Изменения
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Строка 57:
Строка 57:
Строка 67:
Строка 68:
Строка 75:
Строка 76:
Строка 110:
Строка 113:
Строка 184:
Строка 188:
* [[Я не Зельда!]]: Повелительница Квила, локализована под кличкой «Ведьма Изалита». Была прозвана в честь, уничтоженного устроенной ею катастрофой, города Изалит — '''Witch of Izalith''' «Изалитская ведьма», а её имя предано забвению.
Добавил инфы из японской версии, исправил несколько ошибок.
* Сигмайер из Катарины ака «[[Фанская кличка|Луковый рыцарь]]» — добродушный, хотя и слегка недотепистый, рыцарь, который пришел в Лордран [[Приключенец|приключаться]]. {{spoiler|По ходу своего квеста либо погибает, сражаясь плечом к плечу с нами, либо переходит горизонт отчаяния и становится Полым, после чего его добивает собственная дочь, которая разыскивала его по всему Лордрану, чтобы передать последние слова своей матери.}}
* Сигмайер из Катарины ака «[[Фанская кличка|Луковый рыцарь]]» — добродушный, хотя и слегка недотепистый, рыцарь, который пришел в Лордран [[Приключенец|приключаться]]. {{spoiler|По ходу своего квеста либо погибает, сражаясь плечом к плечу с нами, либо переходит горизонт отчаяния и становится Полым, после чего его добивает собственная дочь, которая разыскивала его по всему Лордрану, чтобы передать последние слова своей матери.}}
* Хавель Скала — друг и товарищ Гвина, танк в броне из цельного камня, с каменным щитом и драконьим зубом в качестве дубины. Создал пару чудес для защиты от магии. Хавель поджидает игрока в подвале одной из башен Города Нежити и, несмотря на очевидную тяжесть экипировки, двигается весьма проворно, застав врасплох не одну Избранную Нежить. Был заперт Гвином после становления Полым, хотя есть намёки что {{spoiler|Хавель пытался убить Нагого Сита из-за своей ненависти к магии или даже планировал восстать против богов, создав оккультные орудия}}.
* Хавель Скала — друг и товарищ Гвина, танк в броне из цельного камня, с каменным щитом и драконьим зубом в качестве дубины. Создал пару чудес для защиты от магии. Хавель поджидает игрока в подвале одной из башен Города Нежити и, несмотря на очевидную тяжесть экипировки, двигается весьма проворно, застав врасплох не одну Избранную Нежить. Был заперт Гвином после становления Полым, хотя есть намёки что {{spoiler|Хавель пытался убить Нагого Сита из-за своей ненависти к магии или даже планировал восстать против богов, создав оккультные орудия}}.
**Один из персонажей, сильно пострадавших при переводе. В оригинальной японской версии вышеупомянутый полый всего лишь один из последователей Хавеля; сам Хавель является одним из богов.
* Арториас, путник Бездны — полулегендарный рыцарь Гвина. По легендам когда-то остановил распространение Бездны. Встречается в DLC имени себя. На самом же деле Арториас благополучно сдул Манусу и превратился в берсерка с парализованной ведущей рукой желающего избить любого кто попался бы ему на глаза.
* Арториас, путник Бездны — полулегендарный рыцарь Гвина. По легендам когда-то остановил распространение Бездны. Встречается в DLC имени себя. На самом же деле Арториас благополучно сдул Манусу и превратился в берсерка с парализованной ведущей рукой желающего избить любого кто попался бы ему на глаза.
* Сиф — личный волк Арториаса. Триста лет назад, во время событий DLC, был не сильно больше крупного волка, на момент же основных событий вымахал c КАМАЗ. Охраняет могилу Арториаса и его кольцо даже будучи избитым до состояния полусмерти, но прикончить его все равно придётся. Если пройти DLC до визита на могилу Арториаса, при этом не забыв спасти Сифа по пути к Манусу, то волчище узнает героя, но все равно будет биться, хотя и с заметной неохотой.
* Сиф — личный волк Арториаса. Триста лет назад, во время событий DLC, был не сильно больше крупного волка, на момент же основных событий вымахал c КАМАЗ. Охраняет могилу Арториаса и его кольцо даже будучи избитым до состояния полусмерти, но прикончить его все равно придётся. Если пройти DLC до визита на могилу Арториаса, при этом не забыв спасти Сифа по пути к Манусу, то волчище узнает героя, но все равно будет биться, хотя и с заметной неохотой.
* Присцилла-полукровка — девушка с издевательским характером, драконьим хвостом, огромным ростом и способностью становиться невидимой. Полу-дракон полу-человек созданная Ситом и добровольно заключённая в Нарисованном мире Ариамиса, в котором её боготворили местные полу-люди полу-птицы Корвианы. В третьей части исчезла после прибытия (Эль)Фриды, которая заняло её место.
* Присцилла-полукровка — девушка с издевательским характером, драконьим хвостом, огромным ростом и способностью становиться невидимой. Полу-дракон полу-человек(?), предположительно созданная Ситом и добровольно заключённая в Нарисованном мире Ариамиса, в котором её боготворили местные полу-люди полу-птицы Корвианы. В третьей части является героиней легенд вышеупомянутых полуптиц; её образом воспользовалась (Эль)Фрида, чтобы захватить власть в нарисованном мире.
* Гвиндолин Темное Солнце — сын Гвина, который стал управлять замком Анор Лондо после ухода Гвина, поддерживая иллюзию его процветания, несмотря на то что боги кроме него давно оттуда ушли.
* Гвиндолин Темное Солнце — сын Гвина, который стал управлять замком Анор Лондо после ухода Гвина, поддерживая иллюзию его процветания, несмотря на то что боги кроме него давно оттуда ушли.
* Изумрудная Вестница — девушка в ярко-зеленом плаще с капюшоном, {{spoiler|сотворённая людьми и рождённая от дракона. Была призвана вечно подпитывать Пламя, чтобы оно не угасло, но потерпела неудачу.}} Ныне наставляет нежить, пытаясь исполнить свой долг иным путём. В свободное от работы время смотрит на море или болтает ногами.
* Изумрудная Вестница — девушка в ярко-зеленом плаще с капюшоном, {{spoiler|сотворённая людьми и рождённая от дракона. Была призвана вечно подпитывать Пламя, чтобы оно не угасло, но потерпела неудачу.}} Ныне наставляет нежить, пытаясь исполнить свой долг иным путём. В свободное от работы время смотрит на море или болтает ногами.
* Милая Шалкуар — пушистая разумная кошечка, обитающая в Маджуле. Как говорит о ней Изумрудная Вестница — «Это древнее существо среди руин, что смеется над тобой, ее слова мудры…» — Шалкуар действительно любит подшучивать над Проклятым, и в то же время рассказывает много интересного — например про ковенанты и про носителей Великих Душ.
* Милая Шалкуар — пушистая разумная кошечка, обитающая в Маджуле. Как говорит о ней Изумрудная Вестница — «Это древнее существо среди руин, что смеется над тобой, ее слова мудры…» — Шалкуар действительно любит подшучивать над Проклятым, и в то же время рассказывает много интересного — например про ковенанты и про носителей Великих Душ.
* Вендрик — основатель Дранглика и [[крутой король]], основавший могучую страну на силе душ из Чаши Лордов, познавший самую суть души и владеющий секретом спасения от проклятия- для одной единственной личности. {{spoiler|Отказался зажигать собой Первое Пламя через Трон Желаний и решил искать другой путь спасения от проклятия. В итоге, поняв планы Нашандры, закрылся в Склепе Нежити и запрятал вещи для доступа к Трону там, куда Нашандра не могла добраться. Давно стал Полым, но при посещении прошлого может дать своё благословение от проклятия, если Носитель Проклятия принесёт четыре короны- Вендрика и других незаслуживших Трон монархов..}}
* Вендрик (в японской версии Ванклад) — основатель Дранглика и [[крутой король]], основавший могучую страну на силе душ из Чаши Лордов, познавший самую суть души и владеющий секретом спасения от проклятия- для одной единственной личности. {{spoiler|Отказался зажигать собой Первое Пламя через Трон Желаний и решил искать другой путь спасения от проклятия. В итоге, поняв планы Нашандры, закрылся в Склепе Нежити и запрятал вещи для доступа к Трону там, куда Нашандра не могла добраться. Давно стал Полым, но при посещении прошлого может дать своё благословение от проклятия, если Носитель Проклятия принесёт четыре короны - Вендрика и других незаслуживших Трон монархов..}}
* Нашандра — супруга Вендрика {{spoiler|и [[злая королева]]. Дочь Мануса и воплощение его алчности}}
* Нашандра (Дунашандра в японской версии) — супруга Вендрика {{spoiler|и [[злая королева]]. Дочь Мануса и воплощение его алчности}}
* Алдия, метко прозванный Ученым Первородного Греха — старший брат Вендрика и ученый, помогавший ему исследовать природу душ. [[Неэтичный учёный|В своих экспериментах зашел… слишком далеко]]. {{spoiler|В итоге превратил себя в разумный куст, зато стал абсолютно и полностью бессмертным.}}
* Алдия (в японской версии Ан-Дил) , метко прозванный Ученым Первородного Греха — старший брат Вендрика и ученый, помогавший ему исследовать природу душ. [[Неэтичный учёный|В своих экспериментах зашел… слишком далеко]]. {{spoiler|В итоге превратил себя в разумный куст, зато стал абсолютно и полностью бессмертным.}}
* Дети Тьмы — осколки души Мануса принявшие человеческое обличье и воплощающие в себе какую-либо из эмоций отца: алчность, гнев, одиночество, страх и т. д. Modus operandi — поиск того, кто смог бы обуздать их импульс и унять тревогу, соответствующую эмоции. {{spoiler|Нашандра жаждала силы взамен своему презренному существованию как осколка и Вендрик мог дать ей это через Трон Желаний, но он избрал другой путь. Из-за развязанной ею конфликтом с гигантами Дранглик обратился в руины, а желание королевы было возложено на Проклятого, которого она не пускает к Трону, желая объединить себя и Первое Пламя. Элана нашла своё место подле Топлого Короля, властителя Шульвы, но жаждущие драконьей крови рыцари напали на Шульву, убили короля и тяжело ранили почитавшегося в городе дракона ради его крови, что привело к катастрофе, погубившей как захватчиков, так и защитников. Теперь обуреваемая гневом Элана озлоблена на весь мир и жаждет отмщения. Надалия стремилась как можно скорее отыскать достойного, но опоздала. Старый Железный Король погиб и переродился в монстра, и не в силах больше терпеть муки одиночества Надалия отреклась от собственного тела и обратилась дымом, приманивая путников к своему жилищу дабы заполнить пустоту внутри себя. Альсанну, снедаемую бесконечным страхом, нашёл и приютил Король Слоновой Кости, он унял её тревоги и даровал покой, за что дитя тьмы была бесконечно благодарна королю, исполняя его волю, даже когда повелителя не стало.}}
* Дети Тьмы — осколки души Мануса принявшие человеческое обличье и воплощающие в себе какую-либо из эмоций отца: алчность, гнев, одиночество, страх и т. д. Modus operandi — поиск того, кто смог бы обуздать их импульс и унять тревогу, соответствующую эмоции. {{spoiler|Нашандра жаждала силы взамен своему презренному существованию как осколка и Вендрик мог дать ей это через Трон Желаний, но он избрал другой путь. Из-за развязанной ею конфликтом с гигантами Дранглик обратился в руины, а желание королевы было возложено на Проклятого, которого она не пускает к Трону, желая объединить себя и Первое Пламя. Элана нашла своё место подле Топлого Короля, властителя Шульвы, но жаждущие драконьей крови рыцари напали на Шульву, убили короля и тяжело ранили почитавшегося в городе дракона ради его крови, что привело к катастрофе, погубившей как захватчиков, так и защитников. Теперь обуреваемая гневом Элана озлоблена на весь мир и жаждет отмщения. Надалия стремилась как можно скорее отыскать достойного, но опоздала. Старый Железный Король погиб и переродился в монстра, и не в силах больше терпеть муки одиночества Надалия отреклась от собственного тела и обратилась дымом, приманивая путников к своему жилищу дабы заполнить пустоту внутри себя. Альсанну, снедаемую бесконечным страхом, нашёл и приютил Король Слоновой Кости, он унял её тревоги и даровал покой, за что дитя тьмы была бесконечно благодарна королю, исполняя его волю, даже когда повелителя не стало.}}
* Старый Железный Король — древний монарх, чей скипетр давал ему власть над огнем и железом. С помощью крутого рыцаря-самурая сэра Алонна наштамповал армию живых доспехов и завоевал приличный кусок континента. Затем Алонн ушел (с помощью [[Ай, молодца!|игрока, заглянувшего в прошлое]]), и Железный король покатился по наклонной плоскости: [[Безумный король|развлекался охотой на нежить, добывал все железо, какое могла дать земля, и тут же на шахтах строил огромную монолитно-железную цитадель]]. Полностью слетев с катушек, Железный Король решил сотворить жизнь и сконструировал Демона из Плавильни, который избил его до полусмерти и начал крушить всё вокруг. Поломанная цитадель в итоге под собственным весом ушла под землю и затопила все в округе лавой пополам с железом. Сам король превратился в гигантского демона.
* Старый Железный Король — древний монарх, чей скипетр давал ему власть над огнем и железом. С помощью крутого рыцаря-самурая сэра Алонна наштамповал армию живых доспехов и завоевал приличный кусок континента. Затем Алонн ушел (с помощью [[Ай, молодца!|игрока, заглянувшего в прошлое]]), и Железный король покатился по наклонной плоскости: [[Безумный король|развлекался охотой на нежить, добывал все железо, какое могла дать земля, и тут же на шахтах строил огромную монолитно-железную цитадель]]. Полностью слетев с катушек, Железный Король решил сотворить жизнь и сконструировал Демона из Плавильни, который избил его до полусмерти и начал крушить всё вокруг. Поломанная цитадель в итоге под собственным весом ушла под землю и затопила все в округе лавой пополам с железом. Сам король превратился в гигантского демона.
=== Dark Souls 3 ===
=== Dark Souls 3 ===
* Ashen One (Наилучший встречающийся перевод — Невозжённый) — протагонист, недо-Избранный с лавки запасных, которого призвали только потому, что настоящие Избранные — Повелители пепла — поразбежались.
* Ashen One (Наилучший встречающийся перевод — Невозжённый) — протагонист, недо-Избранный с лавки запасных, которого призвали только потому, что настоящие Избранные — Повелители пепла — поразбежались. [[Слово Божье]] утверждает, что наш "герой" уже когда-то пытался разжечь Первое Пламя, но из-за своей слабости мгновенно обратился в пепел.
* Хранительница огня — еще одна загадочная барышня, живущая в «базовой» локации и присматривающая за огнем и протагонистом. Лишена глаз, как и другие хранительницы до нее. {{spoiler|Ближе к концу игры можно добыть ей парочку, что открывает вторую концовку, а ещё она представляет собой клонов с одинаковой памятью и избирательной амнезией.}}
* Хранительница огня — еще одна загадочная барышня, живущая в «базовой» локации и присматривающая за огнем и протагонистом. Лишена глаз, как и другие хранительницы до нее. {{spoiler|Ближе к концу игры можно добыть ей парочку, что открывает вторую концовку, а ещё она представляет собой клонов с одинаковой памятью и избирательной амнезией.}} В японской версии большинство персонажей относятся к ней как неодушевлённому предмету.
* Лудлет Курляндский — единственный Повелитель пепла, который по своей воле приплёлся на руках (по причине отсуствия ног) в Храм огня. Может обменивать души боссов на их оружие.
* Лудлет Курляндский — единственный Повелитель пепла, который по своей воле приплёлся на руках (по причине отсуствия ног) в Храм огня. Может обменивать души боссов на их оружие.
* Хранители Бездны, они же Легион Нежити Фаррона — шустрые легковооружённые воины, считавшие себя последователями Арториаса и боровшиеся с проявлениями Бездны. Всей толпой стали Повелителями пепла, после чего сошли с ума и закатили вечную междуусобицу (нежить же). Имеют одну душу на всех и могут усиливать какого-нибудь своего члена.
* Хранители Бездны, они же Легион Нежити Фаррона — шустрые легковооружённые воины, считавшие себя последователями Арториаса и боровшиеся с проявлениями Бездны. Всей толпой стали Повелителями пепла; после возрождения отправились домой (где часть была порчена Бездной), после чего сошли с ума и, подобно упоротому антивирусу, попытались самоудалиться, закатив вечную междуусобицу (нежить же). Имеют одну душу на всех и могут усиливать какого-нибудь своего члена.
* Гигант Йорм — потомок короля гигантов из прошлой части, которого пригласили на трон из-за его [[Крутой король|крутизны]]. Был неплохим правителем [[Армия из одного человека|и армией в одном лице]], без колебаний стал Повелителем пепла ради своего королевства… которое было [[Спаситель-разрушитель|разрушено в процессе возжигания]]. Йорм обиделся, сошёл с ума и заперся в руинах. {{spoiler|Дал Сигварду один из двух крутых мечей, к которым имеет небольшое сопротивление. Другой же меч он оставил около своего трона, чтобы его было легче убить, когда он сойдёт с ума.}}
* Гигант Йорм — потомок короля гигантов из прошлой части, которого пригласили на трон из-за его [[Крутой король|крутизны]]. Был неплохим правителем [[Армия из одного человека|и армией в одном лице]], хоть и нелюбимым расистами подданными, без колебаний стал Повелителем пепла ради своего королевства… которое было [[Спаситель-разрушитель|разрушено в процессе возжигания]]. Йорм обиделся, впал в депрессию и заперся в руинах. {{spoiler|Дал Сигварду один из двух крутых мечей, смертоносных для его под-расы гигантов. Другой же меч он оставил около своего трона, чтобы убедить подданных-людей, что он им не враг.}}
* Олдрик, [[Прогнившая церковь|святой покровитель Глубин]]/[[Устрашающее имечко|Пожиратель богов]] — бывший священник, развлекавшийся [[каннибализм]]ом. Превратил Ковенант Синего Пути, помогавший новичкам в предыдуших частях, в Церковь Глубины, клерики которой кормили его нежитью, причём до этого сожрал он её столько, что стал неимоверно жирным, а Церковь раскормила его до такой степени что он превратился в [[Монстр-жижица|монстра-жижицу]]. Этого ему было мало и он решил скушать богов, {{spoiler|в чем и преуспел, по крайней мере в отношении Гвиндолина, превратив верхнюю половину бога луны в марионетку}}. Предвидел наступление эпохи Глубокого Моря (никто кроме него не знал что он под этим подразумевал — возможно Бездну или Эпоху Древних из игры Bloodborne) и решил ему содействовать, но перед этим решил возжечь Первое пламя своей сильной душой. {{spoiler|на самом деле, его сожгли не спрашивая его мнения, за сильную душу.}} Воскреснув, взялся за старое не потеряв рассудка, в отличие от других возжигателей пламени (здравого смысла у Олдрика никогда и не было). Самый подходящий кандидат на [[полное чудовище]] в серии.
* Олдрик, [[Прогнившая церковь|святой покровитель Глубин]]/[[Устрашающее имечко|Пожиратель богов]] — бывший священник, развлекавшийся [[каннибализм]]ом. Превратил Ковенант Синего Пути, помогавший новичкам в предыдуших частях, в Церковь Глубины, клерики которой кормили его нежитью, причём до этого сожрал он её столько, что стал неимоверно жирным, а Церковь раскормила его до такой степени что он превратился в [[Монстр-жижица|монстра-жижицу]]. Этого ему было мало и он решил скушать богов, {{spoiler|в чем и преуспел, по крайней мере в отношении Гвиндолина, превратив верхнюю половину бога луны в марионетку}}. Предвидел наступление эпохи Глубокого Моря (никто кроме него не знал что он под этим подразумевал — возможно Бездну или Эпоху Древних из игры Bloodborne) и решил ему содействовать, но перед этим решил возжечь Первое пламя своей сильной душой. {{spoiler|на самом деле, его сожгли не спрашивая его мнения, за сильную душу.}} Воскреснув, взялся за старое не потеряв рассудка, в отличие от других возжигателей пламени (здравого смысла у Олдрика никогда и не было). Самый подходящий кандидат на [[полное чудовище]] в серии.
* Понтифик Салливан — глава церкви им. Олдрика и его правая рука, тоже преизрядный хмырь, помогавший Олдрику в его злодеяниях. {{spoiler|На самом деле - самый главный главгад этой части, уроженец Картины Арианделя, [[Серый_кардинал|Серый Кардинал]], который манипулировал и Олдриком и Принцами и довёл текущий цикл до предельного состояния разрухи}}.
**Несколько менее чудовищен в оригинальной японской версии. Там он добровольно возжёг Пламя, однако после воскрешения решил что зря. Насмотревшись видений об эпохе тьмы, не связанной с Тёмной Душой, захотел помочь этой эпохе наступить. Не зная что именно ему делать, решил поглотить своего бывшего бога, короля богов(пацан пришёл к успеху) Гвиндолина, который откуда-то знал об этой странной тьме больше других, причём решение это далось ему нелегко. Собственно, поглощение происходит как раз во время битвы; никаких других богов он не ел и "Пожирателем Бога" стал только что.
* Лотрик — младший принц, наследник престола в одноименном королевстве, с детства воспитанный и подготовленный стать Повелителем пепла. В процессе он сам и его брат были искалечены. Не хочет иметь никаких больше дел с возжиганием, поскольку полагает, что Первое пламя выдыхается, и весь мир вместе с ним. {{spoiler|Оказывается прав, но прибить его все равно [[Так было надо|надо]].}}
* Понтифик Саливан — глава церкви им. Олдрика и его правая рука, тоже преизрядный хмырь, помогавший Олдрику в его злодеяниях. {{spoiler|На самом деле - самый главный главгад этой части, уроженец Картины Арианделя, [[Серый_кардинал|Серый Кардинал]], который манипулировал и Олдриком и Принцами и довёл текущий цикл до предельного состояния разрухи}}.
**В оригинальной японской версии он был самопровозглашённым главой церкви Тёмной Луны, правившим Холодной Долиной якобы от лица больного Гвиндолина (которого сам же и заточил в соборе). "Подсадил" часть подданных на Осквернённое Пламя, большинство остальных постепенно превратил в рабов или монстров.
* Лотрик — младший принц одноименного королевства, с детства воспитанный и подготовленный стать Повелителем пепла. С рождения был слабым и больным, позже с помощью объединения душ часть его увечий забрал старший брат - герой-здоровяк. Не хочет иметь никаких больше дел с возжиганием, поскольку полагает, что Первое пламя обречно, и весь мир вместе с ним. {{spoiler|Оказывается прав, но прибить его все равно [[Так было надо|надо]].}}
* Анри из Асторы — рыцарь с квестом найти Олдрика и причинить ему справедливость. Всегда противоположного игроку пола. {{spoiler|Супруг(а) и соправитель(ница) протагониста в одной из концовок, труп во всех остальных.}}
* Анри из Асторы — рыцарь с квестом найти Олдрика и причинить ему справедливость. Всегда противоположного игроку пола. {{spoiler|Супруг(а) и соправитель(ница) протагониста в одной из концовок, труп во всех остальных.}}
**Во всех концовках труп. Если {{spoiler|убить пилигрима в углу Церкви Йоршки после разговора с Анри, то позже, в Храме Огня, Лудлет вручит протагонисту её/его меч, а сам(а) Анри встретится игроку в Храме Глубин или в Тлеющем Озере уже в обличье опустошенного, если же не убивать пилигрима, Анри будет лежать в потайном Склепе Темной Луны с ритуальным мечом между глаз, а квест Узурпации Пламени включает в себя её/его ритуальное убийство, так что бедняга труп в любом случае.}}
**Во всех концовках труп. Если {{spoiler|убить пилигрима в углу Церкви Йоршки после разговора с Анри, то позже, в Храме Огня, Лудлет вручит протагонисту её/его меч, а сам(а) Анри встретится игроку в Храме Глубин или в Тлеющем Озере уже в обличье опустошенного, если же не убивать пилигрима, Анри будет лежать в потайном Склепе Темной Луны с ритуальным мечом между глаз, а квест Узурпации Пламени включает в себя её/его ритуальное убийство, так что бедняга труп в любом случае.}}
* Сигвард из Катарины — потомок Сигмайера, похожий на него как две капли воды, разве что куда покруче. {{spoiler|Был лучшим другом Йорма. Судя по всему, они договорились, что Сигвард добьет Йорма, если тот не сможет выполнить свой долг как Повелитель пепла. Если выполнить квест Сигварда, он будет драться с гигантом плечом к плечу с нами, причем не как фантом, а во плоти.}} {{spoiler|А когда выполнит свой долг и лишится лучшего друга – сядет у костра, бодро скажет тост и выпьет с вами кружку сигбрау. Когда отойдете от костра ко входу на арену окажется, что это был его [[смерть|последний]] сигбрау.}}
* Сигвард из Катарины — потомок Сигмайера, похожий на него как две капли воды, разве что куда покруче. {{spoiler|Был лучшим другом Йорма. Судя по всему, они договорились, что Сигвард добьет Йорма, если тот не сможет выполнить свой долг как Повелитель пепла. Если выполнить квест Сигварда, он будет драться с гигантом плечом к плечу с нами, причем не как фантом, а во плоти.}} {{spoiler|А когда выполнит свой долг и лишится лучшего друга – сядет у костра, бодро скажет тост и выпьет с вами кружку сигбрау. Когда отойдете от костра ко входу на арену окажется, что это был его [[смерть|последний]] сигбрау.}}
* Вордт и Танцовщица из Северной долины — слуги Салливана, превращённые в гигантских берсерков, благодаря ношению его колец.
* Вордт и Танцовщица из Северной долины — слуги Салливана, превращённые в гигантских берсерков, благодаря ношению его колец. Раньше были аристократами из Холодной Долины.
* Оцейрос Снедаемый Король — Отец братьев-принцев, добровольно отрёкшийся от правления, и нянчащий младшего сына Оцелота. Также как и сын полу-человек полу-дракон ставший таким с помощью магии из-за желания быть похожим на Сита.
* Оцейрос Снедаемый Король — Отец братьев-принцев, решивший скрыться от умирающего мира и нянчащий младшего сына Оцелота. Также как и сын полу-человек полу-дракон ставший таким с помощью магии из-за желания быть похожим на Сита.
* Безымянный король. Первенец Гвина во времена войны с древними драконами пытавшийся добиться мира с драконами и в конечном итоге перешедший на их сторону. Лишен божественного статуса и стёрт из хроник, однако успел создать направленные на помощь в прохождении ковенанты каковые поклоняются ему и поныне.
* Безымянный король. Первенец Гвина, после войны с древними драконами пытавшийся добиться мира с ними и в конечном итоге перешедший на их сторону. Лишен божественного статуса и стёрт из хроник, однако успел создать направленные на помощь в прохождении ковенанты каковые поклоняются ему и поныне.
* {{spoiler|Душа пепла (на японском — Воплощение Королей) — финальный босс, сущность, рожденная из душ всех, кто когда-либо возжигал Первое пламя (включая Гвина, вышеописанных Повелителей пепла и, возможно, Солера и протагонистов предыдущих игр) и, по сути, воплощение этого самого Первого пламени.}}
* {{spoiler|Душа пепла (на японском — Воплощение Королей) — финальный босс, сущность, рожденная из душ всех, кто когда-либо возжигал Первое пламя (включая Гвина, вышеописанных Повелителей пепла и, возможно, Солера и протагонистов предыдущих игр) и, по сути, воплощение этого самого Первого пламени.}}
* Сестра (Эль)Фрида — старшая из сестёр-соосновательниц Черной церкви Лондора и Невозжённый в одном флаконе. Правительница мира Ариамиса делящая эту ответственность вместе с Отцом Арианделем — гигантским корвианом с шотландским акцентом в честь которого мир переименовали. Мир Арианделя сгнивает, но Фрида не обращает на это внимания и заставляет Арианделя сдерживать его сжигание, которое может позволить художнице создать новый мир.
* Сестра (Эль)Фрида — старшая из сестёр-соосновательниц Черной церкви Лондора и Невозжённый в одном флаконе. Правительница мира Ариамиса делящая эту ответственность вместе с Отцом Арианделем — гигантским корвианом с шотландским акцентом в честь которого мир переименовали. Мир Арианделя сгнивает, но Фрида не обращает на это внимания и заставляет Арианделя сдерживать его сжигание, которое может позволить художнице создать новый мир.
* Художница — странная девочка с сероватой, частично чешуйчатой кожей и драконьими глазами. Может создавать миры, рисуя картины. Собственно, это всё, что о ней известно.
* Художница — странная безымянная девочка с сероватой, частично чешуйчатой кожей и драконьими глазами. Должна создать мир, рисуя картину и не может умереть до тех пор. Собственно, это всё, что о ней известно.
* Рыцарь-раб Гаэль — служитель Художницы. Искал невозженного, дабы тот спалил мир Арианделя, а Художница увидела огонь — получилось. Далее махнул в Город за стеной — застывший во времени город первых людей, где искал для Художницы кровь тёмной души. Найти-то нашел, но это заняло тысячи лет, плюс кровь дополнительно повредила старику мозги, и его придётся убивать.
* Рыцарь-раб Гаэль — служитель Художницы. Искал невозженного, дабы тот спалил мир Арианделя, а Художница увидела огонь — получилось. Далее махнул в Город за стеной — застывший во времени город первых людей, где искал для Художницы кровь тёмной души. Найти-то нашел, но это заняло тысячи лет, плюс кровь дополнительно поглотила старика изнутри (причём он ожидал этого исхода), и его придётся убивать.
== Художественные приемы и тропы ==
== Художественные приемы и тропы ==
* [[Дефективное бессмертие]]. Впрочем, во второй игре есть шанс {{spoiler|превратить его в полноценное [[ретроактивное бессмертие]], если принести Вендрику четыре короны великих королей.}} В третьей части дефективность бессмертия у Невозжённых отсутствует.
* [[Дефективное бессмертие]]. Впрочем, во второй игре есть шанс {{spoiler|превратить его в полноценное [[ретроактивное бессмертие]], если принести Вендрику четыре короны великих королей.}} В третьей части дефективность бессмертия у Невозжённых отсутствует.
* [[Драколич]] — Нагой Сит. Бессмертие, филактерия, всё в комплекте, и он не просто хороший колдун — он ''изобрел'' всю эту вашу магию. Случайно.
* [[Драколич]] — Нагой Сит. Бессмертие, филактерия, всё в комплекте, и он не просто хороший колдун — он ''изобрел'' всю эту вашу магию. Случайно.
* [[Йопт In Translation]] - cерия переводилась с родного японского на английский (с немалым количеством косяков); большинство остальных версий являются переводом перевода (с дополнительными ошибками). Среди знакомых с оригиналом людей ходит шутка, что половина загадок игры рождена кривым переводом. Что интересно, среди западных игроков существует немалая группа людей, считающая каноничной именно английскую версию на основании того, что японская версия имеет английскую озвучку. Даже несмотря на слова "отца" серии Хидэтаки Миядзаки о том, что такая озвучка существует в первую очередь для создания атмосферы средневековой не-Европы и тот факт, что FromSoftware дают только текст (на японском) и примерное описание какими должны быть голоса, а перевод и собственно озвучение делается сторонними людьми.
* [[Крутой в дурацком колпаке]]: Сигмайер из Катарины. В своих необычных доспехах выглядит неуклюжим, и нам приходится ему постоянно помогать, но когда дело доходит до драки — выхватывает цвайхендер и дает прикурить даже элитным монстрам.
* [[Крутой в дурацком колпаке]]: Сигмайер из Катарины. В своих необычных доспехах выглядит неуклюжим, и нам приходится ему постоянно помогать, но когда дело доходит до драки — выхватывает цвайхендер и дает прикурить даже элитным монстрам.
** Сигвард из Катарины, потомок-копиркин Сигмайера из третьей игры, даст своему предку сто очков вперед. Как этот «колобок» в одиночку заваливает огненного демона {{spoiler|и гиганта Йорма}} — это надо видеть. [[Милая черта крутого|А еще он умеет готовить и даже изобрёл замечательное пиво для нежити !]].
** Сигвард из Катарины, потомок-копиркин Сигмайера из третьей игры, даст своему предку сто очков вперед. Как этот «колобок» в одиночку заваливает огненного демона {{spoiler|и гиганта Йорма}} — это надо видеть. [[Милая черта крутого|А еще он умеет готовить и даже изобрёл замечательное пиво для нежити !]].
** Крепость Фаррона в третьей части, точнее, её окрестности. Достойная преемница Чумного города, представляющая собой огромное ядовитое болото, поросшее искорёженными деревьями, способное вызвать приступ топографического кретинизма и у самого внимательного игрока. Население локации соответствующее: деформированные козлоподобные твари — потомки защитников крепости, василиски, способные своим дыханием обратить игрока в камень, гигантские крабы, и прочая, и прочая…
** Крепость Фаррона в третьей части, точнее, её окрестности. Достойная преемница Чумного города, представляющая собой огромное ядовитое болото, поросшее искорёженными деревьями, способное вызвать приступ топографического кретинизма и у самого внимательного игрока. Население локации соответствующее: деформированные козлоподобные твари — потомки защитников крепости, василиски, способные своим дыханием обратить игрока в камень, гигантские крабы, и прочая, и прочая…
** Впрочем, Тлеющее озеро ещё хуже: постоянный артобстрел из огромного многозарядного арбалета, живучие враги, бьющие электричеством, вода, мешающая перекатам и помогающая электрическим монстрам, а под всем этим — огромный лабиринт… добро пожаловать в ад! К слову, гигантские крабы здесь тоже встречаются.
** Впрочем, Тлеющее озеро ещё хуже: постоянный артобстрел из огромного многозарядного арбалета, живучие враги, бьющие электричеством, вода, мешающая перекатам и помогающая электрическим монстрам, а под всем этим — огромный лабиринт… добро пожаловать в ад! К слову, гигантские крабы здесь тоже встречаются.
{{Nav/CRPG}}
{{Nav/CRPG}}