Аноним

Изменения

Материал из Посмотре.ли
→‎Фракции: надеюсь, не ошибся
Строка 30: Строка 30:

[[Файл:Chaos.jpg|240px|thumb|right]]
[[Файл:Chaos.jpg|240px|thumb|right]]
'''Силы Хаоса''', также известные как Губительные Силы — самая главная угроза в мире Fantasy Battles. Основная масса сил Хаоса- племена дикарей из северных пустошей, называемые Мародерами. Влияние Хаоса в этих пустошах крайне сильно и выжить в них непросто(среднестатистический житель Империи не протянул бы и пары дней), поэтому Мародеры очень сильны и выносливы. Доспехов почти не носят, поскольку стали в пустошах мало, предпочитают драться топорами. Поклоняются богам Хаоса- Кхорну, Слаанеш, Нурглу, Тзинчу. Варвары, получающие благосклонность Богов становятся воинами Хаоса. В отличии от Мародеров носят крепкие стальные доспехи и не уступают по силе имперским рыцарям. Некоторые получают различные полезные мутации или магическую силу и становятся Избранными. Все племена большую часть времени пребывают в состоянии грызни друг с другом, с мутантами Хаоса, монстрами и прочими обитателями пустошей. Но когда находится достаточно сильный воитель, которому благоволят боги Хаоса и который сумел на время объединить враждующие силы, начинается большой поход на южные земли- на территории Кислева и Империи. К войску Хаоса присоединяются мутанты, зверолюды, чернокнижники, а также тролли и великаны, затронутые порчей. Эта орда обычно разрушает и выжигает все на своем пути, пока не будет разбита объединенными силами людей, гномов и эльфов. Обычно при гибели возглавившего войско Избранного, вся армия Хаоса разбегается или даже перебивает друг-друга.
'''Силы Хаоса''', также известные как Губительные Силы — самая главная угроза в мире Fantasy Battles. Основная масса сил Хаоса — племена дикарей из северных пустошей, называемые Мародерами. Существуют три основные племени людей, поклоняющиеся Хаосу — племена Норски, являющаяся СФК викингов, хунги — СФК гуннов и кургане — СФК скифов. Влияние Хаоса в этих пустошах крайне сильно и выжить в них непросто(среднестатистический житель Империи не протянул бы и пары дней), поэтому Мародеры очень сильны и выносливы. Доспехов почти не носят, поскольку стали в пустошах мало, предпочитают драться топорами. Поклоняются богам Хаоса- Кхорну, Слаанеш, Нурглу, Тзинчу. Варвары, получающие благосклонность Богов становятся воинами Хаоса. В отличии от Мародеров носят крепкие стальные доспехи и не уступают по силе имперским рыцарям. Некоторые получают различные полезные мутации или магическую силу и становятся Избранными. Все племена большую часть времени пребывают в состоянии грызни друг с другом, с мутантами Хаоса, монстрами и прочими обитателями пустошей. Но когда находится достаточно сильный воитель, которому благоволят боги Хаоса и который сумел на время объединить враждующие силы, начинается большой поход на южные земли- на территории Кислева и Империи. К войску Хаоса присоединяются мутанты, зверолюды, чернокнижники, а также тролли и великаны, затронутые порчей. Эта орда обычно разрушает и выжигает все на своем пути, пока не будет разбита объединенными силами людей, гномов и эльфов. Обычно при гибели возглавившего войско Избранного, вся армия Хаоса разбегается или даже перебивает друг-друга.


[[Файл:Fb orcs.jpeg|240px|thumb|right|[[Шаман]] вдохновляет соплеменников]]
[[Файл:Fb orcs.jpeg|240px|thumb|right|[[Шаман]] вдохновляет соплеменников]]
12 086

правок