| Строка 624: |
Строка 624: |
|
| |
|
| ===== [[Мать ученья]] ===== | | ===== [[Мать ученья]] ===== |
| Уровень могущества (средний маг) -3,2 | | Уровень могущества (средний маг) - 3,2 |
| | |
| Уровень могущества (архимаги, вроде главных героев в конце книги) - 3.9 | | Уровень могущества (архимаги, вроде главных героев в конце книги) - 3.9 |
| * 3 - В сеттинге описывается недавняя война с менее "магическими" странами, где не способны подготовить хороших боевых магов поставили на новомодное пороховое оружие, которого можно изготовить много и дешевле, чем учить мага. В итоге магическая элита топовых стран заметно поредела. Но если поставить 1 на 1, то любой маг с фаерболом и щитами сильнее (если не атаковали неожиданно) | | * 3 - В сеттинге описывается недавняя война с менее "магическими" странами, где не способны подготовить хороших боевых магов поставили на новомодное пороховое оружие, которого можно изготовить много и дешевле, чем учить мага. В итоге магическая элита топовых стран заметно поредела. Но если поставить 1 на 1, то любой маг с фаерболом и щитами сильнее (если не атаковали неожиданно) |
| ** 4 - архимаг легко раскидает большой отряд солдатни, но на больше не хватит маны | | ** 4 - архимаг легко раскидает большой отряд солдатни, но на больше не хватит маны |
| * 1 - разрушительная сила заклинаний невелика, у людей слишком мало маны на массовые разрушения | | * 1 - разрушительная сила заклинаний невелика, у людей слишком мало маны на массовые разрушения |
| ** 2 - артиллерийское заклинание легко снесёт какой-нибудь дом. Но его редко колдуют в одиночку | | ** 2 - артиллерийское заклинание легко снесёт какой-нибудь дом, Но его редко колдуют в одиночку. Один маг легко разнесёт деревушку. |
| * 4 - обычный маг, хорошо овладевший изменением, может, дословно, превратить сковородку в рабочие часы. | | * 4 - обычный маг, хорошо овладевший изменением, может, дословно, превратить сковородку в рабочие часы. |
| * 5 - эксперт в области магии разума может манипулировать памятью, читать мысли и отдавать приказы | | * 5 - эксперт в области магии разума может манипулировать памятью, читать мысли и отдавать приказы |
| Строка 637: |
Строка 638: |
| * 4,5 - типичный боевой приём архимага - искривление времени в области. При помощи артефактов достижима почти полная остановка времени в изолированной области. | | * 4,5 - типичный боевой приём архимага - искривление времени в области. При помощи артефактов достижима почти полная остановка времени в изолированной области. |
| * 2 - маги - это всё ещё люди. Но они могут усилить своё тело алхимией или заклинаниями. | | * 2 - маги - это всё ещё люди. Но они могут усилить своё тело алхимией или заклинаниями. |
| * 4,5 - можно засунуть душу в абсолютно любой сосуд, в том числе живое тело. Но во воссоздать умершего человека - уже никак. Но некромантия запрещена. | | * 4,5 - можно засунуть душу в абсолютно любой сосуд, в том числе живое тело. Но во воссоздать умершего человека - уже никак. Однако некромантия запрещена. |
| * 3 - точная мощность защитных барьеров не описывается, но плюс-минус удары тяжёлых объектов и фарболов сдержит - не более. | | * 3 - точная мощность защитных барьеров не описывается, но плюс-минус удары тяжёлых объектов и фарболов сдержит - не более. |
| * 3 - летающие на антиграве боевые корабли с магитех оборудованием мостика. | | * 3 - летающие на антиграве боевые корабли с магитех оборудованием мостика. |
| ** Вне возможностей магов - Врата Государя, созданные богами, буквально являются основой временной петли сюжета. | | ** Вне возможностей магов - Врата Государя, созданные богами, буквально являются основой сюжетной временной петли. |
| * 2 - Обычному небоевому магу из второсортной академии может надавать человек с пистолетом, или толпа людей. | | * 2 - Обычному небоевому магу из второсортной академии может надавать человек с пистолетом или толпа людей. |
| ** 4 - старшие ангелы, демоны и чудовища - даже для архимага скорее всего "перебор" | | ** 4 - старшие ангелы, демоны и чудовища - даже для архимага скорее всего "перебор" |
| * 3,5 - понятия кулдауна нет, но только простевшие заклинания выходит мгновенно, но для остальных есть артефакты со вписанными формулами | | * 3,5 - понятия кулдауна нет, но только простевшие заклинания выходит мгновенно, но для остальных есть артефакты со вписанными формулами |
| ** 5 - магия кровь позволяет прицепить к себе умение магического существа, управляемое одним желанием. К примеру, искажать пространство одним желанием, как делал Зак. | | ** 5 - магия крови ценой части резерва позволяет прицепить к себе умение магического существа, управляемое одним желанием. К примеру, искажать пространство, как делал Зак. |
| * 4 - нужно многие годы оттачивать контроль плетений и тренироваться. Куда большая проблема - получить учебные материалы или учителей | | * 4 - нужно многие годы оттачивать контроль плетений и тренироваться. Куда большая проблема - получить учебные материалы или учителей |
| * 1,5 - да, у мага есть резерв маны, за которым нужно тщательно следить. Он ещё и у всех от природы разный. Внешние аккумуляторы быстро теряют "настройку" и человек уже не может управлять маной. Но артефакты могут работать от имеющегося в них заряда или фоновой маны. То есть маг может компенсировать ограниченный запас внешним снаряжением. А ещё можно самому втянуть немного внешней маны, но после пары применений можно поехать кукухой. | | * 1,5 - да, у мага есть резерв маны, за которым нужно тщательно следить. Он ещё и у всех от природы разный. Внешние аккумуляторы быстро теряют "настройку" и человек уже не может управлять маной. Но артефакты могут работать от имеющегося в них заряда или фоновой маны. То есть маг может компенсировать ограниченный запас внешним снаряжением. А ещё можно самому втянуть немного внешней маны, но после пары применений можно поехать кукухой. |
| * 3 - обычно маги выбирают специализацию и осваивают её и смежные школы. Например заклинательные формулы и обереги. | | * 3 - обычно маги выбирают специализацию и осваивают её и смежные школы. Например заклинательные формулы и обереги. |
| ** 5 - если есть доступ и желанием - можно охватить все школы и направления магии. Архимагом называют того, кто лучше среднего специалиста хотя бы в двух направлениях. | | ** 5 - если есть доступ и желание - можно охватить все школы и направления магии. Архимагом называют того, кто лучше среднего специалиста хотя бы в двух направлениях. |
| * 4,5 - маг может делать что угодно и никто, кроме закона, оберегаемого другими магами ему не указ. | | * 4,5 - маг может делать что угодно и никто, кроме закона, оберегаемого другими магами ему не указ. |
|
| |
|