| Строка 124: |
Строка 124: |
| Сюжетно игра представляет собой в определённой мере [[спин-офф]], а то и [[приквел]] к первой части игры. В игре отсутсвует экономическая компания, зато доступны 4 исторические: | | Сюжетно игра представляет собой в определённой мере [[спин-офф]], а то и [[приквел]] к первой части игры. В игре отсутсвует экономическая компания, зато доступны 4 исторические: |
|
| |
|
| * "К оружию! — кампания, посвящённая Первому крестовому походу 1094—1099 годов. Игроку предстоит пройти тот пути, что прошли рыцари-крестоносцы к Иерусалиму, поучаствовать в осаде Антиохии, основать Крак-де-Шевалье и в последнией миссии взять Иерусалим. | | * "К оружию! — кампания, посвящённая Первому крестовому походу 1094—1099 годов. Игроку предстоит пройти тот пути, что прошли рыцари-крестоносцы к Иерусалиму, поучаствовать в осаде Антиохии, основать Крак-де-Шевалье и в последнией миссии взять Иерусалим. |
| * «Завоевания Саладина» — султан Сирии и Египта Салах ад-Дин отвоёвывает у европейцев захваченные города и освобождает Иерусалим. В этой кампании можно управлять только арабскими войсками, все миссии только осадные. | | * «Завоевания Саладина» — султан Сирии и Египта Салах ад-Дин отвоёвывает у европейцев захваченные города и освобождает Иерусалим. В этой кампании можно управлять только арабскими войсками, все миссии только осадные. |
| * «Королевский крестовый поход» — Третий крестовый поход, когда в дело вмешались европейские монархи. Игроку предстоит взять управление такими историческими личностями, как император Фридрих Барбаросса и Ричард Львиное Сердце. Интересно, что кампания заканчивается тем, что Ричард, с которого списан образ Короля из первой Srtonghold, узнаёт о заговоре и решает вернуться домой. Так что игра как бы служит приквелом сюжета первой игры. | | * «Королевский крестовый поход» — Третий крестовый поход, когда в дело вмешались европейские монархи. Игроку предстоит взять управление такими историческими личностями, как император Фридрих Барбаросса и Ричард Львиное Сердце. Интересно, что кампания заканчивается тем, что Ричард, с которого списан образ Короля из первой Srtonghold, узнаёт о заговоре и решает вернуться домой. Так что игра как бы служит приквелом сюжета первой игры. |
| Строка 130: |
Строка 130: |
|
| |
|
| Также в игре отсутствует режим осады исторического замка, зато появился режим «Схватки» с компьютерными противниками, отсутствующий в первой части. По сравнению с первой игрой, управление и графика остались на прежнем уровне, однако здания стилизованы под восточный стиль, как и одежда некоторых крестьян. Добавились и некоторые новые постройки: чан с водой, низкие стены (последний заменяет частокол). Можно играть как за крестоносцев, так и за сарацинов (технически, отличается только состав начальной армии в мультиплеере, а лорд с типичного европейского феодала с двуручным топором поменяется на столь же типичного эмира с двуручной саблей). Кроме воинов из первой игры, добавились восточные, доступные, тем не менее, обеим сторонам. Эти воины нанимаются в лагере наёмников, оружия не требуют, только золото: | | Также в игре отсутствует режим осады исторического замка, зато появился режим «Схватки» с компьютерными противниками, отсутствующий в первой части. По сравнению с первой игрой, управление и графика остались на прежнем уровне, однако здания стилизованы под восточный стиль, как и одежда некоторых крестьян. Добавились и некоторые новые постройки: чан с водой, низкие стены (последний заменяет частокол). Можно играть как за крестоносцев, так и за сарацинов (технически, отличается только состав начальной армии в мультиплеере, а лорд с типичного европейского феодала с двуручным топором поменяется на столь же типичного эмира с двуручной саблей). Кроме воинов из первой игры, добавились восточные, доступные, тем не менее, обеим сторонам. Эти воины нанимаются в лагере наёмников, оружия не требуют, только золото: |
| * Раб — бесправный раб, вооружённый факелом, которым поджигает деревянные постройки. Стоит очень дешево, сражаться не может и гибнет от любого чиха, однако если хоть пара-тройка рабов прорвалась к вашим постройкам и успела поджечь, а ваши здания стоят близко к друг другу и вы не позаботились о пожарной охране — можете перезагружаться/начинать миссию сначала. Кроме того, с рабами действует то же правило, что и с крестьянами с вилами - каждая стрела, попавшая в раба не попадает в более ценного бойца. | | * Раб — бесправный раб, вооружённый факелом, которым поджигает деревянные постройки. Стоит очень дешево, сражаться не может и гибнет от любого чиха, однако если хоть пара-тройка рабов прорвалась к вашим постройкам и успела поджечь, а ваши здания стоят близко к друг другу и вы не позаботились о пожарной охране — можете перезагружаться/начинать миссию сначала. Кроме того, с рабами действует то же правило, что и с крестьянами с вилами — каждая стрела, попавшая в раба не попадает в более ценного бойца. |
| * Пращник — вооружён, как ни сложно догадаться, пращой. Стоит совсем дешево, защиты почти не имеет, в одиночку бесполезен, особенно против бронированных целей, однако если таких будет много — доставят массу проблем. | | * Пращник — вооружён, как ни сложно догадаться, пращой. Стоит совсем дешево, защиты почти не имеет, в одиночку бесполезен, особенно против бронированных целей, однако если таких будет много — доставят массу проблем. |
| * Арабский лучник — стоит в разы дороже простого лучника, однако стреляет быстрее и больнее, так что своих денег стоит. | | * Арабский лучник — стоит в разы дороже простого лучника, однако стреляет быстрее и больнее, так что своих денег стоит. |
| Строка 146: |
Строка 146: |
| * Змея — злодей из предыдущей части игры. Он строит довольно неплохие замки, на подходах к которым может сделать ямы с кольями, а сам замок окружает рвами с водой. Использует арабских наемников: лучников, пращников, рабов. При этом, в отличии от предыдущей части, не использует пехотинцев и арбалетчиков, что делает его крайне уязвимым к любому противнику, который использует тяжелую пехоту. | | * Змея — злодей из предыдущей части игры. Он строит довольно неплохие замки, на подходах к которым может сделать ямы с кольями, а сам замок окружает рвами с водой. Использует арабских наемников: лучников, пращников, рабов. При этом, в отличии от предыдущей части, не использует пехотинцев и арбалетчиков, что делает его крайне уязвимым к любому противнику, который использует тяжелую пехоту. |
| * Кабан — злодей из предыдущей части игры. строит замки с низкими стенами, за ними — с высокими стенами и квадратные башни. Вход защищает ямами с острыми кольями. При обороне использует много арбалетчиков, в нападение ведёт обычно 5-6 стрелков, катапульты и множество пехотинцев с булавами. | | * Кабан — злодей из предыдущей части игры. строит замки с низкими стенами, за ними — с высокими стенами и квадратные башни. Вход защищает ямами с острыми кольями. При обороне использует много арбалетчиков, в нападение ведёт обычно 5-6 стрелков, катапульты и множество пехотинцев с булавами. |
| * Волк — злодей из предыдущей части игры. Волк является самым сильным противником. Он строит как малые, так и большие крепости с зубчатыми стенами, ставит разного типа башни: от маленьких башенок до крупных башен, на которых размещает баллисты и мангонели. Копает рвы, строит ямы с кольями и поджигает нефтяные ямы. На стены ставит инженеров с горшками со смолой. В атаке использует лучников, арбалетчиков, пикинёров, мечников, рыцарей, а также некоторых арабов (Арабский лучник, Конный Лучник). | | * Волк — злодей из предыдущей части игры. Волк является самым сильным противником. Он строит как малые, так и большие крепости с зубчатыми стенами, ставит разного типа башни: от маленьких башенок до крупных башен, на которых размещает баллисты и мангонели. Копает рвы, строит ямы с кольями и поджигает нефтяные ямы. На стены ставит инженеров с горшками со смолой. В атаке использует лучников, арбалетчиков, пикинёров, мечников, рыцарей, а также арабских и конных лучников. |
| * Саладин — историческая личность, Аль-малик ан-Насир Салах-ад-Дунийа ва-д-Дин Абуль-Музаффар Юсуф ибн Айюб (в европейских текстах Саладин) — султан Египта и Сирии, талантливый полководец, основатель династии Айюбидов. Султан Сирии и Египта Саладин руководил мусульманской армией в борьбе против крестоносцев. В конце концов, он отвоевал Палестину у Иерусалимского Королевства (государство крестоносцев) после победы в битве при Хаттине. Во время Третьего Крестовый похода Саладин боролся против основных сил крестоносцев во главе с Ричардом Львиное Сердце. Война закончилась мирным договором на три года. Ставит объекты для развлечения, чтобы повысить народную популярность и боевой дух солдат. При атаке использует арабских лучников, рабов, ассасинов, конных лучников, арабских мечников и огнеметателей. Строит катапульты, баллисты. Поджигает вражеские здания. | | * Саладин — историческая личность, Аль-малик ан-Насир Салах-ад-Дунийа ва-д-Дин Абуль-Музаффар Юсуф ибн Айюб (в европейских текстах Саладин) — султан Египта и Сирии, талантливый полководец, основатель династии Айюбидов. Султан Сирии и Египта Саладин руководил мусульманской армией в борьбе против крестоносцев. В конце концов, он отвоевал Палестину у Иерусалимского Королевства (государство крестоносцев) после победы в битве при Хаттине. Во время Третьего Крестовый похода Саладин боролся против основных сил крестоносцев во главе с Ричардом Львиное Сердце. Война закончилась мирным договором на три года. Игровой Саладин — один из наиболее сильных лордов с прекрасной экономикой и внушительной боевой мощью. Ставит объекты для развлечения, чтобы повысить народную популярность и боевой дух солдат. При атаке использует арабских лучников, рабов, ассасинов, конных лучников, арабских мечников и огнеметателей. Строит катапульты, баллисты. Поджигает вражеские здания. |
| * Калиф — духовный глава всех мусульман, являющийся так же и монархом<ref>его вассалами считаются султаны и малики, но бывало, что Калиф фактически являлся марионеткой при султане</ref>, довольно серьёзный противник. Строит прямоугольные замки со сторожевыми башнями, ставит на башнях лучников и огнеметателей. Для защиты крепости использует кипящее масло и рвы со смолой. При осаде использует лучников, рабов (часто отправляет их на диверсии), конных лучников и мечников. Строит катапульты и баллисты. | | * Калиф — духовный глава всех мусульман, являющийся так же и монархом<ref>его вассалами считаются султаны и малики, но бывало, что Калиф фактически являлся марионеткой при султане</ref>, довольно серьёзный противник. Строит прямоугольные замки со сторожевыми башнями, ставит на башнях лучников и огнеметателей. Для защиты крепости использует кипящее масло и рвы со смолой. При осаде использует лучников, рабов (часто отправляет их на диверсии), конных лучников и мечников. Строит катапульты и баллисты. |
| * Султан — арабский правитель. Весельчак и [[астролог]]. Строит замки круглой формы со сторожевыми башнями. В атаке использует небольшое количество лучников, мечников и пращников. | | * Султан — самый слабый арабский правитель. Весельчак и [[астролог]]. Строит замки круглой формы со сторожевыми башнями, у которых внутри почти нет зданий. В атаке использует небольшое количество лучников, мечников и пращников. |
| * Король Ричард Львиное Сердце — историческая личность. Король Ричард правил Англией с 1189 по 1199. Он прославился как бесстрашный воин и превосходный военачальник, и получил прозвище «Львиное Сердце» задолго до того, как стал королем. Ричард, пожалуй, стал известен тем, что активно участвовал в крестовых походах на Святую землю. Он вступил в союз с королем Филиппом II Августом и императором Фридрихом Барбароссой во время Третьего Крестового похода. Несмотря на сильное руководство и мощную армию, он так и не смог захватить Иерусалим. Тем не менее, Ричарду удалось подписать договор с Саладином. Ричард — сильный противник. Он строит мощные крепости с зубчатыми стенами и квадратными башнями, на них размещает мангонели и баллисты. Атакует лучниками, пикинёрами и мечниками. | | * Король Ричард Львиное Сердце — историческая личность. Король Ричард правил Англией с 1189 по 1199. Он прославился как бесстрашный воин и превосходный военачальник, и получил прозвище «Львиное Сердце» задолго до того, как стал королем. Ричард, пожалуй, стал известен тем, что активно участвовал в крестовых походах на Святую землю. Он вступил в союз с королем Филиппом II Августом и императором Фридрихом Барбароссой во время Третьего Крестового похода. Несмотря на сильное руководство и мощную армию, он так и не смог захватить Иерусалим. Тем не менее, Ричарду удалось подписать договор с Саладином. Ричард — сильный противник в атаке, но сильно уступает в защите. Он строит мощные крепости с зубчатыми стенами и квадратными башнями, на них размещает мангонели и баллисты. Атакует лучниками, пикинёрами и мечниками. |
|
| |
|
| === Что здесь есть === | | === Что здесь есть === |
| Все тропы из предыдущей игры, плюс ещё несколько | | Все тропы из предыдущей игры, плюс ещё несколько |
| | * [[Безнадёжный бой]] — в начале первой миссии третьей кампании необходимо удерживать замок до прибытия основных армий Саладина, чтобы затем отступить. |
| | * [[Добрый король]] — Султан, это его главная фича как правителя. Саладин в целом тоже. |
| | * [[Геймплей вразрез с сюжетом]] — игрок может выбрать арабского лорда, но его крестьяне всё равно будут зваться Томами, пить эль, а компьютерные оппоненты будут обзывать его неверным и западным варваром. До Definitive Edition арабы были ещё и христианами с соборами и монахами. |
| | * [[Грызть реквизит]] — Калиф и Визирь обожают шипеть на противника и обзывать его неверным, пророча скорую погибель витиеватым слогом. |
| * [[Гумба]] и [[боевые рабы]] — рабы, ибо дёшево стоят, наносят мало урона и дохнут с одного выстрела. | | * [[Гумба]] и [[боевые рабы]] — рабы, ибо дёшево стоят, наносят мало урона и дохнут с одного выстрела. |
| ** Однако, если доберутся до группы построек, то пиши пропало. | | ** Однако, если доберутся до группы построек, то пиши пропало. |
| * [[Зерг-раш]] — впрочем, если рабов много, они превращаются в куда более серьёзную силу. | | * [[Зерг-раш]] — впрочем, если рабов много, они превращаются в куда более серьёзную силу. |
| | * [[Католики плохие]]/[[Духовность — это хорошо]] — первое с сильно прикрученным фитильком. Всё-таки хотя походы и были крестовые, а в заставке к игре присутствует фраза монаха Арнольда Амальрика (см. эпиграф к пункту), всё-таки главные причины были экономические, социальные и политические. Кстати, подтверждений, что Амальрик произнёс эту фразу нет, да и произнесена она по немного другому поводу, чем показано в игре. А второе — всё тоже самое, что и в первой части игры, причём вера поднимает популярность даже сильнее, чем в первой части. |
| | ** Аббат, однако, вполне себе воплощает первый троп. |
| | * [[Пустыни, шейхи и мечети]] — во все поля. [[Развесистая клюква]] прилагается. |
| | * [[Смешной акцент]] — у арабских правителей, особенно в русской адаптации. Кому-то идёт, у кого-то (у Эмира) бьёт по восприятию. |
| * [[Эксплойт]] — антиассасиновые стены: чередование низкой и высокой стены или два слоя зубчатой не позволяет ассасинам забраться на неё. | | * [[Эксплойт]] — антиассасиновые стены: чередование низкой и высокой стены или два слоя зубчатой не позволяет ассасинам забраться на неё. |
| ** В начале игры можно построить лагерь наемников, нанять конных лучников и послать их мочить крестьян на вражеских фермах, в результате все развитие встанет и компьютерного противника можно брать голыми руками или этими же конными лучниками расстрелять, если он один. Или нанять толпу арабских мечников, придти среди бела дня в крепость, перебить всю охрану на пути и убить лорда. | | ** В начале игры можно построить лагерь наемников, нанять конных лучников и послать их мочить крестьян на вражеских фермах, в результате все развитие встанет и компьютерного противника можно брать голыми руками или этими же конными лучниками расстрелять, если он один. Или нанять толпу арабских мечников, придти среди бела дня в крепость, перебить всю охрану на пути и убить лорда. |
| ** Лесопилкой можно перекрыть вражеский барбакан. Результат порой очень удивляет. | | ** Лесопилкой можно перекрыть вражеский барбакан. Результат порой очень удивляет. Пропатчено в DE. |
| * [[Безнадёжный бой]] — в начале первой миссии третьей кампании необходимо удерживать замок до прибытия основных армий Саладина, чтобы затем отступить.
| |
| * [[Добрый король]] — Султан, это его главная фича как правителя.
| |
| * [[Католики плохие]]/[[Духовность — это хорошо]] — первое с сильно прикрученным фитильком. Всё-таки хотя походы и были крестовые, а в заставке к игре присутствует фраза монаха Арнольда Амальрика (см. эпиграф к пункту), всё-таки главные причины были экономические, социальные и политические. Кстати, подтверждений, что Амальрик произнёс эту фразу нет, да и произнесена она по немного другому поводу, чем показано в игре. А второе — всё тоже самое, что и в первой части игры, причём вера поднимает популярность даже сильнее, чем в первой части.
| |
| * [[Пустыни, шейхи и мечети]] — во все поля.
| |
|
| |
|
| === Аддоны === | | === Аддоны === |
| ====Stronghold Crusader Warchest====
| |
|
| |
|
| | ==== Stronghold Crusader Warchest ==== |
| По сравнению с оригинальной игрой добавилось: | | По сравнению с оригинальной игрой добавилось: |
| * Дополнительная кампания, состоящая из 30 миссий | | * Дополнительная кампания, состоящая из 30 миссий |
| * 8 дополнительных компьютерных противников: | | * 8 дополнительных компьютерных противников: |
|
| |
|
| ** Фридрих I Барбаросса — исторический персонаж, император Священной Римской империи, участник Третьего Крестового похода. Император Священной Римской империи Фридрих I Барбаросса выступил в Третий Крестовый поход вместе с союзниками: королем Франции Филиппом II Августом и Ричардом Львиное Сердце, королем Англии. К сожалению, во время крестового похода Фридрих утонул в реке Селиф. После его смерти многие рыцари поспешили вернуться домой. | | ** Фридрих I Барбаросса — исторический персонаж, император Священной Римской империи, участник Третьего Крестового похода. Император Священной Римской империи Фридрих I Барбаросса выступил в Третий Крестовый поход вместе с союзниками: королем Франции Филиппом II Августом и Ричардом Львиное Сердце, королем Англии. К сожалению, во время крестового похода Фридрих утонул в реке Селиф. После его смерти многие рыцари поспешили вернуться домой. Игровой Фридрих похож на Волка и Ричарда, также использует арбалетчиков и тяжёловооружённых юнитов. Силён в бою, но сильно медлит с нападением. |
| ** Филипп II Август — ещё один исторический герой. Король Франции, участник Третьего Крестового похода. Король Филипп II Август правил Францией с 1180 по 1223. Хитрый политик и опытный военачальник, он укрепил свое королевство и командовал французской армией во время Третьего Крестового похода. Однако после того, как германский император Фридрих Барбаросса утонул в реке, Филипп вернулся домой, оставив короля Ричарда в одиночку бороться за Святую землю. Делает хорошую крепость с двумя квадратными башнями, на них ставит баллисты. Нанимает лучников, копейщиков, рыцарей, строит катапульты. | | ** Филипп II Август — ещё один исторический герой. Король Франции, участник Третьего Крестового похода. Король Филипп II Август правил Францией с 1180 по 1223. Хитрый политик и опытный военачальник, он укрепил свое королевство и командовал французской армией во время Третьего Крестового похода. Однако после того, как германский император Фридрих Барбаросса утонул в реке, Филипп вернулся домой, оставив короля Ричарда в одиночку бороться за Святую землю. Делает хорошую крепость с двумя квадратными башнями, на них ставит баллисты (впрочем в некоторых вариантах крепости он почему-то пытается использовать стойла вместо стен). Нанимает лучников, копейщиков, рыцарей, строит катапульты. |
| ** Визирь — арабский визирь. Скрывает лицо, вооружён двумя кинжалами. Верит в гадания. Очень сложный противник. Строит в основном крепости в виде звезды, иногда копает ров. Делает рвы с нефтью. Налаживает снабжение хлебом. При осаде использует конных лучников (ими же терроризирует противника), огнеметателей, арабских мечников и рабов (если противник выкопал ров), применяет требушеты, огневые баллисты. | | ** Визирь — арабский визирь. Скрывает лицо, вооружён двумя кинжалами. Верит в гадания. Очень сложный противник. Строит в основном крепости в виде звезды, иногда копает ров. Делает рвы с нефтью. Налаживает снабжение хлебом. При осаде использует конных лучников (ими же терроризирует противника), огнеметателей, арабских мечников и рабов (если противник выкопал ров), применяет требушеты, огневые баллисты. |
| ** Эмир — молодой эмир. По характеру — добрый и весёлый. По тактике похож на Саладина. Строит восьмиугольные замки с круглыми и сторожевыми башнями. На одну или две башни ставит мангонели . Использует при осаде конных лучников, арабских мечников, европейских лучников и большое количество катапульт. | | ** Эмир — молодой эмир. По характеру — добрый и весёлый, любит сыпать восточными мудростями. В русскоязычной озвучке зачем-то обзавёлся дичайшим акцентом. По тактике похож на Саладина. Строит восьмиугольные замки с круглыми и сторожевыми башнями. На одну или две башни ставит мангонели. Использует при осаде конных лучников, арабских мечников, европейских лучников и большое количество катапульт. |
| ** Низар (в некоторых версиях — Назир) — предводитель ассасинов. Его замок огромен, окружён широчайшим рвом и практически неприступен, напоминает остров. Он широко использует ловушки и множество разнообразных башен и барбаканов. Единственный недостаток замка — отсутствие стен. В атаке основной ударной силой Назиру служат ассасины, в обороне он больше полагается на ширину своего рва — благо, рабы вырывают его молниеносно. | | ** Низар (в некоторых версиях — Назир) — предводитель ассасинов. Его замок огромен, окружён широчайшим рвом и практически неприступен, напоминает остров. Он широко использует ловушки и множество разнообразных башен и барбаканов. Единственный недостаток замка — отсутствие стен. В атаке основной ударной силой Назиру служат ассасины, в обороне он больше полагается на ширину своего рва — благо, рабы вырывают его молниеносно. |
| ** Шериф Ноттингемский — герой сказок про [[Робин Гуд]]а, пытающий счастья на Востоке. Постоянно жалуется на безденежье и требует позвать сборщика налогов. Шериф умело использует в бою и арабов, и крестоносцев, его замок огромен, а экономика довольно сильна. Он широко использует средства устрашения. При обороне Шериф применяет нефть, однако не использует ловушки и замок строит, в основном, из низких стен, не используя больших башен и технику на них. Замок имеет две линии обороны. На обороне стоят только арбалетчики. Единственная, но мощная защита Шерифа — молниеносные атаки пехотой. | | ** Шериф Ноттингемский — герой историй про [[Робин Гуд]]а, пытающий счастья на Востоке. Постоянно жалуется на безденежье и требует позвать сборщика налогов. Шериф умело использует в бою и арабов, и крестоносцев, его замок огромен, а экономика довольно сильна. Он широко использует средства устрашения. При обороне Шериф применяет нефть, однако не использует ловушки и замок строит, в основном, из низких стен, не используя больших башен и технику на них. Замок имеет две линии обороны. На обороне стоят только арбалетчики. Единственная, но мощная защита Шерифа — молниеносные атаки пехотой. |
| ** Маршал Сэр Лонгарм — союзник из первой части игры. Строит крепость средних размеров с защитными башенками, иногда его замок не достроен. Не покупает оружие, поэтому армию нанимает долго. При осаде использует лучников, мечников, строит также требюше. Проводит диверсии с участием рыцарей. | | ** Маршал Сэр Лонгарм — союзник из первой части игры. Строит крепость средних размеров с защитными башенками, иногда его замок не достроен. Не покупает оружие, поэтому армию нанимает долго. При осаде использует лучников, мечников, строит также требюше. Проводит диверсии с участием рыцарей. |
| ** Аббат — возможно, тоже пришёл из предыдущей игры. Строит огромные крепости с множеством баллист. Атакует лучниками и большим количеством монахов. | | ** Аббат — [[Религиозный фанатик|немного повёрнутый на религиозной почве]] аббат, возможно, тоже пришёл из предыдущей игры. Строит огромные крепости с множеством баллист. Атакует лучниками и большим количеством монахов. Пожалуй один из наиболее слабых лордов дополнения, так как монахи легко контрятся лучниками. |
| | |
| ====Stronghold Crusader Extreme====
| |
|
| |
|
| | ==== Stronghold Crusader Extreme ==== |
| Единственное дополнение к игре, выпущенное официальным разработчиком. Может выполняться в качестве модификации и устанавливаться на стандартную игру Stronghold Crusader любой версии. По сравнению с оригинальной игрой версии 1.1 добавилось: | | Единственное дополнение к игре, выпущенное официальным разработчиком. Может выполняться в качестве модификации и устанавливаться на стандартную игру Stronghold Crusader любой версии. По сравнению с оригинальной игрой версии 1.1 добавилось: |
|
| |
|
| Строка 191: |
Строка 194: |
|
| |
|
| === Stronghold Crusader: Definitive Edition === | | === Stronghold Crusader: Definitive Edition === |
| В 2025 году вышел ремастер Stronghold Crusader, добавивший приличное количество нового контента в виде девяти новых лордов и целой новой фракции бедуинов со всадниками на верблюдах, лекарями и сапёрами. А ещё для арабских лордов церкви наконец-то заменили мечетями. | | В 2025 году вышел ремастер Stronghold Crusader, добавивший приличное количество нового контента в виде девяти новых лордов и целой новой фракции бедуинов со всадниками на верблюдах, лекарями и сапёрами. А ещё для арабских лордов церкви наконец-то заменили мечетями, а многие баги и эксплойты пропатчили. |
| Новые наёмники: | | Новые наёмники: |
| * Копьеметатель — аналог копейщика из второй части, в битве сначала метает копьё, а потом идёт в ближний бой. | | * Копьеметатель — аналог копейщика из второй части, в битве сначала метает копьё, а потом идёт в ближний бой. |
| Строка 201: |
Строка 204: |
| * Лекарь — [[именно то, что написано на упаковке]], лекарь, восстанавливающий здоровье одному юниту за раз. Лучше держать их в замке. | | * Лекарь — [[именно то, что написано на упаковке]], лекарь, восстанавливающий здоровье одному юниту за раз. Лучше держать их в замке. |
| * Засадник — гибрид ассассина и огнеметателя, невидим на дальней дистанции, а на ближней кидает горшки с АОЕ-пламенем. | | * Засадник — гибрид ассассина и огнеметателя, невидим на дальней дистанции, а на ближней кидает горшки с АОЕ-пламенем. |
| | Разумеется, были добавлены и новые компьютерные противники: |
| | * Кахина — исламский ответ Аббату, фанатичная дама в парандже, использующая религию. Проводит рейды тяжёлой верблюжьей кавалерией, их же использует в атаке вместе с копьеметателями, арабскими лучниками, евнухами и крушителями. Замок строит не очень укреплённый, но полный ловушек, ям с нефтью и клеток с псами. |
| | * Кочевник — странствующий принц бедуинов, пытающийся выдворить захватчиков со своих земель. Использует копьеметателей, подрывников и копейщиков на верблюдах. Замок Кочевника больше похож на временный лагерь — он не достраивает его до конца, а оставляет дыры с ловушками. |
| | * Жемчужина — племянница Маршала и гораздо более опасный противник. Строит большие замки с мощными стенами, комплектует их арбалетчиками, пикинёрами и рыцарями, которых и посылает досаждать соперникам, а также, внезапно, нанимает бедуинских лекарей. |
| | * Страж — таинственный не снимающий шлема рыцарь, что впервые появился в главном меню оригинального Stronghold Crusader. Он строит замки в форме мальтийского креста и нанимает арбалетчиков, пикинёров и пехотинцев. Также интересен тем, что использует в осаде портативные щиты. |
| | * Крокодил — побитый жизнью лидер бандитов родом из болот. Строит интересные, но не очень прочные замки, которые компенсируют низкие стены лабиринтом изо рва, проходы в котором забиты ловушками и рвами с нефтью. Для атаки в основном использует копьеметателей, пращников и рабов. |
| | Также было выпущено два DLC, каждое из которых добавляет по два новых лорда: |
| | * Канарейка — сестра Крысы, которая точно так же абсолютно не разбирается в военном деле или экономике. Использует всё тех же лучников и копейщиков, но добавляет к ним катапульты. В отличие от Крысы, использует ловушки и факторы устрашения, но при этом также зачастую оставляет в замке дыры. |
| | * Торговец — хваткий купец, который, в соответствии с прозвищем, отличается развитой экономикой, полагаясь на производство арбалетов (которые он сразу же продаёт), религию и эль. Тем не менее, сражаться он не любит и использует смесь арабских и бедуинских юнитов (в основном лёгких), не создавая осадных орудий. |
| | * Сержант — закалённый боями вояка, нанимающий юнитов из всех трёх фракций. Строит большие многоуровневые замки и полагается на оборону. |
| | * Львица — суровая, но в чём-то благородная предводительница бандитов-бедуинов. Нанимает арабских и бедуинских наёмников. Строит весьма типичный замок, но отличается свирепостью в рейдах и в осаде, активно используя осадные орудия, ассасинов, крушителей и много кого ещё. |
|
| |
|
| == Stronghold 2 (2005 г.) == | | == Stronghold 2 (2005 г.) == |