| Строка 5: |
Строка 5: |
| * «[[Трудно быть богом (игра)]]» — отношение может меняться не только от действий, но и того, кем одет игрок (например, отношение к благородному дворянину и к «подлому» наёмнику отличается у различных фракций и групп). | | * «[[Трудно быть богом (игра)]]» — отношение может меняться не только от действий, но и того, кем одет игрок (например, отношение к благородному дворянину и к «подлому» наёмнику отличается у различных фракций и групп). |
| * [[Fallout/Fallout: New Vegas|Fallout New Vegas]] — та же каша. Для каждой крупной фракции (государства, крупные банды, кланы Нью-Вегаса, и др.) у игрока существует показатель репутации среди них, и присутствует возможность маскарада с переодеваниями. Даже если, к примеру, игрок умудрился взбесить НКР и получить репутацию «Ненавистный», он все равно может въехать в Вегас на их монорельсе, если переоденется в НКРовский военный мундир и не будет ни с кем болтать, чтобы не спалиться. | | * [[Fallout/Fallout: New Vegas|Fallout New Vegas]] — та же каша. Для каждой крупной фракции (государства, крупные банды, кланы Нью-Вегаса, и др.) у игрока существует показатель репутации среди них, и присутствует возможность маскарада с переодеваниями. Даже если, к примеру, игрок умудрился взбесить НКР и получить репутацию «Ненавистный», он все равно может въехать в Вегас на их монорельсе, если переоденется в НКРовский военный мундир и не будет ни с кем болтать, чтобы не спалиться. |
| * [[Pillars of Eternity]] - репутация играет роль [[Мировоззрение|мировоззрения]]. | | * [[Pillars of Eternity]] — репутация играет роль [[Мировоззрение|мировоззрения]]. |
| * [[Might and Magic VI]] - репутация зависит от поступков (убийства жителей, выполнение квестов и жертвы в храмах). Влияет на отношения персонажей, цены в магазинах, кроме того является необходимым условием, чтобы стать мастером Света и Тьмы. Так же, если при очень плохой репутации попытаться войти в тронный зал, то вас посадят на год, после чего репутация станет нейтральной. | | * [[Might and Magic VI]] — репутация зависит от поступков (убийства жителей, выполнение квестов и жертвы в храмах). Влияет на отношения персонажей, цены в магазинах, кроме того является необходимым условием, чтобы стать мастером Света и Тьмы. Так же, если при очень плохой репутации попытаться войти в тронный зал, то вас посадят на год, после чего репутация станет нейтральной. |
| * [[Might and Magic VII]] - аналогично, причем с педалью в пол: персонажи игрока после прохождения пролога становятся лендлордами стратегически важного замка Хармондейл, расположенного между землями людей и эльфов. Через некоторое время они становятся эмиссарами верховного мага на Небесах или же главного некроманта Бездны. И все равно их могут посадить в тюрьму, если они в лавочке захолустной деревеньки (которой сами же и владеют) украли несколько копеечных кинжалов. | | * [[Might and Magic VII]] — аналогично, причем с педалью в пол: персонажи игрока после прохождения пролога становятся лендлордами стратегически важного замка Хармондейл, расположенного между землями людей и эльфов. Через некоторое время они становятся эмиссарами верховного мага на Небесах или же главного некроманта Бездны. И все равно их могут посадить в тюрьму, если они в лавочке захолустной деревеньки (которой сами же и владеют) украли несколько копеечных кинжалов. |
| * Серия «Дурная репутация». Репутация главного героя меняется в зависимости от его поступков, хороших или плохих. | | * Серия «Дурная репутация». Репутация главного героя меняется в зависимости от его поступков, хороших или плохих. |
| * Red Ded Redemption — здесь существует шкала репутации в диапазоне от [[рыцарь в сияющих доспехах]] до [[полное чудовище]]. | | * Red Ded Redemption — здесь существует шкала репутации в диапазоне от [[рыцарь в сияющих доспехах]] до [[полное чудовище]]. |
|
| |
|
| == Подштампы == | | == Подштампы == |
| Строка 19: |
Строка 19: |
| Самое интересное начинается, если какие-то простые действия позволяют репутацию поднимать или опускать — тогда игрок может гонять по этой оси туда-сюда, как по шоссе. Например, [[ограбление банка|ограбил банк]], затем перевёл 50 старушек через дорогу — и ты чист. | | Самое интересное начинается, если какие-то простые действия позволяют репутацию поднимать или опускать — тогда игрок может гонять по этой оси туда-сюда, как по шоссе. Например, [[ограбление банка|ограбил банк]], затем перевёл 50 старушек через дорогу — и ты чист. |
|
| |
|
| А ещё интереснее, когда [[TES/The_Elder_Scrolls_IV:_Oblivion|шибко умные разработчики]] делают '''две оси репутации'''. Одну для добрых дел, другую для злых. В чём соль просчёта? В том, что поступки повышают ''только одну из шкал, не понижая другой''. Прошли линейки Тёмного Братства и Гильдии Воров, получили «злую репутацию» -100. Прошли пару линеек за хороших, получили «добрую репутацию» +100, '''без изменения «злой репутации»'''. Вот теперь ходите и наслаждайтесь репликами NPC: «Я с радостью выслушаю тебя. Уходи немедленно, я не хочу разговаривать с тобой!» | | А ещё интереснее, когда [[TES/The_Elder_Scrolls_IV:_Oblivion|шибко умные разработчики]] делают '''две оси репутации'''. Одну для добрых дел, другую для злых. В чём соль просчёта? В том, что поступки повышают ''только одну из шкал, не понижая другой''. Прошли линейки Тёмного Братства и Гильдии Воров, получили «злую репутацию» −100. Прошли пару линеек за хороших, получили «добрую репутацию» +100, '''без изменения «злой репутации»'''. Вот теперь ходите и наслаждайтесь репликами NPC: «Я с радостью выслушаю тебя. Уходи немедленно, я не хочу разговаривать с тобой!» |
|
| |
|
| === [[Их разыскивает милиция]] === | | === [[Их разыскивает милиция]] === |
| Строка 25: |
Строка 25: |
| Начинается, когда репутация игрока в глазах законной власти становится особо низкой. Однако репутация и юридический статус персонажа могут быть разными показателями; в этом случае возможен персонаж, которого все ненавидят, но предъявить ему нечего, или наоборот — спаситель мира в международном розыске. | | Начинается, когда репутация игрока в глазах законной власти становится особо низкой. Однако репутация и юридический статус персонажа могут быть разными показателями; в этом случае возможен персонаж, которого все ненавидят, но предъявить ему нечего, или наоборот — спаситель мира в международном розыске. |
| {{stub}} | | {{stub}} |
| | |
| == См. также == | | == См. также == |
| * [[Герой с плохой репутацией]] | | * [[Герой с плохой репутацией]] |