Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
нет описания правки
Строка 26: Строка 26:
* [[Этот гадкий уровень]] — в игре Sonic 3 многие игроки не могли пройти второй акт Carnival Night Zone из-за знаменитого препятствия в виде бочки, на которой необходимо нажимать «вверх» и «вниз» (до чего не все додумывались, ошибочно пытаясь опустить бочку, прыгая на ней). Ныне не актуально, так как уже все знают, как это пройти, но в 1990-х это здорово потрепало нервы игрокам.
* [[Этот гадкий уровень]] — в игре Sonic 3 многие игроки не могли пройти второй акт Carnival Night Zone из-за знаменитого препятствия в виде бочки, на которой необходимо нажимать «вверх» и «вниз» (до чего не все додумывались, ошибочно пытаясь опустить бочку, прыгая на ней). Ныне не актуально, так как уже все знают, как это пройти, но в 1990-х это здорово потрепало нервы игрокам.
** В фанатском мультике «Соник ЙОЖЫГ» (крайне забавная вещь, кстати, рекомендую), а именно в серии «Вкус Времени», был момент, когда Соник поймал Bad Trip из-за этой бочки, ласково называемой «Бочкой Смерти», в результате чего чуть не помер от лап Пожирателя Времени.
** В фанатском мультике «Соник ЙОЖЫГ» (крайне забавная вещь, кстати, рекомендую), а именно в серии «Вкус Времени», был момент, когда Соник поймал Bad Trip из-за этой бочки, ласково называемой «Бочкой Смерти», в результате чего чуть не помер от лап Пожирателя Времени.
*** Dusty desert за Сильвера в печально известной Sonic 2006. Поначалу кажется безобидным, но в конце уровня нас ждёт бильярдный шар, который нельзя поднять телекинезом, его нужно толчками догнать до конца коридора, минуя ямы и препятствия. Звучит просто, да? Вот только только шар можно толкнуть всего 8 раз, после чего он взрывается, и приходится начинать по новой. Ко всему прочему, пара ходов может сняться автоматом. Если вам не повезёт, прохождение уровня может занять от 40 минут до нескольких часов.
* [[Босс-ранняя пташка]] — в Sonic Adventure игра за Соника (единственного доступного поначалу персонажа) начинается со схватки с боссом Chaos 0.
* [[Босс-ранняя пташка]] — в Sonic Adventure игра за Соника (единственного доступного поначалу персонажа) начинается со схватки с боссом Chaos 0.
* [[Время собирать камни]] — в практически всех игрых присутствуют изумруды Хаоса, которые при сборе дают персонажу суперформу и он становится неуязвим (впрочем, атаки Соляриса всё ещё могут нанести урон, ну так на то Солярис и бог, способный завтракать целыми измерениями!). В некоторых играх вместо изумрудов присутствую например камни времени или еще что-нибудь подобное, но суть та же. В игре Sonic 3 & Knuckles присутствуют суперизумруды, которые при из сборе дают Гиперформу! Соник при Гиперформе умеет делать рывок в любую сторону экрана, уничтожая любого врага в пределах видимости, а также может дышать под водой.
* [[Время собирать камни]] — в практически всех игрых присутствуют изумруды Хаоса, которые при сборе дают персонажу суперформу и он становится неуязвим (впрочем, атаки Соляриса всё ещё могут нанести урон, ну так на то Солярис и бог, способный завтракать целыми измерениями!). В некоторых играх вместо изумрудов присутствую например камни времени или еще что-нибудь подобное, но суть та же. В игре Sonic 3 & Knuckles присутствуют суперизумруды, которые при из сборе дают Гиперформу! Соник при Гиперформе умеет делать рывок в любую сторону экрана, уничтожая любого врага в пределах видимости, а также может дышать под водой.
Строка 46: Строка 47:
* [[Багофича]] — Джон Бёрн спустя много лет [https://geektimes.ru/post/293737/ признался], что в его игре [[Sonic]] 3D в случае краха игры из-за бага вместо сообщения об ошибке появлялось меню выбора уровня.
* [[Багофича]] — Джон Бёрн спустя много лет [https://geektimes.ru/post/293737/ признался], что в его игре [[Sonic]] 3D в случае краха игры из-за бага вместо сообщения об ошибке появлялось меню выбора уровня.
* [[Сила не в мышцах]] — при совместном прохождении Shadow the Hedgehog выясняется, что, несмотря на свою болезнь, Мария Роботник вполне могла бегать достаточно быстро, чтобы держаться примерно наравне с Шэдоу, и имела достаточно силы, чтобы ломать роботов G.U.N. или отправлять солдат в отключку за один-два шлепка. Учитывая, что нечто подобное впоследствии демонстрирует её кузен Айво Роботник, более известный как Эггман (бегает быстрее Соника и ломает толстые блоки льда практически голыми руками), может и не являться странностями во флэшбеках.
* [[Сила не в мышцах]] — при совместном прохождении Shadow the Hedgehog выясняется, что, несмотря на свою болезнь, Мария Роботник вполне могла бегать достаточно быстро, чтобы держаться примерно наравне с Шэдоу, и имела достаточно силы, чтобы ломать роботов G.U.N. или отправлять солдат в отключку за один-два шлепка. Учитывая, что нечто подобное впоследствии демонстрирует её кузен Айво Роботник, более известный как Эггман (бегает быстрее Соника и ломает толстые блоки льда практически голыми руками), может и не являться странностями во флэшбеках.
* [[Непроходимая забагованность]] — Sonic the hedgehog 2006 года. Достаточно сказать, что на любом уровне вы можете просто случайно провалиться за текстуры. Впрочем, иногда баги наоборот помогают проходить игру быстрее.
* [[Опухание сиквелов]] — к сожалению, да. В отличие от Nintendo, которая заботится о всех франшизах, Sega живет только за счет Соника вместо того, чтобы развивать другие франшизы. Что неудивительно, почему в '''Sonic and Sega All-Star Racing''' у игроков возникала реакция «[[Кто все эти люди?]]», когда помимо сониковских персонажей видят героев заброшенных Сегой франшиз (Jet Set Radio, Samba De Amigo, Super Monkey Ball). Как ни странно, но многие игры серии в нулевые годы (Sonic Rush, Sonic and the Secret Rings) были очень даже годными, но они малоизвестны на фоне провального Sonic 2006.
* [[Опухание сиквелов]] — к сожалению, да. В отличие от Nintendo, которая заботится о всех франшизах, Sega живет только за счет Соника вместо того, чтобы развивать другие франшизы. Что неудивительно, почему в '''Sonic and Sega All-Star Racing''' у игроков возникала реакция «[[Кто все эти люди?]]», когда помимо сониковских персонажей видят героев заброшенных Сегой франшиз (Jet Set Radio, Samba De Amigo, Super Monkey Ball). Как ни странно, но многие игры серии в нулевые годы (Sonic Rush, Sonic and the Secret Rings) были очень даже годными, но они малоизвестны на фоне провального Sonic 2006.
* [[Хорошо, но плохо]] — в какой-то степени дилогия Adventure. Озвучка оставляет желать лучшего, а камера еле слушается.
* [[Хорошо, но плохо]] — в какой-то степени дилогия Adventure. Озвучка оставляет желать лучшего, а камера еле слушается.
Анонимный участник

Навигация