Machinarium
Материал из Посмотре.ли
Machinarium — компьютерная игра в жанре «point-and-click квест», разработанная и выпущенная в продажу чешской независимой студией Amanita Design в 2009 г.
| Machinarium | |
|---|---|
| Общая информация | |
| Жанр(ы) | Квест |
| Год выхода | 2009 |
| Разработчик | Amanita Design |
| Издатель | Amanita Design |
| Платформы | PC, PlayStation 3, Wii, PlayStation Vita, Android, Apple iOS, Nintendo Switch, Xbox 360, Xbox One, BlackBerry Tablet OS, GS GameKit |
| Режимы игры | Одиночная |
| « | Когда я разрабатывал мир Машинариума, я также создавал его историю — для себя, чтобы понять этот мир лучше и иметь возможность продумать его в деталях. В самой игре этой истории нет, но я расскажу вам, кратенько. Всё случилось на одной далёкой и забытой планете, куда люди привыкли отправлять мусор, который они производили — старые машины, механизмы, компьютеры и прочее. Из этого механического лома образовались несколько простых роботов. Некоторое время спустя они построили других, более усовершенствованных роботов, а потом — поселение. Так и был создан город Машинариум. | » |
| — Геймдизайнер Якуб Дворски рассказывает о сеттинге игры в интервью игровому сайту GamesLife.ru | ||
Сюжет
Жил был в городе Машинариуме робот по имени Йозеф, который работал уборщиком в мэрии. Но однажды член банды Чёрных шляп совершает нападение на мэра, заразив ему мозг вирусами. Мэр успевает вызвать робота-мусорщика, чтобы тот отправил бандита на свалку, но он по ошибке засасывает Йозефа. А бандит убегает, взяв с собой Берту, подругу Йозефа.
Оказавшись на свалке в разобранном состоянии, Йозеф самовосстанавливается и бежит в Машинариум, чтобы сорвать злодейские планы банды Чёрных Шляп.
Основные персонажи
- Йозеф — протагонист игры, названный в честь брата Карела Чапека. Умеет изменять свой рост и длину рук. Хранит найденные вещи в себе.
- Берта — подруга Йозефа, похищенная одним из членов банды Чёрных Шляп. Аналогично Йозефу хранит вещи в себе. Игра даёт несколько раз поиграть за неё.
- Банда Чёрных Шляп — троица бандитов, террозировавших город. Начинали свой злодейский путь с мелких преступлений (выбивания окон рогаткой, задирания роботов поменьше и т. д.), но потом перешли моральный горизонт событий, заминировав часовой бомбой мэрию.
Что здесь есть?
- Добродушный гигант — робот-полицейский, охраняющий мэрию. Пропускает Йозефа, если он принесёт с собой батарейки для его игрушечного зайчика.
- Миниигра:
- Чтобы посмотреть подсказки в справочнике, надо пройти несложный скролл-шутер, стреляя в паучков.
- В баре можно поиграть с одним роботом в крестики-нолики c винтиками и гайками.
- В аркадном зале можно поиграть в Space Invaders и головоломку, в которой надо поместить маленький лифт в большой.
- Очистка мозга мэра представлена в виде бродилки по лабиринту с уничтожением вирусов.
- Поиграй пока вот этим — можно немного поиграть Бертой и найти Йозефу топливо для лифта.
- Пятнашки — ещё одну фишку из головоломки ворует робот-попугай, так что, с одной стороны, головоломку решить проще из-за лишнего свободного места, а с другой, поймать воровку — целая история.
- Ржавое будущее — тут есть всё присущее этой стилистике: и криминал, и грязные улицы, и ржавая техника, но местное общество в целом сложно назвать негостеприимным, что не присуще данному жанру, а роботы ржавые, так как это планета-свалка, тут в принципе быть не может качественного металла. Этот случай в какой-то степени субверсия, и ситуация тут не безнадёжна.
- Роботы всех мастей и оттенков. Есть милые роботы (Йозеф и Берта), роботы-животные (собаки, кошки, птицы и прочие), роботы-алкоголики и многие другие.
- Непреднамеренное совпадение, а возможно, намеренная визуальная отсылка — летательный аппарат, на котором улетают Йозеф и Берта, напоминает пепелац.
- Обезвреживание бомбы.
- Одноразовый инструмент — когда предмет в инвентаре Йозефа выполняет своё предназначение, то он его выкидывает.
- Побег — в тюрьме Чёрных Шляп Йозефу надо устроить побег себе и другим заключённым.
- Поступай неправильно — на уровне с грузовым лифтом Йозефу будет преграждать путь робот-кондиционер, который задаёт ему вопросы про вращение пропеллеров. Т. к. правильные ответы ничего не дают, надо отвечать неправильно.
- Да и в целом деятельность Йозефа нередко наносит вред частному или общественному имуществу. Попав в город через катакомбы тут же нарушает работу плавильного цеха. На одном экране порвёт действующий электропровод и привяжет его к перилам (ток можно впоследствии отключить) и там же сделает рабочий день электрика тяжелее. На другом украдёт у еврея-радиста динамик и полностью нарушит работу фонтана. А в резиденции мэра вообще сломает пылесос, отрежет люстру и вырвет унитаз из пола — всё ради обезвреживания бомбы.
- А по отношению к окружающим почти абсолютная аверсия: соорудил сокамернику самокрутку, освободил узников чёрных шляп, вернул сбежавшую собаку хозяйке, привёл в порядок инструменты музыкантов, принёс новый музыкальный аппарат обитателю канализации, излечил ржавые ноги старика, раздобыл батарейки для игрушки охранника, очистил разум мэра от вирусов.
- Слитая концовка — мэр города спасён, банда чёрных шляп побеждена, Берта свободна. Йозеф берёт её за руку и вместе они приходят в кабинет своего работодателя, где история и началась, но только титры под музыку из радио не начинаются… Потому что герои решают улететь из города! Зачем-то… Помимо самого Машинариума и свалки остальная поверхность планеты представляют собой пустыню, так что непонятно что им там делать и зачем покидать единственный островок цивилизации. И как только они запускают пепелац и отправляются в полёт, то тут же попадают в аварию и подоспевшие птицы спасают несостоятельных пилотов и уносят в разные стороны. Теперь они оба у чёрта на рогах и должны искать друг-друга. После концовки положение героев даже хуже чем на момент начала сюжета!
- Обоснуй: решили романтично полетать над городом, посмотреть на него с высоты птичьего полёта, но что-то пошло не так...
- Уличный музыкант — в Машинариуме встречается трио музыкантов, инструменты которых сломали бандиты Чёрных Шляп.
- Экзамен по сольфеджио — в конце игры нужно открыть музыкальный замок, повторив услышанную из радиоприёмника мелодию.