| Строка 21: |
Строка 21: |
| И, конечно же, в процветающей магократии будут [[Летающий город|летающие города]]! Летающий город — гордость магов-трудящихся! | | И, конечно же, в процветающей магократии будут [[Летающий город|летающие города]]! Летающий город — гордость магов-трудящихся! |
|
| |
|
| В стандартных фэнтези-мирах магократия нечасто встречается в чистом виде. Гораздо охотнее маги выступают в роли консультантов-советников, либо формируют замкнутую касту, не претендующую на верховную власть. | | В стандартных фэнтези-мирах магократия нечасто встречается в чистом виде. Гораздо охотнее маги выступают в роли консультантов-советников, либо формируют замкнутую касту, не претендующую на верховную власть. Об этом — см.статью [[Парадокс магократии]]. |
|
| |
|
| Дойлистское объяснение: стандартный фэнтези-мир копируется с европейского средневековья, где правили короли, а «маги» либо горели на кострах, либо сидели по подвалам, извлекая философский камень из навоза и купоросов. | | Дойлистское объяснение: стандартный фэнтези-мир копируется с европейского средневековья, где правили короли, а «маги» либо горели на кострах, либо сидели по подвалам, извлекая философский камень из навоза и купоросов. |
| Строка 32: |
Строка 32: |
|
| |
|
| 3. В мире существуют сильные противовесы магии. Например, на Фаэруне (DnD) маги, безусловно сильны, но и жрецы немногим слабее, а исключительно сильный воин, вроде Дриззта, снаряженный хорошими артефактами способен убивать магов десятками (не разом, естественно, а за всю карьеру). А еще есть шаманы и расы, сильные сами по себе, вроде великанов и драконов… В таком мире маг мало чем отличается от современного снайпера или диверсанта. Тем более, что магические патроны в DnD отнюдь не бесконечны, а хитро-выдуманные [[Чернокнижие|договора с высшими силами]] обычно плохо кончаются для смертного фигуранта. | | 3. В мире существуют сильные противовесы магии. Например, на Фаэруне (DnD) маги, безусловно сильны, но и жрецы немногим слабее, а исключительно сильный воин, вроде Дриззта, снаряженный хорошими артефактами способен убивать магов десятками (не разом, естественно, а за всю карьеру). А еще есть шаманы и расы, сильные сами по себе, вроде великанов и драконов… В таком мире маг мало чем отличается от современного снайпера или диверсанта. Тем более, что магические патроны в DnD отнюдь не бесконечны, а хитро-выдуманные [[Чернокнижие|договора с высшими силами]] обычно плохо кончаются для смертного фигуранта. |
| | |
|
| |
|
| == Примеры == | | == Примеры == |
| Строка 42: |
Строка 43: |
| ==== Русскоязычная ==== | | ==== Русскоязычная ==== |
| * [[Волшебник Изумрудного города]] же, и весь сеттинг Александра Волкова. Большая часть Волшебной страны управляется, внезапно, волшебниками на протяжении тысячелетий. Некоторые из них настоящие маги, некоторые — жуликоватые фокусники (Гудвин, Урфин), а некоторые — хранители знаний на манер египетских жрецов (Подземная страна). Население не разбирается в тонкостях и всех мудрецов считает магами. Традиции Волшебной страны заложил волшебник Гуррикап, ''добрый'' маг чудовищной силы, который несколькими движениями менял реальность. Даже отсталые марраны, долго жившие племенной общиной, с величайшей радостью отдались в подданство фальшивому богу-волшебнику Урфину, который показал им — надо признать, весьма остроумные и редкостные — фокусы. Однако же, после свержения Урфина марраны стали гордым исключением из правил: ими правили старейшины безо всякой магии. И это несмотря на то, что волшебница Стелла приглашала их в свою страну, где они могли бы раствориться в благополучной цивилизации и жить в [[Белый заборчик|уютных домиках]]. | | * [[Волшебник Изумрудного города]] же, и весь сеттинг Александра Волкова. Большая часть Волшебной страны управляется, внезапно, волшебниками на протяжении тысячелетий. Некоторые из них настоящие маги, некоторые — жуликоватые фокусники (Гудвин, Урфин), а некоторые — хранители знаний на манер египетских жрецов (Подземная страна). Население не разбирается в тонкостях и всех мудрецов считает магами. Традиции Волшебной страны заложил волшебник Гуррикап, ''добрый'' маг чудовищной силы, который несколькими движениями менял реальность. Даже отсталые марраны, долго жившие племенной общиной, с величайшей радостью отдались в подданство фальшивому богу-волшебнику Урфину, который показал им — надо признать, весьма остроумные и редкостные — фокусы. Однако же, после свержения Урфина марраны стали гордым исключением из правил: ими правили старейшины безо всякой магии. И это несмотря на то, что волшебница Стелла приглашала их в свою страну, где они могли бы раствориться в благополучной цивилизации и жить в [[Белый заборчик|уютных домиках]]. |
| ** А кто сказал, что Марраны вернулись из Розовой страны после событий из книги "Жёлтый туман"? | | ** А кто сказал, что Марраны вернулись из Розовой страны после событий из книги «Жёлтый туман»? |
| [[Ужас у холодильника]]: тысячелетний застой в Волшебной стране, возможно, вызван не действиями всяких Гингем и Бастинд (которых несложно убить), а именно дурманящей магией Гуррикапа, заставляющей жить по старинке. | | [[Ужас у холодильника]]: тысячелетний застой в Волшебной стране, возможно, вызван не действиями всяких Гингем и Бастинд (которых несложно убить), а именно дурманящей магией Гуррикапа, заставляющей жить по старинке. |
| * В цикле Вадима Панова «[[Тайный город]]» на территории Москвы существует магический мир, управляемый тремя Великими Домами. Существование магического города держится в секрете, чтобы люди не уничтожили последних магов. | | * В цикле Вадима Панова «[[Тайный город]]» на территории Москвы существует магический мир, управляемый тремя Великими Домами. Существование магического города держится в секрете, чтобы люди не уничтожили последних магов. |
| Строка 131: |
Строка 132: |
| *** А также Рашеман под властью ведьм-хатран, Унтер после падения, южный Халруаа с нетерильским наследием и, собственно, сам древний Нетерил с его великими архимагами. | | *** А также Рашеман под властью ведьм-хатран, Унтер после падения, южный Халруаа с нетерильским наследием и, собственно, сам древний Нетерил с его великими архимагами. |
| *** Также можно добавить в этот список: Древний Мулхолланд времён его противостояния с Унтером, с его могучим пантеоном Богов (впрочем, это в большей степени теократия); также два извечных врага, непримиримые демонологи Нарфелла и искусные боевые маги Роуматара, в итоге уничтожившие друг друга (всё это происходило во времена расцвета того самого Нетерила); ну и, конечно же, Имаскар, достигший расцвета ещё раньше нетерезов, где в магическом мастерстве этим самым нетерезам едва ли уступали… | | *** Также можно добавить в этот список: Древний Мулхолланд времён его противостояния с Унтером, с его могучим пантеоном Богов (впрочем, это в большей степени теократия); также два извечных врага, непримиримые демонологи Нарфелла и искусные боевые маги Роуматара, в итоге уничтожившие друг друга (всё это происходило во времена расцвета того самого Нетерила); ну и, конечно же, Имаскар, достигший расцвета ещё раньше нетерезов, где в магическом мастерстве этим самым нетерезам едва ли уступали… |
| *** И конечно, тот самый Нетерил, представлявший собой федерацию магическим образом летающих городов, каждый из которых управлялся своим Архимагом. В летающих городах жили маги-аристократы с обслугой, а простолюдины — преимущественно внизу, на поверхности.(На самом деле не архимагом, а Арканистом, что на порядок круче архимага, престиж-класс архимага может взять неэпический персонаж, а Арканистом можно стать только на эпическое уровне, более того класс архимага усиливает или расширяет основные магические способности (каст заклинаний с 1 по 9 уровни в зависимости от выбранных архимажеских фитов в обмен на часть магических способностей), а класс Аркинист расширяет эпическую магию, включая переделку вершин гор в летающие острова) | | *** И конечно, тот самый Нетерил, представлявший собой федерацию магическим образом летающих городов, каждый из которых управлялся своим Архимагом. В летающих городах жили маги-аристократы с обслугой, а простолюдины — преимущественно внизу, на поверхности.(На самом деле не архимагом, а Арканистом, что на порядок круче архимага, престиж-класс архимага может взять неэпический персонаж, а Арканистом можно стать только на эпическое уровне, более того класс архимага усиливает или расширяет основные магические способности (каст заклинаний с 1 по 9 уровни в зависимости от выбранных архимажеских фитов в обмен на часть магических способностей), а класс Аркинист расширяет эпическую магию, включая переделку вершин гор в летающие острова) |
| ** Сеттинг [[Dark Sun]] — здешними городами-государствами правят неимоверно сильные короли-колдуны. Они даже имеют аналог священников, которым дают магию на манер богов. | | ** Сеттинг [[Dark Sun]] — здешними городами-государствами правят неимоверно сильные короли-колдуны. Они даже имеют аналог священников, которым дают магию на манер богов. |
| * [[Warhammer 40,000]] — зигзагом: люди презирают и боятся псайкеров, поэтому эти бедняги постоянно притесняются в Империуме. Но Император Человечества сам был могущественным псайкером (что яростно отрицается Экклезиархией, которая декларирует его божественность), и в своё время он сразил на Терре и за её пределами не одного Короля-Колдуна — так называли невообразимо могущественных псайкеров-магократов, которые правили отдельными королевствами, планетами и даже звёздными системами (и не одними!)! | | * [[Warhammer 40,000]] — зигзагом: люди презирают и боятся псайкеров, поэтому эти бедняги постоянно притесняются в Империуме. Но Император Человечества сам был могущественным псайкером (что яростно отрицается Экклезиархией, которая декларирует его божественность), и в своё время он сразил на Терре и за её пределами не одного Короля-Колдуна — так называли невообразимо могущественных псайкеров-магократов, которые правили отдельными королевствами, планетами и даже звёздными системами (и не одними!)! |