Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 34: Строка 34:
** Впрочем, в старых играх такое бывало на низких уровнях сложности. Автор этой правки точно помнит насчет Серьезного Сэма, и было бы хорошо, если бы знающие люди добавили еще два-три примера.  
** Впрочем, в старых играх такое бывало на низких уровнях сложности. Автор этой правки точно помнит насчет Серьезного Сэма, и было бы хорошо, если бы знающие люди добавили еще два-три примера.  
** Интересный микс был в игре Pariah. У главгероя было 4 полоски здоровья (можно было прокачивать до 6), находящихся в режиме стека. Если жизнь полностью снималась с одной полоски, то она начинала сниматься со следующей. Но если игрок прятался от огня противника, то полоска жизни через пару секунд начинала регенерировать. А полностью истраченные ранее полоски восстанавливались аптечками.
** Интересный микс был в игре Pariah. У главгероя было 4 полоски здоровья (можно было прокачивать до 6), находящихся в режиме стека. Если жизнь полностью снималась с одной полоски, то она начинала сниматься со следующей. Но если игрок прятался от огня противника, то полоска жизни через пару секунд начинала регенерировать. А полностью истраченные ранее полоски восстанавливались аптечками.
*** Что-то подобное было и Elite, которая, конечно, хоть и космосим, но бой космических кораблей никто не отменял.
* [[Dishonored]].
* [[Dishonored]].
* Серия [[The Elder Scrolls]] (до Skyrim).
* Серия [[The Elder Scrolls]] (до Skyrim).
Анонимный участник

Навигация