Ложный финал: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Dareth (обсуждение | вклад) м |
|||
| Строка 4: | Строка 4: | ||
== Примеры == | == Примеры == | ||
* [[LotR/Фильм|Lord of the Rings]]: обилие ложных финалов в конце третьего фильма. По крайней мере — в восприятии того, кто смотрел, но не читал. Мы-то думали, что всё вот-вот кончится, ибо на экране вроде как к этому дело идёт… ан нет, вот вам ещё одна сцена. Ну уж она-то финальная? А вот фиг, смотрите следующую. Ну а вот уж это-то явно похоже на Концовку Концовок, после которой должны пойти титры… Ничуть не бывало, вот вам следующий шаг на пути к истинному финалу. И так далее. В обзоре на фильм, сделанном Nostalgia Critic (Дагласом Уокером), употреблено выражение «баджиллион концовок» (badjillion — что-то вроде нашего жаргонного «стопицот», 100500). | * [[LotR/Фильм|Lord of the Rings]]: обилие ложных финалов в конце третьего фильма. По крайней мере — в восприятии того, кто смотрел, но не читал. Мы-то думали, что всё вот-вот кончится, ибо на экране вроде как к этому дело идёт… ан нет, вот вам ещё одна сцена. Ну уж она-то финальная? А вот фиг, смотрите следующую. Ну а вот уж это-то явно похоже на Концовку Концовок, после которой должны пойти титры… Ничуть не бывало, вот вам следующий шаг на пути к истинному финалу. И так далее. В обзоре на фильм, сделанном Nostalgia Critic (Дагласом Уокером), употреблено выражение «баджиллион концовок» (badjillion — что-то вроде нашего жаргонного «стопицот», 100500). | ||
* Brazil: Сбежал-таки. | * [[Brazil]]: Сбежал-таки. | ||
* Repo Men: Эй, только я заметил, что море как-то странно дернулось? | * [[Repo Men]]: Эй, только я заметил, что море как-то странно дернулось? | ||
* Первый [[Half-Life]]: при прохождении у игрока неоднократно возникает ощущение, что он уже почти выбрался из Чёрной Месы, и уже близок конец игры. | * Первый [[Half-Life]]: при прохождении у игрока неоднократно возникает ощущение, что он уже почти выбрался из Чёрной Месы, и уже близок конец игры. | ||
{{stub}} | {{stub}} | ||
{{Nav/Endings}} | {{Nav/Endings}} | ||
Версия 10:28, 11 декабря 2014
У зрителя или игрока возникает ощущение, что уже финал.
Противоположное явление: «неожиданно наступивший финал» aka Обрубленный конец.
Примеры
- Lord of the Rings: обилие ложных финалов в конце третьего фильма. По крайней мере — в восприятии того, кто смотрел, но не читал. Мы-то думали, что всё вот-вот кончится, ибо на экране вроде как к этому дело идёт… ан нет, вот вам ещё одна сцена. Ну уж она-то финальная? А вот фиг, смотрите следующую. Ну а вот уж это-то явно похоже на Концовку Концовок, после которой должны пойти титры… Ничуть не бывало, вот вам следующий шаг на пути к истинному финалу. И так далее. В обзоре на фильм, сделанном Nostalgia Critic (Дагласом Уокером), употреблено выражение «баджиллион концовок» (badjillion — что-то вроде нашего жаргонного «стопицот», 100500).
- Brazil: Сбежал-таки.
- Repo Men: Эй, только я заметил, что море как-то странно дернулось?
- Первый Half-Life: при прохождении у игрока неоднократно возникает ощущение, что он уже почти выбрался из Чёрной Месы, и уже близок конец игры.