Обсуждение:DooM (1993)
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Переработка Дзелима
Взявший на себя переписывание Дзелим этой статьи пропал без пяти дней год назад, поэтому я бы хотел взять дело обратно в свои руки. Для контекста, более года назад он и я обсуждали що делать с ней. Я всё ещё настаиваю на своей версии оформления, как пример – эта версия статьи. Но это вряд ли будет полным откатом, поскольку Дзелим всё же дельный текст написал – часть про культурное влияние так точно.
Что думаете, юзеры? Хотелось бы узнать мнения. Ксен (обсуждение) 13:27, 5 августа 2026 (UTC)
- Советую не ждать мнения других, а делать самому. У вас вроде хорошо получается. В крайнем случае можно будет внести правки по ходу. Иначе опять встанет. Nastanados (обсуждение) 13:29, 5 августа 2026 (UTC)
- Вынужден извиниться за столь долгое отсутствие. Были определённые обстоятельства ИРЛ, плюс прокрастинация, чтоб её. Плюс сейчас есть технические проблемы, и возможности редактирования сильно ограничены (приходится писать с телефона).
- Сейчас вспоминаю, что я хотел сделать. Точно хотел упомянуть улучшения движка на фоне Wolfenstein (полигональные комнаты, разноцветные полы и потолки, имитация ступенек и т.д.), но не придумал, где это будет лучше.
- Точно могу доделать бестиарий (только надо добавить новых монстров из Legasy of Rust; и оружие заодно).
- А вот сюжет, к сожалению, сейчас не смогу довести до ума (в первую очередь, из-за технических ограничений). Dzelim (обсуждение) 18:33, 30 сентября 2026 (UTC)
- С возвращением! Nastanados (обсуждение) 18:35, 30 сентября 2026 (UTC)