Lost Room: различия между версиями

Материал из Посмотре.ли
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 11: Строка 11:
=== Тайна возникновения Комнаты ===
=== Тайна возникновения Комнаты ===


Никто не знает, как появилась, вернее, исчезла Комната. Даже ее постоялец не может объяснить, что произошло. Все источники сходятся только на точной дате События — 13:20 4 мая 1961 года. В этот момент комната №10 пропала вместе со всеми вещами, которые в ней находились, и постояльцем, оставив только девять комнат в Мотеле «Саншайн». Если приехать в Гэллап, стать на место пропавшей комнаты и воспользоваться Объектом — полароидной фотографией — можно увидеть, что Комната и правда существовала. По мнению Эдди МакКлайстера, постояльца Комнаты, есть несколько виртуальных копий этого места, куда попадают все предметы-не объекты и люди без ключа, оказавшиеся запертыми в Комнате. И только хозяин Комнаты может безболезненно пройти туда и вернуть то, что ищет.
Никто не знает, как появилась, вернее, исчезла Комната. Даже ее постоялец не может объяснить, что произошло. Все источники сходятся только на точной дате События — 13:20 4 мая 1961 года. В этот момент комната №10 пропала вместе со всеми вещами, которые в ней находились, и постояльцем, оставив только девять комнат в Мотеле «Саншайн». Если приехать в Гэллап, стать на место пропавшей комнаты и воспользоваться Объектом — полароидной фотографией — можно увидеть, что Комната и правда существовала. По мнению Эдди МакКлайстера, постояльца Комнаты, есть несколько копий этого места, куда попадают все предметы-не объекты и люди без ключа, оказавшиеся запертыми в Комнате. Только хозяин Комнаты может безболезненно пройти туда и вернуть то, что ищет.


== Персонажи ==
== Персонажи ==
Строка 23: Строка 23:
'''Дженифер Блум''' — член Легиона. Объединяется с Джо в его поисках Объектов. У нее в этом свой интерес — Дженифер хочет вылечить сошедшего с ума из-за Объектов брата. Впрочем, со временем добавляется более романтический интерес к Миллеру.
'''Дженифер Блум''' — член Легиона. Объединяется с Джо в его поисках Объектов. У нее в этом свой интерес — Дженифер хочет вылечить сошедшего с ума из-за Объектов брата. Впрочем, со временем добавляется более романтический интерес к Миллеру.


'''Уолли Джабровски''' — хозяин автобусного билета, ведущего на трассу 66 возле мотеля. Помогает Джо разобраться что-к-чему с Объектами и Комнатой. Несмотря на вспыльчивый характер, очень искренний и веселый персонаж — видимо, для разнообразия.
'''Уолли Джабровски''' — хозяин автобусного билета, ведущего на трассу 66 возле мотеля. Помогает Джо разобраться что к чему с Объектами и Комнатой. Несмотря на вспыльчивый характер, очень искренний и веселый персонаж — видимо, для разнообразия.


=== Второстепенные герои ===
=== Второстепенные герои ===


'''Анна Милле'''р — восьмилетняя дочь Джо. Именно ее исчезновение подтолкнуло главного героя к расследованию.
'''Анна Миллер''' — восьмилетняя дочь Джо. Именно ее исчезновение подтолкнуло главного героя к расследованию.


'''Доктор Мартин Рубер''' — судмедэксперт, работающий вместе с Миллером. Узнает тайну ключа и становится одержим идеей обладания Объектами. В конце сериала сходит с ума и становится новым пророком Ордена Воссоединения.
'''Доктор Мартин Рубер''' — судмедэксперт, работающий вместе с Миллером. Узнает тайну ключа и становится одержим идеей обладания Объектами. В конце сериала сходит с ума и становится новым пророком Ордена Воссоединения.
Строка 43: Строка 43:
== Объекты из Комнаты ==
== Объекты из Комнаты ==


Вещей из потерянной комнаты очень много, около ста штук — это обычные предметы, которые можно найти в мотеле шестидесятых годов и каждый обладает уникальной, но не всегда полезной, силой. Объекты нельзя уничтожить в реальном мире, только в Комнате. Эдди МакКлайстер утверждал, что после уничтожения по закону сохранения Объектов, Объект обязательно возродится в виде другого Объекта — такого же или с другими свойствами. В Комнате артефакты не работают и всегда занимают отведенное им место. Это свойство часто используется для обнаружения артефакта. Обладатель Объекта чувствует другого такого же на расстоянии. Нет ни одного человека, которого обладание Объектом сделало бы счастливым. Существуют целые организации, занимающиеся сбором объектов ради различных целей — Орден Воссоединения и Легион.
Вещей из потерянной комнаты очень много, около ста штук — это обычные предметы, которые можно найти в мотеле шестидесятых годов. Каждый обладает уникальной, но не всегда полезной, силой. Объекты нельзя уничтожить в реальном мире, только в Комнате. Эдди МакКлайстер утверждал, что после уничтожения Объектов, по закону их сохранения, они обязательно возрождаются в виде новых — таких же или с другими свойствами. В Комнате артефакты не работают и всегда занимают отведенное им место. Это свойство часто используется для обнаружения артефакта. Обладатель Объекта чувствует другого такого же на расстоянии. Нет ни одного человека, которого обладание Объектом сделало бы счастливым. Существуют целые организации, занимающиеся сбором объектов ради различных целей — Орден Воссоединения и Легион.


Орден убежден, что Объекты — это части Бога, и если собрать их все, то можно общаться с живым Богом, или же стать Им, в зависимости от точки зрения. Члены Ордена довольно агрессивны в своих поисках.
Орден убежден, что Объекты — это части Бога, и если собрать их все, то можно общаться с живым Богом, или же стать Им, в зависимости от точки зрения. Члены Ордена довольно агрессивны в своих поисках.
Строка 49: Строка 49:
У Легиона несколько иная цель — они тоже собирают Объекты, но прячут их ради безопасности людей. Легион использует более гуманные методы работы, но иногда бывают исключения.
У Легиона несколько иная цель — они тоже собирают Объекты, но прячут их ради безопасности людей. Легион использует более гуманные методы работы, но иногда бывают исключения.


Еще одна группировка, о которой следует сказать, это Коллекционеры, которые были созданы сразу, после События, вырвавшего комнату из контекста. Лидером группы была управляющая мотеля «Саншайн» Арлин Конрой. Пик деятельности Коллекционеров пришелся на 1966 год, когда они пытали провести сложный ритуал с использованием Объектов в комнате № 9. Их постигла неудача, многие сошли с ума или погибли. Оставшиеся члены группы спрятали свои Объекты в разных хранилищах.
Еще одна группировка, о которой следует сказать, это Коллекционеры, которые были созданы сразу после События, вырвавшего комнату из контекста. Лидером группы была управляющая мотеля «Саншайн» Арлин Конрой. Пик деятельности Коллекционеров пришелся на 1966 год, когда они пытали провести сложный ритуал с использованием Объектов в комнате № 9. Их постигла неудача, многие сошли с ума или погибли. Оставшиеся члены группы спрятали свои Объекты в разных хранилищах.

Версия 16:02, 17 июня 2011

{{#customtitle:Потерянная комната|Потерянная комната}}

Потерянная комната (The Lost Room) — фантастический минисериал про артефакты, несуществующую комнату и попытку разложить все по своим местам.

Сюжет

Завязка

В руки к детективу Джо Миллеру попадает странный ключ. Особенность его в том, что он открывает любую дверь, в которой есть замок. Повернув ключ, ты оказываешься в комнате №10 мотеля «Саншайн» в Гэллапе, Нью-Мексико. Чтобы вернуться из комнаты обратно, нужно только представить место, где хочешь оказаться и открыть дверь. Все это работает безотказно, пока у тебя есть ключ. Остальные вещи и люди, попавшие в комнату без ключа, исчезают в ней. Исключение составляют только Объекты из Комнаты. Они-то как раз не исчезают, а занимают положенное им место в номере мотеля. В ходе полицейского расследования Джо Миллер узнает, что за ключом ведется настоящая охота, и он бы рад не вмешиваться во все это и избавиться от ключа, но по случайному стечению обстоятельств дочь Джо — Анна оказывается заперта в Комнате и исчезает в ней. Джо по крупицам начинает собирать информацию об объектах из Комнаты и узнает, что есть возможность с помощью некоторых из них вызволить дочь из небытия.

Тайна возникновения Комнаты

Никто не знает, как появилась, вернее, исчезла Комната. Даже ее постоялец не может объяснить, что произошло. Все источники сходятся только на точной дате События — 13:20 4 мая 1961 года. В этот момент комната №10 пропала вместе со всеми вещами, которые в ней находились, и постояльцем, оставив только девять комнат в Мотеле «Саншайн». Если приехать в Гэллап, стать на место пропавшей комнаты и воспользоваться Объектом — полароидной фотографией — можно увидеть, что Комната и правда существовала. По мнению Эдди МакКлайстера, постояльца Комнаты, есть несколько копий этого места, куда попадают все предметы-не объекты и люди без ключа, оказавшиеся запертыми в Комнате. Только хозяин Комнаты может безболезненно пройти туда и вернуть то, что ищет.

Персонажи

Главные герои

Джо Миллер — хозяин ключа. Детектив, который решает разобраться в тайне Комнаты самостоятельно.

Карл Кройцфельд — собиратель Объектов. Когда-то он был членом Легиона, но сейчас действует только в своих интересах. Карл ищет стеклянный глаз, чтобы вылечить лейкемию своего сына. Джо решает вести поиски вместе с ним, но никогда до конца не доверяет. В чем абсолютно прав.

Дженифер Блум — член Легиона. Объединяется с Джо в его поисках Объектов. У нее в этом свой интерес — Дженифер хочет вылечить сошедшего с ума из-за Объектов брата. Впрочем, со временем добавляется более романтический интерес к Миллеру.

Уолли Джабровски — хозяин автобусного билета, ведущего на трассу 66 возле мотеля. Помогает Джо разобраться что к чему с Объектами и Комнатой. Несмотря на вспыльчивый характер, очень искренний и веселый персонаж — видимо, для разнообразия.

Второстепенные герои

Анна Миллер — восьмилетняя дочь Джо. Именно ее исчезновение подтолкнуло главного героя к расследованию.

Доктор Мартин Рубер — судмедэксперт, работающий вместе с Миллером. Узнает тайну ключа и становится одержим идеей обладания Объектами. В конце сериала сходит с ума и становится новым пророком Ордена Воссоединения.

Ли Дестефано — напарник Джо. Помогает ему в расследовании тайны комнаты, пока не умирает от руки Мартина Рубера. Убийство бросает тень на Миллера.

Ли Бриджвотер — коллега Миллера. Она не верит в то, что он убил напарника, и пытается ему помочь. В конце сериала начинает подозревать Мартина.

Говард «Ласка» Монтегю — собиратель объектов, бывший профессор философии. Как и многие другие, одержим Объектами. Считает, что существует Главный Объект, которому подчиняются все остальные. Убеждает Миллера, чтоб именно такой Объект поможет спасти его дочь.

Гарольд Стритски — хозяин расчески, любитель подглядывать за девушками. Получил Объект в наследство от тети, но радости это ему не принесло — преследования Ордена сделали из него настоящего параноика. Гарольд дает Джо полароидные снимки, которые во много служат ключом к разгадке личности хозяина Комнаты.

Эдди МакКлайстер / Джон До — хозяин Комнаты. Постоялец мотеля из 1961 года. Он был вырван из времени и пространства вместе с Комнатой и стал Объектом, как и все остальное, что находилось внутри. Эдди глубоко несчастен, привычная жизнь нарушена, в этом мире его не существует, даже жена его не помнит. Он живет в психиатрической больнице и хочет освободиться от Комнаты.

Объекты из Комнаты

Вещей из потерянной комнаты очень много, около ста штук — это обычные предметы, которые можно найти в мотеле шестидесятых годов. Каждый обладает уникальной, но не всегда полезной, силой. Объекты нельзя уничтожить в реальном мире, только в Комнате. Эдди МакКлайстер утверждал, что после уничтожения Объектов, по закону их сохранения, они обязательно возрождаются в виде новых — таких же или с другими свойствами. В Комнате артефакты не работают и всегда занимают отведенное им место. Это свойство часто используется для обнаружения артефакта. Обладатель Объекта чувствует другого такого же на расстоянии. Нет ни одного человека, которого обладание Объектом сделало бы счастливым. Существуют целые организации, занимающиеся сбором объектов ради различных целей — Орден Воссоединения и Легион.

Орден убежден, что Объекты — это части Бога, и если собрать их все, то можно общаться с живым Богом, или же стать Им, в зависимости от точки зрения. Члены Ордена довольно агрессивны в своих поисках.

У Легиона несколько иная цель — они тоже собирают Объекты, но прячут их ради безопасности людей. Легион использует более гуманные методы работы, но иногда бывают исключения.

Еще одна группировка, о которой следует сказать, это Коллекционеры, которые были созданы сразу после События, вырвавшего комнату из контекста. Лидером группы была управляющая мотеля «Саншайн» Арлин Конрой. Пик деятельности Коллекционеров пришелся на 1966 год, когда они пытали провести сложный ритуал с использованием Объектов в комнате № 9. Их постигла неудача, многие сошли с ума или погибли. Оставшиеся члены группы спрятали свои Объекты в разных хранилищах.