| Строка 311: |
Строка 311: |
| **** Разработчики сами признали, что с Fallout 76 перегнули палку — но это онлайн-проект и то, что было в начале, может быть заметно перепилено в процессе. Собственно, перепиливание уже объявлено. Имеют место быть две полярные точки зрения — или вообще все, что после двойки, не канон, или 76 таки может стать каноничным, особенно на фоне каноничности четверки. | | **** Разработчики сами признали, что с Fallout 76 перегнули палку — но это онлайн-проект и то, что было в начале, может быть заметно перепилено в процессе. Собственно, перепиливание уже объявлено. Имеют место быть две полярные точки зрения — или вообще все, что после двойки, не канон, или 76 таки может стать каноничным, особенно на фоне каноничности четверки. |
| ***** Дело не в каноне, а в неимоверном количестве багов, полном отсутствии НПС и откровенно пренебрежительном отношении разработчиков к игрокам. Постоянные скандалы (одни сумки чего стоят…) тоже не способствуют признанию 76 не то что как одной из игр серии, а вообще как чего-то, во что можно играть. | | ***** Дело не в каноне, а в неимоверном количестве багов, полном отсутствии НПС и откровенно пренебрежительном отношении разработчиков к игрокам. Постоянные скандалы (одни сумки чего стоят…) тоже не способствуют признанию 76 не то что как одной из игр серии, а вообще как чего-то, во что можно играть. |
| | ****** И снова альтернативное мнение: сейчас Fallout 76 более чем играбелен и вроде даже как с нпс, а от основных багов избавились как с год назад. Для хардкорных же любителей изометрического постапока, которым почему-то не по нраву классные сопартийцы и второстепенные квесты "четверки" есть Wasteland.) |
| ** Конкретно разумные когти смерти из Fallout 2 настолько понравились игрокам, что решение дизайнеров истребить большую их часть и оставить лишь крайне слабую надежду на возрождение этой расы многие восприняли в штыки. До сих пор появляются обсуждения о том, когда Bethesda даст встретиться с потомками тех, кто таки сумел возродить расу. | | ** Конкретно разумные когти смерти из Fallout 2 настолько понравились игрокам, что решение дизайнеров истребить большую их часть и оставить лишь крайне слабую надежду на возрождение этой расы многие восприняли в штыки. До сих пор появляются обсуждения о том, когда Bethesda даст встретиться с потомками тех, кто таки сумел возродить расу. |
| *** Есть и альтернативное мнение: это было лучшим решением, иначе в каноне появилось бы много противоречий, решать которые было бы долго и трудно. [https://fallout.fandom.com/ru/wiki/%D0%91%D0%BB%D0%BE%D0%B3_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:%D0%9A%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D1%82/%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D0%BD%D0%BE%D0%B5 Например]. | | *** Есть и альтернативное мнение: это было лучшим решением, иначе в каноне появилось бы много противоречий, решать которые было бы долго и трудно. [https://fallout.fandom.com/ru/wiki/%D0%91%D0%BB%D0%BE%D0%B3_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:%D0%9A%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D1%82/%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D0%BD%D0%BE%D0%B5 Например]. |