Изменения
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Строка 2:
Строка 2:
нет описания правки
Игральные карты — это не только [[Игры азартные и не очень|азарт]], [[шулер]]ство, гадание, фокусы и способ зарабатывания денег. Это ещё и вдохновение для создания истории, которые находят своё воплощение в литературе, живописи, кино или анимации. Так формируется '''[[мотив]] игральных карт'''. Самый простой вариант, когда кто-то из персонажей играет в карты (не важно как честно или нет), гадает или показывает фокусы. Обычно это как-то влияет на сюжет. Другой, более «сказочный» — карты являются персонажами. Еще карточные элементы могут присутствовать как декоративные элементы в зданиях, сооружениях и интерьерах.
Игральные карты — это не только [[Игры азартные и не очень|азарт]], [[шулер]]ство, гадание, фокусы и способ зарабатывания денег. Это ещё и вдохновение для создания истории, которые находят своё воплощение в литературе, живописи, кино или анимации. Так формируется '''[[мотив]] игральных карт'''. Самый простой вариант, когда кто-то из персонажей играет в карты (не важно как честно или нет), гадает или показывает фокусы. Обычно это как-то влияет на сюжет. Другой, более «сказочный» — карты являются персонажами. Еще карточные элементы могут присутствовать как декоративные элементы в зданиях, сооружениях и интерьерах.
Стандартная игральная колода состоит из четырёх мастей. Наиболее известна «французская» система: ''червы'' (♥), ''бубны'' (♦), ''трефы / крести'' (♣) и ''пики'' (♠)<ref>В «немецкой» колоде бубне (♦) соответствует бубенец — Schelle; пике (♠) — зелёный лист, а трефе (♣) — жёлудь. В «английской» колоде историческое название бубны (♦) сменил ромб (diamond); пику (♠) — меч (spade, аналогично испанскому espada), а трефу (♣) — дубинка (по аналогии с «посохами» Таро). В русском языке неочевидное название масти «трефы» (♣) произошло от французского «trèfle» (клевер-трилистник) и лишь потом приобрело антисемитскую коннотацию о «трефных крестах». Кстати, существуют и специальные карты, где к привычным четырем мастям добавляют еще пятую, а кое-где и на этом не останавливаются. https://spielkarten.livejournal.com/41132.html. А еще встречаются коллекционные карты, где привычные значки мастей изображены весьма затейливо или слегка переосмысляются. Один из самых известных примеров французская колода с киноактерами «Les Géants d’un Mythe» (1983 г.) — на мелких картах значки мастей сделаны из киноплёнки (пики), катушек с той же плёнкой (трефы), хлопушек (бубны) и микрофонов (червы). Или одна из мастей изображается совсем оригинально. Как вариант колода «Породы собак» (имеет обозначение 538—081 Карты игральные пластиковые), где вместо привычных значков треф собачьи следы. Кстати, они же есть и на остальных мастях.</ref>. Полная колода содержит 13 карт каждой масти — простые от 2 до 10 и «картинки» (в литературе может встретиться термин «фигуры»): валета, даму<ref>В итало-испанской колоде вместо неё рыцарь. Т. е. старшие карты: sota (паж/оруженосец, можем перевести и как валет), caballo (фактически — рыцарь) и rey (король). Хотя в давние времена была еще и королева (reina), но не прижилась. Аналогично и в немецкой колоде.</ref>, короля и туза, а также двух '''[[нет, не тот|джокеров]]'''. Еще может встретиться термин «полуфигура», тут уж подразумевается то, как изображают королей, дам и валетов, т. е. не в полный рост (как на некоторых старинных, ныне это обычно делают на некоторых дизайнерских), а только верхнюю часть, но два раза. Редуцированная колода — 9 карт для каждой масти, простые от 6 до 10 и «картинки», без джокеров<ref>Колода Таро содержит кубки (♥), монеты (♦), посохи (♣) и мечи (♠), чем частично пересекается с (историческими) названиями мастей игральных карт. Но в таро есть ''и'' дама, ''и'' рыцарь, то есть всего четыре «картинки» каждой масти. Причем в зависимости от автора и «перевода» «картинки» в разных колодах Таро могут именоваться с некоторыми различиями. Также Таро содержит 22 карты «старшего аркана», не относящиеся к мастям.</ref>.
Стандартная игральная колода состоит из четырёх мастей. Наиболее известна «французская» система: ''червы'' (♥), ''бубны'' (♦), ''трефы / крести'' (♣) и ''пики'' (♠)<ref>В «немецкой» колоде бубне (♦) соответствует бубенец — Schelle; пике (♠) — зелёный лист, а трефе (♣) — жёлудь. В «английской» колоде историческое название бубны (♦) сменил ромб (diamond); пику (♠) — меч (spade, аналогично испанскому espada), а трефу (♣) — дубинка (по аналогии с «посохами» Таро). В русском языке неочевидное название масти «трефы» (♣) произошло от французского «trèfle» (клевер-трилистник) и лишь потом приобрело антисемитскую коннотацию о «трефных крестах». Кстати, существуют и специальные карты, где к привычным четырем мастям добавляют еще пятую, а кое-где и на этом не останавливаются. https://spielkarten.livejournal.com/41132.html. Или https://www.youtube.com/watch?v=HdaXZpfxfhk, где пять мастей, а к королю, даме, валету добавлена принцесса, плюс у каждой масти по своему джокеру. А еще встречаются коллекционные карты, где привычные значки мастей изображены весьма затейливо или слегка переосмысляются. Один из самых известных примеров французская колода с киноактерами «Les Géants d’un Mythe» (1983 г.) — на мелких картах значки мастей сделаны из киноплёнки (пики), катушек с той же плёнкой (трефы), хлопушек (бубны) и микрофонов (червы). Или одна из мастей изображается совсем оригинально. Как вариант колода «Породы собак» (имеет обозначение 538—081 Карты игральные пластиковые), где вместо привычных значков треф собачьи следы. Кстати, они же есть и на остальных мастях.</ref>. Полная колода содержит 13 карт каждой масти — простые от 2 до 10 и «картинки» (в литературе может встретиться термин «фигуры»): валета, даму<ref>В итало-испанской колоде вместо неё рыцарь. Т. е. старшие карты: sota (паж/оруженосец, можем перевести и как валет), caballo (фактически — рыцарь) и rey (король). Хотя в давние времена была еще и королева (reina), но не прижилась. Аналогично и в немецкой колоде.</ref>, короля и туза, а также двух '''[[нет, не тот|джокеров]]'''. Еще может встретиться термин «полуфигура», тут уж подразумевается то, как изображают королей, дам и валетов, т. е. не в полный рост (как на некоторых старинных, ныне это обычно делают на некоторых дизайнерских), а только верхнюю часть, но два раза. Редуцированная колода — 9 карт для каждой масти, простые от 6 до 10 и «картинки», без джокеров<ref>Колода Таро содержит кубки (♥), монеты (♦), посохи (♣) и мечи (♠), чем частично пересекается с (историческими) названиями мастей игральных карт. Но в таро есть ''и'' дама, ''и'' рыцарь, то есть всего четыре «картинки» каждой масти. Причем в зависимости от автора и «перевода» «картинки» в разных колодах Таро могут именоваться с некоторыми различиями. Также Таро содержит 22 карты «старшего аркана», не относящиеся к мастям.</ref>.
Цветовой код распределяет червей и бубны как красные, и а пики и трефы — чёрные<ref>Опять же, это только во французской колоде. В немецкой у каждой масти свой цвет, в итало-испанской символы мастей вообще многоцветные. Или заменяем каждую масть цветом, количество карт и их суть сохраняем, в правилах старые названия заменяем новыми и получаем «не покер». Например, для детей — Комбинат Цветной печати (С-Петербург) производил такие, «Великий воин» — наиболее характерные, а были и другие. Кроме того, при ранних попытках создать карточную видеоигру встречался вариант, когда те же 4 масти заменялись также 4-мя цветами. Сама же карта карта на мониторе представляла собой прямоугольник с цифрой или буквой нужного цвета. Встречалось в играх для Atari VCS 1970-х и ее «клонах». Также встречаются коллекционные и дизайнерские французские колоды, где автор решил каждой масти присвоить свой цвет. Может совпадать с немецкой колодой, может радикально отличаться. </ref>. Если все четыре масти используются в произведении, они представят собой [[символ]]ы, группы, социальные слои (как средневековые сословия или современные классы) или целые [[Фракциоцентричный сеттинг|фракции]]. Пики могут ассоциироваться со [[смерть]]ю, а червы — с [[культ любви|сердцем]]. А некоторые художники карт могут сделать, что черные масти — «плохие» персонажи, а красные — «хорошие», реже наоборот. Или пики — злодеи, трефы — не совсем однозначные, а красные — все хорошие. И при желании персонажей любой франшизы, как и реальных исторических личностей, можно изобразить на картах. Обычно в качестве королей, дам и валетов, джокеров, изредка — тузов (как один из вариантов В. И. Ленин на пиковом тузе в колоде «Партия. Back in USSR» от «Grimaud», остальные фигуры — политики от Сталина до Горбачева). Хотя и не только личностей, а различные стороны жизни, военные (или антивоенные), где каждая масть свой род войск (самые известные «Командирские карты»), природа (самые известные советские «Времена года»), искусство, где каждая масть — свой жанр, и т. п.
Цветовой код распределяет червей и бубны как красные, и а пики и трефы — чёрные<ref>Опять же, это только во французской колоде. В немецкой у каждой масти свой цвет, в итало-испанской символы мастей вообще многоцветные. Или заменяем каждую масть цветом, количество карт и их суть сохраняем, в правилах старые названия заменяем новыми и получаем «не покер». Например, для детей — Комбинат Цветной печати (С-Петербург) производил такие, «Великий воин» — наиболее характерные, а были и другие. Кроме того, при ранних попытках создать карточную видеоигру встречался вариант, когда те же 4 масти заменялись также 4-мя цветами. Сама же карта карта на мониторе представляла собой прямоугольник с цифрой или буквой нужного цвета. Встречалось в играх для Atari VCS 1970-х и ее «клонах». Также встречаются коллекционные и дизайнерские французские колоды, где автор решил каждой масти присвоить свой цвет. Может совпадать с немецкой колодой, может радикально отличаться. </ref>. Если все четыре масти используются в произведении, они представят собой [[символ]]ы, группы, социальные слои (как средневековые сословия или современные классы) или целые [[Фракциоцентричный сеттинг|фракции]]. Пики могут ассоциироваться со [[смерть]]ю, а червы — с [[культ любви|сердцем]]. А некоторые художники карт могут сделать, что черные масти — «плохие» персонажи, а красные — «хорошие», реже наоборот. Или пики — злодеи, трефы — не совсем однозначные, а красные — все хорошие. И при желании персонажей любой франшизы, как и реальных исторических личностей, можно изобразить на картах. Обычно в качестве королей, дам и валетов, джокеров, изредка — тузов (как один из вариантов В. И. Ленин на пиковом тузе в колоде «Партия. Back in USSR» от «Grimaud», остальные фигуры — политики от Сталина до Горбачева). Хотя и не только личностей, а различные стороны жизни, военные (или антивоенные), где каждая масть свой род войск (самые известные «Командирские карты»), природа (самые известные советские «Времена года»), искусство, где каждая масть — свой жанр, и т. п.