| Строка 6: |
Строка 6: |
| |year = 2014 | | |year = 2014 |
| |developer = Yacht Club Games | | |developer = Yacht Club Games |
| |publisher = Yacht Club Games, Nintendo (версии для консолей Nintendo) | | |publisher = <ul><li>Yacht Club Games</li><li>Nintendo (версии для консолей Nintendo)</li></ul> |
| |plat = <ul><li>PC</li><li>Nintendo Wii U</li><li>Nintendo 3DS</li><li>Nintendo Switch</li><li>PlayStation 3</li><li>PlayStation 4</li><li>PlayStation Vita</li><li>Xbox One</li></ul> | | |plat = <ul><li>PC</li><li>Nintendo Wii U</li><li>Nintendo 3DS</li><li>Nintendo Switch</li><li>PlayStation 3</li><li>PlayStation 4</li><li>PlayStation Vita</li><li>Xbox One</li></ul> |
| |playtype = Одиночная, Кооператив на двух игроков | | |playtype = <ul><li>Одиночная<li><li>Кооператив для двух игроков<li></ul> |
| }} | | }} |
|
| |
|
| Строка 25: |
Строка 25: |
| Вместо традиционной системы с «количеством жизни», Shovel Knight использует схожую с серией [[Dark Souls]] механику смерти — при каждой смерти игрок теряет и оставляет на месте часть накопленных денег и возрождается у последней контрольной точки. Если игрок не успеет подобрать эту потерянную часть до своей следующей смерти, то она навсегда теряются и цикл начинается заново. Также для дополнительного дохода можно уничтожить контрольные точки, но в таком случае после смерти игрок возрождается у последней не уничтоженной контрольной точки. | | Вместо традиционной системы с «количеством жизни», Shovel Knight использует схожую с серией [[Dark Souls]] механику смерти — при каждой смерти игрок теряет и оставляет на месте часть накопленных денег и возрождается у последней контрольной точки. Если игрок не успеет подобрать эту потерянную часть до своей следующей смерти, то она навсегда теряются и цикл начинается заново. Также для дополнительного дохода можно уничтожить контрольные точки, но в таком случае после смерти игрок возрождается у последней не уничтоженной контрольной точки. |
| | | |
| == Игровой мир и завязка сюжета == | | == Сюжет == |
| | |
| | Действия Shovel Knight разворачивается в типичном сказочном фентезийном мире, полном опасных мест и смертоносных чудовищ, по котором странствуют храбрые рыцари и искатели приключений в поисках богатствах и славы. Сначала дела обстояли относительно мирно, однако пробудившееся Зло повергло этот мир в пучину хаоса. |
| | |
| | С момента выхода оригинальной игры вышло два дополнения с новыми сюжетными режимами за других персонажей, и суммарно кампаний в игре три: |
| | * '''Shovel of Hope''' (дословно '''«Лопата надежды»''') — оригинальная кампания игры, повествующая о приключениях Лопатного Рыцаря. |
| | * '''Plague of Shadows''' (дословно '''«Чума тени»''') — идущая параллельно с основной историей кампания, посвященная злоключениям Чумного Рыцаря. Дополнение вышло осенью 2015 года. |
| | * '''Specter of Torment''' (дословно '''«Призрак страданий»''') — [[приквел]], раскрывающий подробности о жизни Призрачного Рыцаря и сборе «Ордена без пощады». Дополнение вышло весной 2017 года. |
| | * Также анонсировано финальное дополнение про Короля-Рыцаря. Выход запланирован в 2017 году. |
|
| |
|
| == Персонажи == | | == Персонажи == |
|
| |
|
| == Тропы и штампы == | | == Тропы и штампы == |