Аноним

Изменения

Материал из Посмотре.ли
м
Строка 311: Строка 311:
**** Разработчики сами признали, что с Fallout 76 перегнули палку — но это онлайн-проект и то, что было в начале, может быть заметно перепилено в процессе. Собственно, перепиливание уже объявлено. Имеют место быть две полярные точки зрения — или вообще все, что после двойки, не канон, или 76 таки может стать каноничным, особенно на фоне каноничности четверки.
**** Разработчики сами признали, что с Fallout 76 перегнули палку — но это онлайн-проект и то, что было в начале, может быть заметно перепилено в процессе. Собственно, перепиливание уже объявлено. Имеют место быть две полярные точки зрения — или вообще все, что после двойки, не канон, или 76 таки может стать каноничным, особенно на фоне каноничности четверки.
***** Дело не в каноне, а в неимоверном количестве багов, полном отсутствии НПС и откровенно пренебрежительном отношении разработчиков к игрокам. Постоянные скандалы (одни сумки чего стоят…) тоже не способствуют признанию 76 не то что как одной из игр серии, а вообще как чего-то, во что можно играть.
***** Дело не в каноне, а в неимоверном количестве багов, полном отсутствии НПС и откровенно пренебрежительном отношении разработчиков к игрокам. Постоянные скандалы (одни сумки чего стоят…) тоже не способствуют признанию 76 не то что как одной из игр серии, а вообще как чего-то, во что можно играть.
****** И снова альтернативное мнение: сейчас Fallout 76 более чем играбелен и вроде даже как с нпс, а от основных багов избавились как с год назад. Для хардкорных же любителей изометрического постапока, которым почему-то не по нраву классные сопартийцы и второстепенные квесты "четверки" есть Wasteland.)
** Конкретно разумные когти смерти из Fallout 2 настолько понравились игрокам, что решение дизайнеров истребить большую их часть и оставить лишь крайне слабую надежду на возрождение этой расы многие восприняли в штыки. До сих пор появляются обсуждения о том, когда Bethesda даст встретиться с потомками тех, кто таки сумел возродить расу.
** Конкретно разумные когти смерти из Fallout 2 настолько понравились игрокам, что решение дизайнеров истребить большую их часть и оставить лишь крайне слабую надежду на возрождение этой расы многие восприняли в штыки. До сих пор появляются обсуждения о том, когда Bethesda даст встретиться с потомками тех, кто таки сумел возродить расу.
*** Есть и альтернативное мнение: это было лучшим решением, иначе в каноне появилось бы много противоречий, решать которые было бы долго и трудно. [https://fallout.fandom.com/ru/wiki/%D0%91%D0%BB%D0%BE%D0%B3_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:%D0%9A%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D1%82/%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D0%BD%D0%BE%D0%B5 Например].
*** Есть и альтернативное мнение: это было лучшим решением, иначе в каноне появилось бы много противоречий, решать которые было бы долго и трудно. [https://fallout.fandom.com/ru/wiki/%D0%91%D0%BB%D0%BE%D0%B3_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:%D0%9A%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D1%82/%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D0%BD%D0%BE%D0%B5 Например].
20

правок