Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
м
нет описания правки
Строка 5: Строка 5:
* «[[Трудно быть богом (игра)]]» — отношение может меняться не только от действий, но и того, кем одет игрок (например, отношение к благородному дворянину и к «подлому» наёмнику отличается у различных фракций и групп).
* «[[Трудно быть богом (игра)]]» — отношение может меняться не только от действий, но и того, кем одет игрок (например, отношение к благородному дворянину и к «подлому» наёмнику отличается у различных фракций и групп).
* [[Fallout/Fallout: New Vegas|Fallout New Vegas]] — та же каша. Для каждой крупной фракции (государства, крупные банды, кланы Нью-Вегаса, и др.) у игрока существует показатель репутации среди них, и присутствует возможность маскарада с переодеваниями. Даже если, к примеру, игрок умудрился взбесить НКР и получить репутацию «Ненавистный», он все равно может въехать в Вегас на их монорельсе, если переоденется в НКРовский военный мундир и не будет ни с кем болтать, чтобы не спалиться.
* [[Fallout/Fallout: New Vegas|Fallout New Vegas]] — та же каша. Для каждой крупной фракции (государства, крупные банды, кланы Нью-Вегаса, и др.) у игрока существует показатель репутации среди них, и присутствует возможность маскарада с переодеваниями. Даже если, к примеру, игрок умудрился взбесить НКР и получить репутацию «Ненавистный», он все равно может въехать в Вегас на их монорельсе, если переоденется в НКРовский военный мундир и не будет ни с кем болтать, чтобы не спалиться.
* [[Pillars of Eternity]] -  репутация играет роль [[Мировоззрение|мировоззрения]].
* [[Pillars of Eternity]] — репутация играет роль [[Мировоззрение|мировоззрения]].
* [[Might and Magic VI]] - репутация зависит от поступков (убийства жителей, выполнение квестов и жертвы в храмах). Влияет на отношения персонажей, цены в магазинах, кроме того является необходимым условием, чтобы стать мастером Света и Тьмы. Так же, если при очень плохой репутации попытаться войти в тронный зал, то вас посадят на год, после чего репутация станет нейтральной.
* [[Might and Magic VI]] — репутация зависит от поступков (убийства жителей, выполнение квестов и жертвы в храмах). Влияет на отношения персонажей, цены в магазинах, кроме того является необходимым условием, чтобы стать мастером Света и Тьмы. Так же, если при очень плохой репутации попытаться войти в тронный зал, то вас посадят на год, после чего репутация станет нейтральной.
* [[Might and Magic VII]] - аналогично, причем с педалью в пол: персонажи игрока после прохождения пролога становятся лендлордами стратегически важного замка Хармондейл, расположенного между землями людей и эльфов. Через некоторое время они становятся эмиссарами верховного мага на Небесах или же главного некроманта Бездны. И все равно их могут посадить в тюрьму, если они в лавочке захолустной деревеньки (которой сами же и владеют) украли несколько копеечных кинжалов.
* [[Might and Magic VII]] — аналогично, причем с педалью в пол: персонажи игрока после прохождения пролога становятся лендлордами стратегически важного замка Хармондейл, расположенного между землями людей и эльфов. Через некоторое время они становятся эмиссарами верховного мага на Небесах или же главного некроманта Бездны. И все равно их могут посадить в тюрьму, если они в лавочке захолустной деревеньки (которой сами же и владеют) украли несколько копеечных кинжалов.
* Серия «Дурная репутация». Репутация главного героя меняется в зависимости от его поступков, хороших или плохих.
* Серия «Дурная репутация». Репутация главного героя меняется в зависимости от его поступков, хороших или плохих.
* Red Ded Redemption — здесь существует шкала репутации в диапазоне от [[рыцарь в сияющих доспехах]] до [[полное чудовище]].
* Red Ded Redemption — здесь существует шкала репутации в диапазоне от [[рыцарь в сияющих доспехах]] до [[полное чудовище]].


== Подштампы ==
== Подштампы ==
Строка 19: Строка 19:
Самое интересное начинается, если какие-то простые действия позволяют репутацию поднимать или опускать — тогда игрок может гонять по этой оси туда-сюда, как по шоссе. Например, [[ограбление банка|ограбил банк]], затем перевёл 50 старушек через дорогу — и ты чист.
Самое интересное начинается, если какие-то простые действия позволяют репутацию поднимать или опускать — тогда игрок может гонять по этой оси туда-сюда, как по шоссе. Например, [[ограбление банка|ограбил банк]], затем перевёл 50 старушек через дорогу — и ты чист.


А ещё интереснее, когда [[TES/The_Elder_Scrolls_IV:_Oblivion|шибко умные разработчики]] делают '''две оси репутации'''. Одну для добрых дел, другую для злых. В чём соль просчёта? В том, что поступки повышают ''только одну из шкал, не понижая другой''. Прошли линейки Тёмного Братства и Гильдии Воров, получили «злую репутацию» -100. Прошли пару линеек за хороших, получили «добрую репутацию» +100, '''без изменения «злой репутации»'''. Вот теперь ходите и наслаждайтесь репликами NPC: «Я с радостью выслушаю тебя. Уходи немедленно, я не хочу разговаривать с тобой!»
А ещё интереснее, когда [[TES/The_Elder_Scrolls_IV:_Oblivion|шибко умные разработчики]] делают '''две оси репутации'''. Одну для добрых дел, другую для злых. В чём соль просчёта? В том, что поступки повышают ''только одну из шкал, не понижая другой''. Прошли линейки Тёмного Братства и Гильдии Воров, получили «злую репутацию» −100. Прошли пару линеек за хороших, получили «добрую репутацию» +100, '''без изменения «злой репутации»'''. Вот теперь ходите и наслаждайтесь репликами NPC: «Я с радостью выслушаю тебя. Уходи немедленно, я не хочу разговаривать с тобой!»


=== [[Их разыскивает милиция]] ===
=== [[Их разыскивает милиция]] ===
Строка 25: Строка 25:
Начинается, когда репутация игрока в глазах законной власти становится особо низкой. Однако репутация и юридический статус персонажа могут быть разными показателями; в этом случае возможен персонаж, которого все ненавидят, но предъявить ему нечего, или наоборот — спаситель мира в международном розыске.
Начинается, когда репутация игрока в глазах законной власти становится особо низкой. Однако репутация и юридический статус персонажа могут быть разными показателями; в этом случае возможен персонаж, которого все ненавидят, но предъявить ему нечего, или наоборот — спаситель мира в международном розыске.
{{stub}}
{{stub}}
== См. также ==
== См. также ==
* [[Герой с плохой репутацией]]
* [[Герой с плохой репутацией]]
5741

правка

Навигация