| | * [[NPC не воруют]] — деконструкция. Оставлять свои вещи на земле в этой игре нельзя… Но если задержаться вне спальных помещений «так поздно, что уже рано» — протагонист-подросток неотвратимо вырубится, заснёт прямо там, где стоял. Если он при этом обут — наутро он проснётся в одних носках: обувь свистнули. |
| * [[Игра за злодея]] — [[с прикрученным фитильком]], поскольку многое зависит от самого игрока. По сюжету Джимми как раз [[антигерой]], а его пожелание всего лишь «чтобы от меня все отстали, я хочу прекратить избиения и для этого должен стать главным в школе». Однако ничто не мешает игроку обижать девочек, малышей, учителей и отыгрывать просто отвратительное поведение. | | * [[Игра за злодея]] — [[с прикрученным фитильком]], поскольку многое зависит от самого игрока. По сюжету Джимми как раз [[антигерой]], а его пожелание всего лишь «чтобы от меня все отстали, я хочу прекратить избиения и для этого должен стать главным в школе». Однако ничто не мешает игроку обижать девочек, малышей, учителей и отыгрывать просто отвратительное поведение. |
| * [[Их разыскивает милиция]]. Если Джимми начинает хулиганить, заполняется счетчик т. н проблемометра. За мелкие нарушения (ходьба без формы, мелкий вандализм) старосты не трогают игрока, а только кричат на него. За более крупные (прогулы, издевательства, наезды) уже начинают преследовать, впрочем, можно извиниться или вырваться и убежать, а за самые вопиющие (избиение детей, девочек, взрослых или старост) проблемометр заполняется красным, и при поимке вырваться уже не получится. | | * [[Их разыскивает милиция]]. Если Джимми начинает хулиганить, заполняется счетчик т. н проблемометра. За мелкие нарушения (ходьба без формы, мелкий вандализм) старосты не трогают игрока, а только кричат на него. За более крупные (прогулы, издевательства, наезды) уже начинают преследовать, впрочем, можно извиниться или вырваться и убежать, а за самые вопиющие (избиение детей, девочек, взрослых или старост) проблемометр заполняется красным, и при поимке вырваться уже не получится. |