящерица» — отрезать палец;
«Акула» — убить наркоторговца;
«Крыса» — выпить яд.
За каждое из успешно выполненных заданий Итан будет получать буквы, из которых складывается адрес, где находится Шон, соответственно, чем больше заданий выполнит герой, тем больше букв получит и тем выше будет шанс найти нужный адрес, где держат сына.
И без того неприятная ситуация осложнилась пристальным вниманием полиции, когда лейтенанту Картеру Блэйку пришло в голову, что Итан — и есть Мастер Оригами. Все улики говорили против него, да и провалы в памяти были весьма кстати. Эта версия показалась вероятной даже самому Итану Марсу, так как на протяжении всей игры его не отпускала мысль, что все испытания были придуманы его альтер-эго, чтобы проверить любовь к сыну.
Между делом Итан познакомился с журналисткой Мэдисон Пэйдж — одной из постояльцев мотеля, где он остановился на время расследования. Мэдисон прониклась симпатией к отчаявшемуся отцу и предложила ему свою помощь в расследовании. Объединив усилия, Итан и Мэдисон, с одной стороны, и Норман Джейден, с другой, бросили все свои силы на спасение мальчика — ведь из-за постоянно усиливающегося дождя каждая минута могла стать для Шона последней.
Игровой процесс
Чтобы довести до конца своё расследование, игрок должен поиграть за всех четырёх персонажей и сделать свои выводы. Каждый эпизод «Heavy Rain» закреплён за конкретным персонажем, которого нельзя сменить.
Все поступки игрока так или иначе влияют на концовку, что довольно нетипично для подобных игр. Чтобы сохранить интригу и отвлечь внимание от истинного Мастера Оригами, разработчики «Heavy Rain» ввели несколько зацепок, пускающих игрока по ложному пути.
Отдельного упоминания заслуживает управление игры, в частности, ведение боя или выполнение других активных действий. Чтобы удачно завершить свою миссию, игроку нужно в верном порядке воспроизвести комбо из кнопок, всплывающих на экране. Ошибка в наборе может привести к печальным последствиям: изменениям в сюжете или даже смерти персонажа. Конечно, гибель одного из главных героев (если это не Итан Марс) не означает полного провала игры — расследование продолжается, однако некоторые эпизоды, связанные с погибшим персонажем, так и не появятся. В случае гибели всех участников игры мы немедленно получаем самую плохую концовку, но даже это не смертельно — после окончания «Heavy Rain» все эпизоды становятся доступны для прохождения, так что исправить ошибку проще простого.
Концовка
В последнем эпизоде игроку предлагается поиграть за Мастера Оригами в детстве. Главным героем этого эпизода становится мальчишка Скотт Шеппард, который не смог уговорить родного отца помочь ему спасти брата-близнеца Джона, застрявшего в ливневой канализации.
Смерть Джона сильно влияет на мировоззрение маленького Скотта: с этого момента целью всей его жизни становится поиск отчаянного отца, способного пожертвовать собой ради спасения ребёнка. Впоследствии Скотт попадает в другую семью, отчего и меняет свою фамилию на Шелби. Так незамысловато мы раскрываем личность Оригами-киллера. Однако, это вовсе не означает, что наши герои приходят к тому же выводу.
Концовка игры зависит от того, успеют ли Итан, Мэдисон и Джейден вычислить, где находится Шон, и спасти его до того, как мальчик утонет в канализации. Важно сохранить всех персонажей живыми до самого конца, иначе получить хорошую концовку будет сложнее. Спасение Шона означает завершение расследования, однако это ещё не всё: в эпилоге мы узнаём о жизни наших героев после игры, и — самое интересное — понимаем, что наши поступки повлияли на персонажей гораздо больше, чем мы думали.
Персонажи
- Итан Марс — талантливый архитектор, вынужденный пойти на всё ради спасения своего сына. Его не пугает ни сумасшедшая езда по встречке, ни проход по комнате с трансформаторами, ни убийство незнакомого человека, ни даже потеря одного из пальцев — он знает, что жизнь Шона дороже всего. Включившись в игру Мастера Оригами, Итан становится одной из его марионеток, но, кто сказал, что кукольника нельзя перехитрить?
- Мэдисон Пейдж — журналистка, страдающая от ночных кошмаров. В поисках места, где можно спокойно уснуть, Мэдисон переезжает в мотель, где поселился Итан Марс. Узнав в парне персонажа из новостей, Мэдисон решает войти с ним в контакт, чтобы получить эксклюзивную информацию для статьи, но, пообщавшись с Итаном некоторое время, меняет свои планы и присоединяется к нему в поисках сына.
- Норман Джейден — агент ФБР, направленный помочь полиции разобраться с делом Мастера Оригами. Джейден использует в работе экспериментальное устройство — очки, позволяющие ему видеть альтернативно-дополненную реальность и анализировать улики прямо на ходу. Также Джейден вынужден постоянно принимать таблетки, спасающие его от побочных эффектов, связанных с использованием уникальных очков.
- Скотт Шелби — частный детектив, нанятый родителями одного из похищенных мальчиков, который параллельно с полицией ведёт своё расследование. Скотт — тёмная лошадка, на протяжении всей игры он кажется нам положительным персонажем, хотя на самом деле таковым не является.
Что тут есть
- А 220 не хочешь? — Пако Мейн не ожидал, что красотка из клуба окажется не очень склонна к интиму. Чуть не привело к…
- Скотт Шелби мстит Чарльзу Крамеру после попытки утопления, полностью разнося ему дом.
- Ай, молодца! — Джейсон, сбежавший от отца в торговом центре. Пополам с Несовместимая с жизнью тупость.
- Вот это поворот! — типичный неожиданный поворот в конце. Скотт Шелби — Мастер Оригами.
- Грозная репутация — при пропаже ребенка, полиция уже предполагает похищение Мастером Оригами.
- Дойти до самоубийства — в одной из концовок Итан убивает себя.
- Дыра в сюжете — в игре очень-очень много ляпов и к ней не меньше вопросов:
- Каким образом у безработного Итана Марса оказываются деньги на весьма респектабельного психотерапевта с шикарным кабинетом?
- Почему, когда Норман и Блейк избивают его, этот психиатр не звонит сразу в службу безопасности полиции? Их обоих бы мигом отстранили от дела как минимум.
- Испытания Мастера Оригами стоят очень дорого, откуда у Скотта Шелби такие средства, если он, по сути, безработный бывший коп?
- Кто разбрасывал стекло в трубах во время испытания «Бабочка»? Неужели жирный Шелби сам лазил по этим трубам и раскидывал стекло? Или у него был сообщник?
- Мэддисон (в случае если звонит Норману), говорит «Этому парню можно доверять», хотя лично она его в принципе не знает.
- Как так получилось, что хиляк Итан со сломанными рёбрами, отрезанным пальцем и дробью соли в заднице раскидал трёх вломившихся к нему хорошо экипированных спецназовцев.
- Почему какой-то там коп Блейк указывает что делать агенту ФБР Норману Джейдену? Да Норман бы его в порошок стёр после первого же такого закидона.
- Почему 10летний Джейсон Марс ведёт себя как трёхлетний малыш — выпрашивает шарик у клоуна, в упор не слышет зовущего его отца, бегает через дорогу перед машинами, в этом возрасте люди уже довольно адекватны. А если у него проблемы с психическим здоровьем, то почему родители так халатно относятся к его сопровождению?
- В момент сцены смерти Джейсона вполне видно толпу людей — Шелби там отсутствует, а вот в финальном флэшбеке Шелби уже там есть.
- Откуда Шелби, не умеющий жарить яичницу, умеет обращаться с детьми, которых у него никогда не было?
- Почему записная книжка Манфреда оказывается у Лорен, если Шелби убил Манфреда исключительно для того, чтобы сохранить ее в тайне?
- Зачем Шелби несколько раз спасает Лорен, если без неё, фактически, его дело шито-крыто?
- Откуда Мэдисон знает о том, что Джон Шеппард утонул из-за того, что его отец отказался его спасать?
- Норман прекрасно знает, что его очки вредны, но, кроме использования их по работе просто… играется в них, поджидая Перри.
- Видимо, убийцей изначально хотели сделать Итана, а сценарий переписывали на ходу ради Вот это поворота с Шелби, иначе как объяснить присутствие Мастера Оригами в сценах, куда Шелби просто не успел бы физически, т.к он в это время тусуется с Лорен, приходит в дом к Крамерам, посещает Сьюзан Боулс и.т.п, а вот Итан со своим альтер-эго и провалами в памяти, вполне мог успеть это сделать.
- Каким образом Норман иденцифицирует модель машины по шинам, ведь одинаковые шины могут быть у совершенно разных моделей?
- При заточении в каменной клетке Мастера Оригами, даже взрослый выносливый человек умрет в холодной воде через 5-8 часов, а ребёнок держится ТРОЕ!!! суток
- Почему Мэдисон удивляется, услышав имя Скотта Шелби, с которым она не знакома?
- За пять секунд, что Лорен смотрит на фигурку, Шелби уходит в другую комнату, убивает Манфреда, обыскивает его файлы, стирает отпечатки пальцев, звонит в полицию и возвращается назад в тот же угол, где стоял до этого.
- Зачем Шелби убивать Манфреда? Старик ничего уже не помнит. Никто от него ничего бы не добился, сам Манфред никаких подозрений по поводу Шелби не имел: он прямо говорит, что модель печатной машинки не редкая. Без убийства его записные книжки остались бы у Манфреда, и Лорен ни до чего бы не докопалась. Да и сам Шелби фигурировал там под именем погибшего брата с другой фамилией! Однако убийство Манфреда мгновенно переводит Шелби в список подозреваемых полицией — кроме него и Лорен, в здании никого не было, а избавляться от улик в этой сцене — дело опциональное. Шелби тут не просто наследил, он себя подставил сильнее, чем когда бы то ни было.
- Почему наглый и, считающий людей беднее него мусором, олигарх Чарльз Крамер, который прямо назвал паренька, убитого его сыном, «уличной швалью», вдруг так расчуствовался от смерти Джона Шеппарда на своём объекте (причем смерть наступила по глупости), что постоянно носит на его могилу орхидеи, ведь Джон, по его же мнениею, та же самая «уличная шваль».
- Злодейское глумление — этим грешит Картер Блейк. С прикрученным фитильком, так как не злодей.
- Концентратор ненависти — всё тот же Блейк. Козёл и Злой полицейский, хотя и не злодей. А вот Скотт Шелби как раз подходит. С прикрученным фитильком, так как в отставке.
- Казался героем, оказался злодеем — Скотт Шелби.
- Крутой в пальто — он же.
- Лечит и калечит — Адриан Бейкер, хирург. Параллельно занимается наркоторговлей и… экспериментами.
- Маразм Склерозыч Альцгеймер — Анна Шепард к концу жизни уже слабо соображает.
- Навозная пресса — пытается поймать Итана для интервью.
- Обнять и плакать — Итан, Шон, Лорен, Анна…
- Папа-волк — Итан для Шона.
- Пережить самопожертвование — Итан, согласившийся выпить яд, не умирает, так как вместо яда, похоже, была просто вода.
- Судя по реакции Итана, скорее, водка.
- По следам себя любимого — Скотт Шелби, по факту, ищет сам себя. С прикрученным фитильком, так как расследование — лишь прикрытие для уничтожения улик.
- Садистский выбор — Испытания Мастера Оригами.
- Самоуверенный мерзавчик — Горди Крамер со своим отцом и Картер Блейк.
- Топливо ночного кошмара — одна из локаций Мастера Оригами, а именно, заброшенная электростанция.
- Умереть может каждый — Норман и Мэдисон могут погибнуть не доходя до финала. А Скотт и Итан — только в самом конце или в некоторых эпилогах.
- Фобия — у Итана демофобия (боязнь толпы, сейчас считается агорафобией), после того как он потерял в толпе сына, что привело к трагедии.
- Это встречный паровоз — Если Итан всё же сможет найти Шона. Казалось бы, мальчик спасен, а нет, появляется Мастер Оригами, который желает застрелить Итана. Но, с большой долей вероятности, может быть спасен прибывшим вовремя Норманом, если тот дожил до конца. При другом развитии событий Итана могут застрелить полицейские в ангаре.
Интересные факты
- Во время установки игры, чтобы как-то занять скучающего игрока, разработчики предлагают ему сложить фигурку оригами (такую же, как и на обложке «Heavy Rain») из прилагающегося к диску листа бумаги.
- Большинство персонажей «Heavy Rain» были смоделированы с французских и английских актёров, которые впоследствии и озвучили их.
- Главный сценарист игры, а по совместительству и основатель Quantic Dream, Девид Кэйдж написал для «Heavy Rain» 2000 страниц текста, тогда как для стандартного сценария фильма достаточно всего 120.
| Heavy Rain | |
|---|---|
| Герои | Итан Марс • Мэдисон Пейдж • Норман Джейден • Скотт Шелби |
| Прочее | Эпилоги игры |
| Экшн-триллеры | |
|---|---|
| Игры | Alpha Protocol • Alan Wake • Call of Duty: Black Ops • Detroit: Become Human • Heavy Rain • Max Payne • Территория Тьмы • … |