Outlast

Материал из Посмотре.ли
Крис Уокер смотрит на тебя, как на поросёночка.
« «Главный герой, репортёр Майлз Апшер, не боится расследовать самые мрачные секреты и отваживается пробраться туда, куда не рискнет сунуться ни один репортёр. Одно из таких мест – психиатрическую лечебницу «Маунт-Мэссив» - можно назвать адом на земле. Его главная задача – докопаться до правды и остаться в живых. Он не боец, да и сражаться с ужасами «Маунт-Мэссив» невозможно – так что остается только бежать, прятаться… или погибнуть.» »
— Аннотация к игре

Outlast (англ.  «Пережить») — серия компьютерных игр в жанре Survival Horror от первого лица, разработанная и выпущенная компанией Red Barrels. Франшиза включает в себя первую часть, DLC к ней и вторую часть. Действия первой части и её дополнения происходят параллельно друг другу, вторая часть рассказывает совершенно новую историю — хотя, если приглядеться, можно заметить некоторые детали, связывающие их сюжетно. Это идейный продолжатель таких игр, как «Пенумбра» и «Амнезия» (Amnesia), где мы также играем за безоружного героя, у которого есть только один выбор — прятаться.

Большая часть лора описывается в документах, собираемых по мере прохождения игры, а о характере главных героев можно узнать, внимательно изучив их записки, которые они составляют, конспектируя происходящее.

Сюжет

Что тут есть

  • Атака голым фронтом — Близнецы не носят одежды, не бегают, никогда не повышают голос, но ваншотят на всех уровнях сложности
  • Бедный злодей! — Волрайдер, в каком-то степени. Или конкретнее, Билли Хоуп, который изначально не был психбольным, а заключил контракт с Мэркофф, что обеспечить деньгами больную мать, при этом явно не осознавая, на что подписывается. Мать по итогу умерла, но об этом Билли не сообщили[1] и продолжили эксперименты над ним. Потому когда Волрайдер вышел из-под контроля, он в злости начал мочить всех сотрудников Мэркофф, а потом и других попавшихся под горячую руку пациентов. Майлз комментирует состояние Билли: «...по документам ему 23. А выглядит на все 50. Тяжело прожитых. <...> Убить тебя — проявить милосердие».
  • Без балды — модели Майлза, Вейлона и Блейка не имеют голов. В первой части и дополнении к ней это также было сделано, чтобы анимация обезглавливания Крисом Уокером не баговалась.
  • Безумие — это страшно. Психопаты здесь ужасны и ни капли не забавны.
    • Тем не менее некоторых, вроде доктора Трагера и Эдди Гласкина, все равно пытаются показать харизматичными. Что, впрочем, не отменяет того, что хочется им никак не попадаться, тем более живыми.
  • Бесстрашный журналист — Майлз Апшер. Аннотация перед началом игры идеально это описывает. Правда, его любопытство стоило ему сначала трёх пальцев, а потом и жизни (на самом деле нет, но это участь хуже смерти). Как говорится, «за что боролся, на то и напоролся».
    • Блейк и Линн Лангерманны также подходят под троп. И также оба дорого поплатились за своё любопытство.
  • Великолепный мерзавец — Ричард Трагер, по крайней мере, в сравнении с остальным населением Маунт-Мэссив. Эдди Гласкин тоже отбит на всю голову, но всё же не лишен своеобразной харизмы.
  • Вентиляция — надёжное место спасения от всяких психов, пострадавших от зверских экспериментов. Ну и способ перемещения, само собой.
  • Верная камера — Майлз Апшер. Камера нужна ему не только и не столько для того, чтобы снимать репортаж о странном сумасшедшем доме — её ночной режим и возможность видеть нанороботов критически важны, чтобы пройти игру.
    • В эту же стезю и Блейк. Вейлон — с фитильком, ибо камера не его, и вообще его профессия не подразумевает наличие камеры вообще.
  • Высокий и худой как жердь — Марта.
  • Гайнакс-энд — финал второй части вполне подходит, оставляя за собой кучу вопросов. И лишь комиксы разъясняют, что же случилось. Падение радиовышки, вот что случилось (ЧСХ, обрушена вышка была Волрайдером, вселившегося в муравьев). Блейк выжил, но теперь пребывает в малость... невменяемом состоянии, и в таком виде его находят сотрудники Мэркофф и забирают к себе «в поликлинику, для опытов» (с).
  • Герр Доктор и неэтичный учёный — Рудольф Вернике. В общем-то, эксперименты начались ещё во времена нацисткой Германии, которые в последствие свернули, но спустя много лет были возобновлены.
    • К тому же Крокодилушка, жалеющий пациентов, но не перестающий их пытать.
  • Громила, Упитанный силач и Отвратительный толстяк — Крис Уокер, первый враг в игре. Преспокойно отрывает Майлзу или Вейлону голову или разрывает на части, даже не вспотев. И мало этого, так он ещё и военный социопат, исходя из его досье в документах. Убивает не от ненависти к лечащему персоналу (с которым остальные психи путают протагониста, который не додумался сменить прикид и обмазаться всеми телесными жидкостями дабы смешаться с толпой), а с конкретной целью — не позволить Валрайдеру носителя. Если присмотреться, то убивает далеко не всех, и судя по всему, не трогает именно «отвергнутых» Валрайдером.
  • Гуро — навалом. А в некоторых случаях даже начинаешь задумываться, а всё ли было в порядке с головой у авторов.
  • Диссонирующее имя — на латыни «Майлз» означает «солдат» или «воин». Тем забавнее звучит аннотация, которая буквально говорит, что сам Майлз — далеко не боец и на практике так оно и есть.
  • Драко в кожаных штанах — педаль в асфальт. Некоторые геймерши симпатизируют Эдди Гласкину — психопату, вообразившему что протагонист — его невеста. Сии дамы считают, что Эдди просто няшечка и милашка, и они сами хотели бы такого жениха. А протагонист — полный дебил, раз отверг такого мужчину.
    • Однако в фэндоме массовой любовь к нему отнюдь не стала, это скорее характерно для геймерш возрастом явно меньше обозначенного возрастного рейтинга игры (что уже звучит не очень). Эдди Глускина порой ценят как фактурный типаж и идеальный материал для гуро и ужасов авторы фиков и артов, но чтобы считать милашкой, няшечкой и идеалом мужчины… редкое явление.
  • Единственный нормальный человек — Итан, причем во всех смыслах.
  • За себя и за того парня — все трое протагонистов, а также насаженный на штык солдат из первой части, были озвучены одним и тем же актёром.
  • Зловещие близнецы — собственно, Братья или Близнецы. Несмотря на то что отец Мартин чётко велел им не трогать Майлза, от желания грохнуть репортёра явно отказываться не собираются. А уж с Вейлоном они тем более церемониться не будут.
  • Зло под выбитыми лампочками — половина психушки не освещена. Всё по канону жанра.
  • Знают именно за это — самая страшная игра в мире. Silent Hill? Forbidden Siren? Saya no Uta? Dead Space? Нет, не слышали.
  • Йопт In Translation — Волрайдер, который в русской версии стал Вальридером. Вроде как стилизация под немецкое произношение… только вот зачем?
    • Затем, что название существа позаимствовано из немецкого фольклора, да и весь проект Вальридер придумал и осуществил немецкий ученый. Ваш кэп.
  • Каннибал — один из близнецов во время обсуждения с братом о том, как они убьют Майлза, говорит, что хочет его печень и язык.
    • Фрэнк Манера из дополнения тоже предпочитает человечинку вместо безвкусной больничной еды.
  • Кошмарные медицинские состояния — помимо адовых расстройств психики, здесь ещё и калечение плоти есть в изобилии. А уж что сделали с Волрайдером…
  • Крутой ботан/Гениальный силач – Вейлон Парк. Айтишник, а значит, как минимум за матан шарит. И мускулатура у него дай бог. Впрочем, зигзаг, ибо пытаться дать отпор тому же Уокеру или Гласкину, которые оба под два метра с кепкой и обладают неимоверным силищем – себе дороже.
  • Лепрозорий – деревушка, куда ссылали «прокажённых».
  • Мраккультисты/Религиозные фанатики — Салливан Нот и его последователи.
  • Молчаливый Боб – Майлз и Вейлон – типичные случаи «немого протагониста», и только и могут, как орать, кряхтеть, сопеть, и стонать. С Блейком же аверсия: говорит помногу, а из-за своей эмоциональности ещё и матерится как сапожник (но его понять нетрудно, любой бы на его месте офигел).
  • Мочить в сортире — один из способов умереть — неудачно спрятаться в туалете от очередного психа. Или от доктора.
  • Надмозги — авторы официального перевода умудрились неправильно перевести ключевую фразу, звучащую в конце игры. «You have become the host!» переведено как «Теперь ты здесь хозяин!», хотя на самом деле это «Ты стал носителем!». В результате многие русские игроки так и остались в неведении относительно того, что герой не погиб в конце, а стал новым носителем Волрайдера.
    • Так же: «We have to contain it» (сдержать Волрайдера путем нейтрализации потенциальных носителей и ожидания момента пока у Волрайдера не сядут батарейки), произносимая Уокером, отрывающим голову охраннику, переведена как «Нужно сдерживаться».
    • А во второй части во фразе про ртуть в крови погибшей беременной женщины лоХализаторы эту самую ртуть (mercury) перевели как «меркурий». Ничего не щёлкнуло, когда это писалось в субтитрах?
  • Наномашины — финальный босс. Точнее, его часть.
  • Нежданный любимец публики — Эдди Гласкин. Несмотря на то, что он, по сути, проходной персонаж, он — самый популярный злыдень из этой игры.
  • Неожиданно жестокая смерть — хоть игра сама по себе сочит садизмом в изобилии, тут нашлось место и для этого: Ричард Трагер был раздавлен между лифтом и этажом, а Крис Уокер — пропущен Волрайдером через вентиляционную решетку и тем самым порезан на куски.
  • Непонятного пола — один из антагонистов второй игры, лидер мраккультистской секты «Еретики» по имени Вэл, вызвал немало споров среди фанатов по поводу его/её пола. Даже слова разработчиков «Вэл это Вэл» никак не помогли.
    • Исходя из этого, троп идет по соседству с жутким трансвеститом.
      • На самом деле, вполне себе женщина. Такое строение костей не встречается даже у ну очень женственных мужчин. Генетику не обманешь.
  • Неумолимый преследователь — Крис Уокер всю игру преследует Майлза Апшера, всегда появляясь в самых неудобных местах.
    • Во второй части роль «ищейки» выполняет Марта.
  • Даже у зла есть стандарты — Крис Уокер. Исходя из некоторых диалогов можно предположить то — что он хочет прекратить ужасы лечебницы и полон решимости убить Волрайдера. Но его методы крайне жестокие и бесчеловечные, и в поисках носителя Волрайдера, не придумал ничего лучше кроме как тупо отрывать головы всем кто попадётся ему в поле зрения (впрочем... не мудрено для такого психа как он).
  • Носитель — В финале главный герой становится носителем Волрайдера (то ли демона, то ли нанотехнологического робота, то ли демона и робота одновременно).
  • Отвратительный толстяк — педаль в асфальт во второй части: отец Нот. Просто отец Нот.
  • Оторву твой длинный... — Эдди Гласкин хочет создать себе идеальную жену, но за неимением женщин в лечебнице, ему приходится делать её из мужчин. В том числе с помощью

кастрации. Вейлону ещё повезло, а что насчёт тех товарищей, что были до него?

    • Ричард Трагер тоже в этом замечен. Тащемта, если взглянуть на тех пациентов, что стали его жертвами, те тоже остались, что называется, без бубенцов, а в логове Трагера можно найти надпись на стене «сначала пальцы, затем яйца, а после язык».
    • Марта, перед тем как убить Блейка, бьёт его киркой прямо в зону паха.
  • Пастырь недобрый — субверсия и зигзаг с Мартином. Сам он на деле и не священник, а рядовой пациент Маунт-Мэссив, который сшил себе рясу из здешней одежды. И может показаться, что он, будучи психом, окажется наглухо отбитым фанатиком, но за всё время он не сделал Майлзу ничего плохого, если, конечно, не считая усыпления и утаскивания того вглубь лечебницы. Он хотел, чтобы Майлз донес людям о том, что происходит здесь, и потому всячески помогал ему.
    • А вот Салливан Нот из второй части попадает под троп полностью и в режиме педаль в пол. Тут вам и якобы голоса с небес в голове, и манипуляция людьми, и регулярное насилие в отношении всякой девушки в деревни, у которой уже появилась грудь, и детоубийство — а то не дай боже Антихрист родится, а потом и вовсе подначивание всей деревушки к массовому самовыпилу во имя Господа! Удивительно, что ему ещё и излишнюю любовь к детишкам не предписали, чтобы уж точно довершить образ.
    • Отец Лютермилх. Вот ему-то роль штатного чадолюба и выделили. Даже будучи лишь персонажем из воспоминаний Блейка, вызывает не меньше, а то и больше омерзения, в том числе и за то что выдал смерть Джессики за самоубийство, типа «она сама». Оттого весьма характерно в разуме Блейка превращается в омерзительного тентаклевидного монстра.
  • Педофил — отец Лютермилх пополам с Педагогом-садистом. Если бы не его слишком сильная и нездоровая любовь к детям, того и глядишь, Джессика была бы жива.
  • Перманентная смерть — на самой высокой сложности, названной не иначе как «Псих», отсутствую сохранения. Умер — так изволь проходить игру сначала.
  • Плохой хороший конец — финал Whistleblower. Да, Вейлон слил компромат на Мэркофф, но надолго ли теперь он и его семья останется в целостности после этого?
    • Если верить официальному комиксу, то по итогу всё это пошло на смарку, а Вейлону пришлось покинуть Штаты вместе с семьей. Дальнейшая его судьба неизвестна.
  • Полное чудовище — конечно, говорить об этом по отношению к психам как минимум странно, но те, кто сохранил хоть каплю рассудка, таки попадают сюда. Конкретно это Ричард Трагер и Эдди Гласкин. Один просто садист, другой пытается создать идеальную жену, калеча всех, кто попадётся под руки.
    • В дополнении это Джереми Блэр, исполнительный вице-президент корпорации Мэркофф и начальник охраны лечебницы Маунт-Мэссив. По приказу Блэра пациенты, многие из которых нуждались в психологической помощи, были замучены до безумия, дабы затем быть использованными в качестве испытуемых в экспериментах с морфогенетическим кондиционированием. Большинство из них умирало, и лишь немногим удавалось выжить, чтобы затем служить носителями Волрайдера, которых Мэркофф стремился использовать в качестве оружия. Несмотря на ужасные последствия этого процесса для женщин, ради прибыли Блэр стремился использовать и их в качестве подопытных. А тех, кто узнаёт о его тёмных делах (в их числе Вейлон Парк), он пускает на опыты, дабы не допустить утечки информации. Во время событий игры Блэр делает все возможное, чтобы никто, кроме него самого, не смог сбежать из лечебницы, и таким образом обеспечить себе и своим коллегам защиту пред законом. Не будучи ни психом, как Трагер, ни вызывающим какое-никакое сочувствие персонажем, как Вернике, Блэр несёт ответственность все зверства и ужасы, которые были совершенны ради утоления его ненасытной жадности.
« Джереми Блэр. Начальник моего начальника, человек, который бы позволил содрать с меня кожу, засолить и изнасиловать ради повышения и нескольких мартини. Ранен. Умирает, если не умер уже. Я пытаюсь его жалеть. Честно пытаюсь. »
— Заметка Вейлона Парка
  • Проблема противоположных оценок – один из хрестоматийных примеров. Высокие оценки критиков, огромное число рецензии, называющих Outlast самой страшной игрой в истории, лучшая хоррор-игра 2013 года…. А с другой стороны, есть те, кто считает, что игра сильно переоценена, что она не страшная, ибо пугает только скримерами, что считается моветоном для хорроров, и что «садизм, которым пропитана игра, не является синонимом страха»(с).
    • Всё проще. Да, игра действительно напичкана штампами, а местами откровенно дешёвыми и пошлыми решениями, ну или хотя бы сомнительными. Но и запоминающихся моментов в ней много, и в паре локаций это прямо таки непревзойдённый хоррор.
  • Психиатрия — это страшно — здесь это так.
  • Птичку жалко — Майлз сочувствия к психам явно не питает, но всё же после того как Волрайдер пропустил Криса Уокера через вентиляционную решётку, всё же капля сочувствия в записке у Майлза таки проскользнула (при том что, по иронии, именно Крис доставил Майлзу больше всего неприятностей). Сочувствует Майлз и Билли Хоупу, считая, что смерть для последнего явно будет проявлением милосердия.
  • Публика — сволочь — шутки ради в предупреждающей аннотации к игре. После перечисления всех возможных непотребств, аннотация закачивается фразой «Наслаждаетесь!». Возможно, сарказм. А может, и нет.
  • Пытки ломают личность — морфогенетическое кондиционирование именно это и делает, добивая остатки рассудка у попавших сюда.
  • Ситуация Смоля-Перро — вся игра про это.
  • Смерть от кармы — Марта во второй части. Естественная реакция игрока на ее гибель (при попытке убийства главного героя, сопровождавшейся словами «Бог любит тебя», пришиблена крестом, сбитым молнией с крыши церкви): «а вот тебя Он, похоже, не очень любит».
  • Смерть от родов — Линн. Субверсия: беременность не настоящая, живот — глюк, «схватки» — боль от полученных травм. Ребёнок тоже не настоящий.
  • С сумасшедшим наедине — не повезло же Майлзу и Вейлону попасть в этот дурдом, уж простите за каламбур.
  • Сюжетная дыра — официальные комиксы порой серьёзно не стыкуются с сюжетом игр. Один из примеров: во второй части упоминается некая беременная девушка, чей труп находят у обочины дороги. В комиксах рассказана история этой девушки, но тем не менее, там показано, что она умерла в больнице (точнее, была убита там же). Либо тут имеет место быть реткон, либо авторы не удосужились перечитать свою же писанину и попытаться как-то согласовать всё это дело.
  • Только не по пальцам! — безумный доктор Ричард Трагер посвящает Майлза в почётные ассасины и отрезает ему по пальцу на каждой руке, и все это игрок видит глазами героя.
  • Фальшивая беременность — это подводится как обоснуй, почему во всей лечебнице нет женщин. Помимо общего протекания крыши от морфогенетического кондиционирования, у женщин ещё дополнительно возникало ложное ощущение беременности, что приводила к «абортам», от которых они умирали. Потому их было решено перевести в другой отдел, оттого в Маунт-Мэссиве все встречаемые нами пациенты — мужчины. Это можно узнать, прочитав один из документов.
    • Беременность Линн по факту являлась таковой.
  • Фан-диссервис — вот как вам психопат, трахающий безголовый труп? Или два голых каннибала, которые преследуют Майлза повсюду? Или доктор-урод в фартуке на голу грудь?
  • Чувствительный парень и брутальный мужик — Вейлон и Майлз, если сравнивать по шкале «идеализма-цинизма». Вейлон сентиментален и чувствителен, это видно по его запискам, которые он пишет для своей жены, где выражает свою любовь к ней. Майлз куда более циничен и груб, не стесняется в выражениях, и даже отшучивается по-чёрному. Блейк же стоит где-то посередине — за свою жену и в деревню к безумным фанатикам сунется, а в отношении здешнего населения высказывается прямо и чётко.
  • In medias res — в дополнении странным образом перекликается с каскадным резонансом. Самое начало игры — катсцена, где из главного героя уже сделали пациента. Затем следует своеобразная интерактивная катсцена, в ходе которой главный герой и оказывается в плену лечебницы. И только потом начинается сама игра.
  • Save scumming — если вас прямо очень сильно душит жаба и не хочется тратить батарейки, можно просто пробегать всю игру от одного сейва к другому. Если конкретная батарейка почти сдохла, но вы успели добежать до сейва и не поменять ее — то при загрузке с этого сейва энергия батарейки снова будет на максимуме.
    • Однако этот трюк не работает на самом высоком уровне сложности, так как там нет сохранений.

Примечания

  1. ↑ Впрочем, комикс этому сильно противоречит, рассказывая, что мать Билли, Тиффани, самолично «продала» сына Мэркофф, а полученные деньги спускала на драгоценности. Узнав об этом, Волрайдер беспощадно убивает её.