| Строка 165: |
Строка 165: |
| ** Правда есть мнение, что всё дело в том, что малой части полых и своим будущим подданым Гвин и Изалитская Ведьма дали частицу своей души Света и Огня, а Манус всем остальным обделенным раздал частицу своей темной Души и полностью настоящими людьми являются только последние. Именно частица огненной души позволяет владеть истинной магией огня, прочим приходится довольствоваться его демоверсией — пиромантией. По мере угасания пламени Сила душ угасает, но только потомки Мануса получают знак(кольцо) Тьмы и не так сразу обращаются в полых, а только после физической смерти через стадию Нежити. | | ** Правда есть мнение, что всё дело в том, что малой части полых и своим будущим подданым Гвин и Изалитская Ведьма дали частицу своей души Света и Огня, а Манус всем остальным обделенным раздал частицу своей темной Души и полностью настоящими людьми являются только последние. Именно частица огненной души позволяет владеть истинной магией огня, прочим приходится довольствоваться его демоверсией — пиромантией. По мере угасания пламени Сила душ угасает, но только потомки Мануса получают знак(кольцо) Тьмы и не так сразу обращаются в полых, а только после физической смерти через стадию Нежити. |
| * [[Нежданный любимец публики]] — например Присцилла Полукровка (полудракон) из первой части и Карла (ведьма-нежить) из третьей. | | * [[Нежданный любимец публики]] — например Присцилла Полукровка (полудракон) из первой части и Карла (ведьма-нежить) из третьей. |
| * [[Непрактичным броня]] — более всего в третьей части. В серии DS характеристика «выносливость» жизненно важная — она требуется и на перекаты и блокирование урона щитом и на парирование удара и на усиленные удары, а коли она вся уйдет в блокирование урона, то вы потеряете равновесие и можете быть растерзаны даже рядовым мобом. В тяжёлой броне все действия имеют более долгую анимацию и жрут больше выносливости и при лучших всего на 10-15 сопротивляемостью они весят раза этак в 3-4 больше. Так что в некоторых локациях оказывается даже выгоднее бегать в женском платье, чем в доспехе. В третьей части вообще пик популярности лёгких доспехов в серии. | | * [[Непрактичная броня]] — более всего в третьей части. В серии DS характеристика «выносливость» жизненно важная — она требуется и на перекаты и блокирование урона щитом и на парирование удара и на усиленные удары, а коли она вся уйдет в блокирование урона, то вы потеряете равновесие и можете быть растерзаны даже рядовым мобом. В тяжёлой броне все действия имеют более долгую анимацию и жрут больше выносливости и при лучших всего на 10-15 сопротивляемостью они весят раза этак в 3-4 больше. Так что в некоторых локациях оказывается даже выгоднее бегать в женском платье, чем в доспехе. В третьей части вообще пик популярности лёгких доспехов в серии. |
| * [[Несчастливый конец]] — собственно он уже настал — вы живой мертвец в мире свершившегося зомби-апокалипсиса, а цель только одна — умереть окончательно, но достижимая только при условном спасении мира, а точнее переносе зомби-апокалипсиса на чуть более более поздний срок. | | * [[Несчастливый конец]] — собственно он уже настал — вы живой мертвец в мире свершившегося зомби-апокалипсиса, а цель только одна — умереть окончательно, но достижимая только при условном спасении мира, а точнее переносе зомби-апокалипсиса на чуть более более поздний срок. |
| * [[Ниндзя-пират-зомби-робот]]: здесь есть все. Хотя роботов нет, вместо них големы. Мир игры построен так, что все это замечательно уживается. | | * [[Ниндзя-пират-зомби-робот]]: здесь есть все. Хотя роботов нет, вместо них големы. Мир игры построен так, что все это замечательно уживается. |