China: Mao's Legacy
Материал из Посмотре.ли
Китай: Наследие Мао (China: Mao’s Legacy) — ещё один политический симулятор от разработчика Kremlingames, затрагивающий временной период Холодной войны. В этой части игроки возьмут на себя управление Китайской Народной Республикой и проведут её через неспокойные годы политической борьбы, начавшейся после смерти Великого Кормчего Мао Цзедуна.
| China: Mao's Legacy | |
|---|---|
| Общая информация | |
| Жанр(ы) | Политический симулятор |
| Год выхода | 2019 |
| Разработчик | Kremlingames |
| Платформы | Windows, MacOs, Linux |
| Режимы игры | Одиночная |
Создавая эту игру, разрабы использовали большое количество наработок своего предыдущего проекта «Остальгия», как поработав над адекватным переносом оттуда большинства механик и внедрением многих новых фишек, так и откровенно сфилонив, подчистую скопировав внешний вид карты, например.
Особенности
- Возможность стать Председателем КНР и возглавить страну после смерти Мао, либо поведя её неизведанной дорогой реформ, либо сохранив верность идеологическим установкам и заветам Великого Кормчего, доведя Культурную Революцию до конца либо продолжив её без перегибов.
- Целая серия событий китайской агентурной сети в СССР с возможностью повлиять на советскую внутрипартийную борьбу, определив будущую то, кто станет генеральным секретарём после смерти Брежнева и/или Андропова.
- Стилизованный «под Китай» интерфейс: фон — бледно-жёлтый китайский картон, чернила, китайское письмо и печати, загадочные симметричные узоры. Атмосферно.
- Обновлённое проигрывание музыки — долой бобины, даёшь плееры! Теперь, как в любом нормальном проигрывателе, в настройках можно задать случайное или упорядоченное проигрывание музыки из списка, а также поставить любую из перечисленных композиций на повтор и заслушать её до дыр.
- Благо слушать есть чего — кроме тридцати китайских коммунистических песен и гимнов, в наличии есть также десяток авторских треков, написанных композитором Никитой Мишкевичем.
- Обновлённая система модификаторов с повышенной наглядностью. Теперь можно не только быстро понять, почему реформаторы всё-ещё воняют у вас в Партии, но также узнать вызываемые соответствующим модификатором кроме того численные изменения параметров.
- Новая система политической борьбы — партийцы теперь имеют свои собственные политические воззрения, черты характера, цели, предпочтения, а также отношение к Лидеру и другим партийцам.
- Обновлённая система экономики и торговли, сделанная на основе DLC «The Accident» к «Кризису в Кремле», базирующаяся на уровне денежных вложений в разные сферы экономики и государства. Теперь делать деньги стало ещё проще!
- Видоизменённая система параметров, прямо взятая из «Ostalgie». Вестальгия заменена Либерализацией умов, а угроза НАТО — вырезана. Из «Остальгии» вообще много чего взято, в том числе система появления событий в реальном времени.
- Новая система военных конфликтов. Можно как участвовать напрямую (Китайско-индийская, Китайско-вьетнамская), так и помогать какой-либо из сторон в многочисленных войнах за границей.
Тропы
- Альтернативная история — разумеется. За десять лет своего правления игрок может наворотить всякого, изменив мир так, как он пожелает.
- Арабо-израильский конфликт — можно способствовать поражению Израиля в операции «Мир Галилее», а также помочь Объединенной Арабской Республике восстановиться и расшириться. В итоге возможно как создание полноценного палестинского государства, так и слияние сторон в двуединое Союзное Государство Палестины и Израиля с двумя государственными языками и развитым местным самоуправлением.
- Балканизация — после смерти Тито в 1980-м стабильность в Югославии будет падать, а националистические шатания — расти. В зависимости от действий Председателя, можно как получить исторический сценарий балканизации, так и не допустить его.
- Также грозит самому Китаю при потере контроля над подчинёнными территориями.
- Банкрот — не соразмерив желания возможностям, легко прошутить всю казну впустую. К счастью, не бесповоротно — можно взять у МВФ кредит (за счёт увеличения еженедельных расходов на выплаты и потери довольства населения), а при наличии — немного
обокрастьпопользовать золотой резерв (за счёт потерь в довольстве населения и Партии). - Буддисты плохие — Председателю придётся бороться с ламаистами-контрреволюционерами, подрывающими стабильность в Тибете и Внутренней Монголии, в том числе есть возможность «неправильного» Далай-Ламу заменить своим.
- Бунт населения — как и в прошлых частях, можно летально огрести от «благодарных» вам за ваше «грамотное» управление народных масс. Желательно не доводить до лиха и, в случае неспособности удовлетворить потребности граждан, либо вешать им пропагандистскую лапшу на уши, либо готовить «воронки́» заранее.
- Бунт соратников — партийцы могут и будут устраивать заговоры против проштрафившегося Председателя и своих соратников. Председатель о заговорах, направленных на себя, сможет узнать заранее по индикатору с ножом. Распознать заговорщиков легко — ибо обычно ими становятся самые влиятельные и нелояльные партийцы, а расправиться ещё легче — либо снова завоевав их доверие, либо отправив их глотать лагерную пыль, либо отправив их под следствие.
- С заговором бюрократов-противников ОГАС придётся разбираться по событию, и этого не избежать Председателю-кибернетику.
- Постановка на повестку XII Съезда КПК вопроса о проведении демаоизации также неизбежно приводит к попытке свержения.
- Война в Афганистане —
неизбежно начинаетсяможет начаться в 1979 году. При наличии желания, ресурсов, а также некоторой доли удачи, силы крайне малочисленных маоистских партизан можно привести к победе над моджахедами и правительственными войсками.- На самом деле войну можно предотвратить двумя способами: если поддержать умеренную фракцию правящей партии Афганистана или, будучи в СЭВ и ОВД, отговорить Советы вводить войска.
- Восток против Запада — Китай может создать свой собственный военный и экономический блок государств Востока и Юга дабы противостоять советским и евроатлантическим лаоваям. Шалость может закончиться полным провалом, паритетом со «старичками», а то и полным переворотом на мировой арене при желании и прямых руках.
- Геноцид — в игре есть счётчик населения. Председатель может либо случайно, либо намеренно, понижая уровень жизни, уничтожать население КНР хоть сотнями миллионов. За снижение количества граждан на 200 миллионов дают ачивку.
- Главгад — определённых главгадов в этой игре нет, но ими здесь становятся Андропов и Горбачёв для консервативного Председателя, желающего сохранить СССР в целости и сохранности. Впрочем, некоторые варианты могут быть крайне антикитайскими, что с китайской точки зрения будет никак не лучше.
- Госбезопасность — китайское министерство государственной безопасности. Очень ценный орган, без него Китаю будет крайне сложно добиться успехов на мировой арене, а количество агентов будет настолько же нужным показателем, как количество денег.
- Квартет — собственно, w:Банда четырёх.
- Китай захватит мир — ну не то, чтобы... Скажем так, при прямых руках и очень большом везении — почти весь.
- Непосредственно военным путем можно присоединить Гонконг и Макао (а также по Решению, при наличии дополнения «Родина или Смерть!», ещё и Тайвань), а также отвоевать (или выкупить у победивших наксалитов — тоже нужно дополнение) индийский штат Аруначал-Прадеш. Кроме того, после смерти Брежнева и при восстановлении в правах китайских монголов, можно спровоцировать прокитайские восстания в Монголии и мирно её присоединить (нужно дополнение «Огонь по Штабам»).
- Спонсорством можно способствовать образованию лояльной Объединенной Арабской Республики, прокитайских Ирана, Ирака и Африки, поражению Великобритании в Фолклендской войне и Израиля в войне в Ливане — с получением возможности объединить Израиль и Палестину в единую республику. А в концовке «Немыслимое» изумлённые СССР и США вынуждены будут принять вытеснившую обоих из стран третьего мира КНР в ряды сверхдержав; а при некоторых обстоятельствах — ещё и объединить усилия против «третьего лишнего».
- Дополнение «Родина или Смерть!» открывает цепь событий, которые дают возможность привести к власти прокитайские силы во всей Южной Америке. Если у вас в запасе завалялись железные нервы, то вполне можно обеспечить своё полное присутствие в регионе и при помощи вездесущих спецслужб.
- Кроме того, в дополнении «Падший Орёл» у сумрачного китайского гения появляется возможность уничтожить НАТО с ЕЭС и распространить своё влияние на большинство стран новой Европы.
- А также, по событию Вышеградской Группы (нужно дополнение «Родина или Смерть!») или по событиям новогоднего обновления и совпавшим параметрам можно привести в СССР к власти маоистов.
- Корейская война — можно спровоцировать новую войну или способствовать мирному объединению двух враждующих стран полуострова.
- Коррупционер — лояльность партийцев можно купить «пожертвованиями» на швейцарские банковские счета Партии и регулярными расходами на «конвертики», ставшие одной из статей расходов государства.
- Красно-буржуазная сволочь — следуя историческому сценарию Дэн Сяопина по постройке рыночного социализма, можно сделать Китай таким.
- Красно-коричневая сволочь — Китай может усилить давление на монгольское меньшинство и (в первом дополнении) провести кампании по агрессивной ассимиляции («стиранию») тибетцев и уйгуров. Кроме того, определённая комбинация политик переводит систему КНР в состояние фашистской/правой диктатуры — при правящей Компартии.
- Левый Национализм — мы снова вспомним о нём, ласковом друге своём...
- Красное будущее — восстановив отношения с СССР и войдя в СЭВ и ОВД, можно помочь ему достичь победы в Холодной войне. У грамотного и удачливого Председателя к концу игры получится покрасить в красный цвет
почтивсю Евразию. - Кризис третьего сезона — игра не оправдала ожидания по продажам и даже была запрещена в Китае, несмотря на то, что её код и возможности проработаны лучше, чем в Кризисе и Остальгии.
- Кто сколько унесёт суверенитета — произойдёт, если не вмешиваться в советскую внутрипартийную борьбу, дав свободную дорогу Андропову и его протеже Горбачёву к рулю Страны Советов.
- Маленькая победоносная война — можно устроить Индии такую за Аруначал-Прадеш. А также попытаться «преподать урок» Вьетнаму. Третье дополнение даёт аж два варианта устроить такую СССР. Впрочем, практически все войны в этой игре являются такими.
- Медведь снова зол — Романов во главе СССР будет прилагать максимум усилий для сохранения и расширения советской зоны влияния. При отсутствии КНР в СЭВ, Советская Армия силой восстановит просоветские режимы в Восточной и Центральной Европе; остановит экспансию фашистской Турции; а также обеспечит аннексию Польши, Болгарии и Монголии в состав Советского Союза.
- Модульная концовка — после 31-го декабря 1985 года можно закончить игру, прочитав результаты своего правления, умещённые на нескольких слайдах.
- Нажми Старт, чтобы умереть — спустя пару месяцев после начала игры (две-пять минут реального времени) Великий Кормчий уйдёт в мир иной, сняв своей смертью блокираторы на многие действия, но в Компартии разгорится нешуточная борьба за власть. Воздержание от участия в ней — уверенный (и даже глючный) геймовер.
- Наука — это круто — крупные вложения в науку дадут крупные плоды, начиная со снятия ограничений на развитие промышленности и сельхоза и заканчивая строительством своей китайской ОГАС, распространения ГМО и готовностью к полномасштабной информационной войне.
- Несовместимый с жизнью пацифизм — аверсия, ибо в отличие от «Кризиса в Кремле», здесь вражеское вторжение вам не грозит, даже если вы полностью откажетесь от армии.
- Нет протагониста — в этой части игрок отыгрывает руководство правящей партии как таковое. Можно менять Председателей как перчатки, уступить власть либералам внутри Компартии и даже сменить декларируемую идеологию (в левых рамках) — но поражение конкретно КПК ведёт к проигрышу.
- Оружие массового поражения — КНР с начала игры обладает ядерным арсеналом, достаточным для начала Третьей мировой горячими маоистскими парнями. Кроме того, ядерные секреты могут освоить северокорейские товарищи, а также баасистский Ирак при желании Председателя.
- Пнуть собаку — в дополнении «Падший Орёл» можно своим бездействием гарантировать историческое убийство Альдо Моро радикалами.
- Пнуть сукиного сына — после смерти Мао можно спровоцировать мятежи военных в Красной Кампучии с целью свержения Пол Пота и замены его на кого-нибудь более адекватного.
- Можно помочь чилийским коммунистам во главе с Корваланом свергнуть проамериканскую хунту и справедливо судить Пиночета.
- Развал НАТО и ЕЭС в третьем дополнении, само собой!
- Победить миром — если планомерно избавляться от радикального наследия маоизма и всё более налаживать контакты с западными странами, можно договориться о мирной передаче Гонконга и Макао обратно Китаю. А если стать совсем вестернизированной страной, можно уговорить и Тайвань.
- Пропаганда — настолько важна, что стоит отдельным пунктом статьи расходов государства. Высокое финансирование ведёт к значительному снижению либеральных настроений и повышению довольства населения, что однозначно необходимо при любом стиле игры.
- Сменить сторону — африканские страны являются олицетворением тропа. Одна страна здесь может лишиться относительной независимости, став марионеткой США, и позже, пройдя через тернии тесного сотрудничества с Советами, закончить свой путь присоединенинем к китайскому блоку. Или не закончить, если КНР недостаточно сильная.
- Некоторые члены китайского военно-экономического союза могут попробовать из него выйти. Рекомендуем прописывать таким ребятам концентрированный ввод войск, но не переусердствуйте — остальные члены блока могут словить недовольство от подобной жестокости.
- Смерть навсегда — Мао, Тито, Брежнев, Андропов, Черненко и Ходжа — ибо не вечные. Также в этой части можно уничтожать[1] опасных или просто неугодных партийцев пачками. Кроме того, в событиях советской агентуры можно:
- Довести Кулакова до инфаркта, основательно подмочив его репутацию.
- Подстроить Машерову автокатастрофу. Что характерно, если его не трогать, совершенно идентичная катастрофа всё равно произойдёт…
- Подстроить преждевременную смерть Андропова на операционном столе.
- Халиф на час — Хуа Гофэн отыграет троп, если полностью пойдёт на уступки перед Бандой четырёх.
- Ядерная война — так как КНР обладает некоторым количеством ядерных фугасов со старта, она может окончательно решить дипломатический конфликт с какой-либо из сверхдержав, нажав на заветную красную кнопку. Опция доступна только для леворадикалов.
- В урезанной версии на себе может испытать Вьетнам при желании Председателя-маоиста, имеющего второе дополнение. Если после ТАКОГО вовремя не сдать назад, то сверхдержавы любезно доведут субверсию до двойной.
См. также
Примечания
- ↑ С версии 1.3.8 кнопка «Попытаться убить» озаглавлена «Отправкой на перевоспитание». В любом случае, угроза режиму игрока будет устранена.