Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
м
Строка 26: Строка 26:
* [[Mortal Kombat]] — один из приёмов [[Крутой киборг|Джакса]] — схватить противника одной рукой за горло и, удерживая на весу, несколько раз приложить другой по физиономии.
* [[Mortal Kombat]] — один из приёмов [[Крутой киборг|Джакса]] — схватить противника одной рукой за горло и, удерживая на весу, несколько раз приложить другой по физиономии.
** [[Синдром босса SNK|Шао Кан]], двухметровый амбал, тоже умеет поднимать противника одной рукой.
** [[Синдром босса SNK|Шао Кан]], двухметровый амбал, тоже умеет поднимать противника одной рукой.
* [[Mass Effect]] — если стоять дольше пары долей секунды рядом с [[босс в головорезьей шкуре|баньши]], когда она «прыгает», то она хватает игрока за горло одной рукой, поднимает, а второй протыкает когтями насквозь. Фаталити-атака, в мультиплеере после этого нельзя подняться панацелином или дождаться поднятия от других игроков (придётся ждать окончания раунда, после чего оперативник сам встаёт). А вот в сингле Шеп может поднимать зафаталенных и без медигеля (другое дело, что его/её смерть в любом случае [[Game Over]]). Тут применение тропа выглядит обоснованно: баньши очень сильные и [[Высокий и худой, как жердь|около 3 метров ростом, хоть и чрезвычайно тощие]], но только в отношении оперативников обычного размера. Когда она поднимает крогана-воеводу, чуть ниже её и намного массивнее, смотрится гротескно (а вот другого гиганта, джаггернаута гетов, поднять таки не может — хотя это может быть обоснованно тем, что он металлический и явно тяжелее и крогана, и баньши). Однако, есть [[эксплойт]]ы: баньши не фаталят, когда не «прыгают» и стоят на месте (если они упёрлись в джаггернаута или варлорда на лестнице и лупят его, это не считается!), на наклонных поверхностях, т.к. для запуска анимации фаталити необходимо, чтобы стояли на одном уровне (собственно, позволяет танковать их кроганом-варлордом при наличии сноровки) и во время анимации «стрейфа» (перекат, прыжок, [[боевая гимнастика|пируэт]], биотический рывок, реактивный ранец...)
* [[Mass Effect]] — если стоять дольше пары долей секунды рядом с [[босс в головорезьей шкуре|баньши]], когда она «прыгает», то она хватает игрока за горло одной рукой, поднимает, а второй протыкает когтями насквозь. Фаталити-атака, в мультиплеере после этого нельзя подняться панацелином или дождаться поднятия от других игроков (придётся ждать окончания раунда, после чего оперативник сам встаёт). А вот в сингле Шеп может поднимать зафаталенных и без медигеля (другое дело, что его/её смерть в любом случае [[Game Over]]). Тут применение тропа выглядит обоснованно: баньши очень сильные и [[Высокий и худой, как жердь|около 3 метров ростом, хоть и чрезвычайно тощие]], но только в отношении оперативников обычного размера. Когда она поднимает крогана-воеводу, чуть ниже её и намного массивнее, смотрится гротескно (а вот другого гиганта, джаггернаута гетов, поднять таки не может — хотя это может быть обосновано тем, что он металлический и явно тяжелее и крогана, и баньши). Однако, есть [[эксплойт]]ы: баньши не фаталят, когда не «прыгают» и стоят на месте (если они упёрлись в джаггернаута или варлорда на лестнице и лупят его, это не считается!), на наклонных поверхностях, т.к. для запуска анимации фаталити необходимо, чтобы стояли на одном уровне (собственно, позволяет танковать их кроганом-варлордом при наличии сноровки) и во время анимации «стрейфа» (перекат, прыжок, [[боевая гимнастика|пируэт]], биотический рывок, реактивный ранец...)
** Также игроков {{comment|поднимают|фантом и отпрыски фаталят без поднятия}} и фаталят атласы, преторианцы и твари, но не за шею, а за туловище.  
** Также игроков {{comment|поднимают|фантом и отпрыски фаталят без поднятия}} и фаталят атласы, преторианцы и твари, но не за шею, а за туловище.  


{{stub}}
{{stub}}
{{Nav/Штампы}}
{{Nav/Штампы}}
2214

правок

Навигация