| Строка 398: |
Строка 398: |
| * Обратный пример. На Спектруме есть достаточно интересная стрелялка «Star Raiders II». А вот никакой первой части найти так и не удалось. | | * Обратный пример. На Спектруме есть достаточно интересная стрелялка «Star Raiders II». А вот никакой первой части найти так и не удалось. |
| ** Она есть, но 1979 года и на Atari 8-bit, задолго до появления Спектрума. Вторая часть — порт с той же платформы. | | ** Она есть, но 1979 года и на Atari 8-bit, задолго до появления Спектрума. Вторая часть — порт с той же платформы. |
| * [[Zanzarah: The Hidden Portal]] — «Funatics Development» планировала аддон в макабрических декорациях чуть ли не на уровне «[[American McGee's Alice]]», в котором Эми бы пришлось сразиться с [[Неэтичный учёный|экспериментирующим над феями]] злодеем, но в 2002 студию настигло банкротство, а её преемница «Funatics Software» не стала возрождать проект. Фанатам осталась лишь пачка скриншотов и тизер, хотя некоторые даже много лет спустя надеются претворить сиквел в жизнь своими руками. В оригинальной игре можно заметить аномальные слоты, под которые нет подходящих заклинаний, — это как раз был задел на аддон. | | * [[Zanzarah: The Hidden Portal]] — Funatics Development планировала аддон в макабрических декорациях чуть ли не на уровне [[American McGee's Alice]], в котором Эми бы пришлось сразиться с [[Неэтичный учёный|экспериментирующим над феями]] злодеем, но в 2002 студию настигло банкротство, а её преемница Funatics Software не стала возрождать проект. Фанатам осталась лишь пачка скриншотов и тизер, хотя некоторые даже много лет спустя надеются претворить сиквел в жизнь своими руками. В оригинальной игре можно заметить аномальные слоты, под которые нет подходящих заклинаний, — это как раз был задел на аддон. |
| * Silent Hills — возрождение серии разрабатывалось под руководством Хидео Кодзимы и Гильермо дель Торо при участии Нормана Ридуса. Увы, Konami в итоге остановила разработку, вскоре после чего уволила Кодзиму. От всего проекта осталась мини-игра P.T. | | * Silent Hills — возрождение серии разрабатывалось под руководством Хидео Кодзимы и Гильермо дель Торо при участии Нормана Ридуса. Увы, Konami в итоге остановила разработку, вскоре после чего уволила Кодзиму. От всего проекта осталась мини-игра P.T. |
| * Star Wars: 1313 — шутер про охотника за головами на Корусанте был отменен сразу после продажи студии LucasArts Walt Disney. | | * Star Wars: 1313 — шутер про охотника за головами на Корусанте был отменен сразу после продажи студии LucasArts Walt Disney. |
| Строка 413: |
Строка 413: |
| * The {grey} tower — несостоявшийся приквел икры The [[white chamber]], из-за закрытия StudioTrophis указанная игра так и осталась единственной в их копилке. | | * The {grey} tower — несостоявшийся приквел икры The [[white chamber]], из-за закрытия StudioTrophis указанная игра так и осталась единственной в их копилке. |
| * Prince of Persia 3 — в концовке второй части, был прямой намёк на продолжение — принц и его возлюбленная летят на волшебном коне, а на них через хрустальный шар смотрит [[карга]] со знаком змеи на лбу. Из интервью с разработчиком известно, что это за ведьма — это она погубила родителей принца и даровала Джафару его колдовскую силу. А знак на лбу символизирует змеиного бога, которому она служит. Но увы, третья часть так и не была выпущена, а потом серия была перезапущена. | | * Prince of Persia 3 — в концовке второй части, был прямой намёк на продолжение — принц и его возлюбленная летят на волшебном коне, а на них через хрустальный шар смотрит [[карга]] со знаком змеи на лбу. Из интервью с разработчиком известно, что это за ведьма — это она погубила родителей принца и даровала Джафару его колдовскую силу. А знак на лбу символизирует змеиного бога, которому она служит. Но увы, третья часть так и не была выпущена, а потом серия была перезапущена. |
| | * [[Demon's Souls]] — шестой обелиск с заснеженным миром и звероподобными врагами. Для оригинала его доделать не успели, в файлах игры остались только модели, по которым энтузиасты кое-как восстановили уровень без большинства текстур и боссов, чтобы там просто можно было побегать. Для ремейка локацию доделывать не стали. |
|
| |
|
| === Диафильмы === | | === Диафильмы === |